Quote Originally Posted by WGA View Post
IDの雑魚MOBとの戦闘中、残り1匹をタンクがスタン固定しつつ次のグループまで行って引いて戻ってくる。
すると、丁度最後の1匹を倒したところに次グループを引いて来る形になり、DPSは全く動くことなくスムーズに次の雑魚MOBを処理出来る。
 
という従来のMMOではよくあった手法が、ことFF14に関しては戦闘が途切れないが為にゲージの自然回復が発生せずあまり効果的でない。
というのを昔どこかで見た記憶がありますが、まさにこれに通ずるものがある訳ですね。
それだけではなく14のバトルシステムは、頻繁にボタンを押して(コンボ)回避行動も常に行っています。
要は、戦闘中途切れることなく精神集中し、何かしらの操作をずっと続けているのです。
なのでずっと戦い続けられると、本当に疲れるんですよ。

唯一のクールダウンタイムの次の敵グループまでの移動時間まで短縮されてしまうと、
クリア後の疲労度が凄いことになります。
ヒーラーの場合、特にそうですね。