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  1. #1
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    Man müsste zwei Tests machen, denn wenn ein SMN und BLM gleichzeitig draufeinschlagen, ist es ungenau :P
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  2. #2
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    Naja dann läuft man das eben zweimal, da sehe ich kein Problem drin
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    live long and prosper, the show must go on

  3. #3
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    ich hab eine super idea! ich könnte auf einen meiner häuser mehrere dummies aufstellen und die 3min lang bearbeiten mit SMN und das selbe macht dann mein kumpel der main BLM ist und dann mal als vergleich einfach mal.
    hoffe es gibt kein limit so das man auch 6x dummies aufstellen kann

    das sollte für den BLM auf jeden fall von vorteil sein weill dummies ja nicht wegsterben ^^

    gruß hobbit
    (1)

  4. #4
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    Quote Originally Posted by Arg0n View Post


    Ich sage, der SMN ist von 0 auf 100 besser als der BLM.
    Von 0 auf 100 ist der SMN unanzweifelbar besser als der BLM wenn Bahamut mit von der Partie zum Pull ist mit Doppeltrance.
    Das wäre so als wäre damals MCH King of SingleDMG weil sein Wildfire Burst der höchste im Spiel war.

    Wenn die Adds wie Hobbit beschreibt wirklich nur 30 Sekunden Leben, was von dem ganzen Überburst in der Aufstellung bleibt noch für den nächsten Pull?
    (0)
    Last edited by SoaX; 07-12-2017 at 11:31 PM.

  5. #5
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    Quote Originally Posted by SoaX View Post
    Von 0 auf 100 ist der SMN unanzweifelbar besser als der BLM wenn Bahamut mit von der Partie zum Pull ist mit Doppeltrance.
    Das wäre so als wäre damals MCH King of SingleDMG weil sein Wildfire Burst der höchste im Spiel war.

    Wenn die Adds wie Hobbit beschreibt wirklich nur 30 Sekunden Leben, was von dem ganzen Überburst in der Aufstellung bleibt noch für den nächsten Pull?
    Auch mit 2 Moder hat der BLM keine Chance...
    (0)
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  6. #6
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    So und wenn die Gegner 60s leben, wie hoch ist dann SMN schaden, während er nach 30s Kampf sein burst raus gehauen hat und die nächsten 30s auf Ätherfluss wartet, weil er ohne Stacks nicht viel machen kann.
    (2)

  7. #7
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    Warum sollten die Gegner 60 Sekunden leben?
    Man beachte, dass immer noch ein 2. DD + ev. Heiler anwesend ist.

    Wenn ihr mit dieser Rechnung kommen wollt, dann bitte aber das Ganze betrachten.

    Der BLM hat auch nur bei der 1. Gruppe Ley-Linien, Triple-Cast und Umformung ready. Bei der 2. Gruppe nicht mehr, damit es zum Boss wieder ready ist. (im Normalfall)
    Ein Flare-Cast dauert 4 Sekunden, wenn es nicht instant ist...

    Sorry, aber selbst als BLM muss ich sagen, der SMN gewinnt dieses Duell.
    Nichtsdestotrotz macht BLM einfach Laune. Was ich nicht verstehe, ist warum Flare mit SB schon wieder generft wurde...
    (0)
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  8. #8
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    Quote Originally Posted by Arg0n View Post
    Warum sollten die Gegner 60 Sekunden leben?
    Man beachte, dass immer noch ein 2. DD + ev. Heiler anwesend ist.

    Wenn ihr mit dieser Rechnung kommen wollt, dann bitte aber das Ganze betrachten.

    Der BLM hat auch nur bei der 1. Gruppe Ley-Linien, Triple-Cast und Umformung ready. Bei der 2. Gruppe nicht mehr, damit es zum Boss wieder ready ist. (im Normalfall)
    Was hat der Summoner für die zweite Gruppe? Nachdem die Adds nach 30 Sekunden down sind, wie lange duert es bis die zweite Gruppe gezogen ist? 2 Minuten?
    Wie ist der AoE DMG mit einem SCH, PLD und DRG?
    Kann ein SMN selbst mit kaum teilnehmenden Teammates die Adds in 30 Sekunden legen? Ist entsprechend ein run mit einem SMN immer ein high-end-speedrun?

    Wir haben jetzt erfahren was ein Summoner im Burst machen kann, aber er hat nicht immer den Burst. Und mich würde es wundern wenn jeder Pull immer 30 sekunden dauert.
    (1)

  9. #9
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    Quote Originally Posted by SoaX View Post
    Was hat der Summoner für die zweite Gruppe? Nachdem die Adds nach 30 Sekunden down sind, wie lange duert es bis die zweite Gruppe gezogen ist? 2 Minuten?
    Wie ist der AoE DMG mit einem SCH, PLD und DRG?
    Kann ein SMN selbst mit kaum teilnehmenden Teammates die Adds in 30 Sekunden legen? Ist entsprechend ein run mit einem SMN immer ein high-end-speedrun?

    Wir haben jetzt erfahren was ein Summoner im Burst machen kann, aber er hat nicht immer den Burst. Und mich würde es wundern wenn jeder Pull immer 30 sekunden dauert.
    Bei der 2. Gruppe hat er trotzdem wieder 3 Ätherstacks (Painflare), Trisaster + Bann + Schattenflamme + Egi. Da kommt schon bisschen was...
    Du meinst, ein SCH/DRG können nicht AoE Bomben? Oh Boy...
    Unterschätze insbesondere einen Dragoon nicht...

    In jedem 70er Dungeon wäre eine (gute) Gruppe mit deiner Aufstellung ebenfalls easy peasy durch.

    Quote Originally Posted by SoaX View Post
    Wir haben jetzt erfahren was ein Summoner im Burst machen kann, aber er hat nicht immer den Burst. Und mich würde es wundern wenn jeder Pull immer 30 sekunden dauert.
    Toll... Vergleiche Äpfel mit Gurken...
    (0)
    Last edited by Arg0n; 07-13-2017 at 12:24 AM.
    Alle Abbaustellen von Gärtner und Minenarbeiter! Inklusive Rotationen für rote und blaue Scheine, sowie Raffinieren oder Empfangsbestätigung.
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  10. #10
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    Quote Originally Posted by Arg0n View Post
    Bei der 2. Gruppe hat er trotzdem wieder 3 Ätherstacks (Painflare), Trisaster + Bann + Schattenflamme + Egi. Da kommt schon bisschen was...
    Enkindel hast du ganz bestimmt nicht. Der ging ja schon beim Burst drauf
    Du hast den Crap AoE DMG wenn Garuda draußen ist der alle 30 sec n minipoke ist.

    Und diese skills die ein bisschen kommen ist eben nichts. Das einzige was fett kommt ist Doppelaetherfluss + Bahamut. Und du hast weder Doppelaetherfluss, noch Bahamut. Du hast ein bisschen Poke und du kannst nur von träumen dass dieser asureicht um irgendetwas zu reißen.

    Beim zweiten Pull wird man merken warum BLM im AoE vorteile gegenüber SMN hat.

    Oder anders:
    Nimm deine SMN aufstellung, simulier den zweiten Pull indem du alles von Bahamut raus nimmst, nimm Enkindle raus, nimm 3 Schmerzflares raus da du nur 1 Aetherfluss hast, nimm 1x Todesflamme raus und simulier das für 30 Sekunden.
    Anders wird die 2te Mobgruppe nicht aussehen. Und sie wird nach 30 Sekunden höchstwahrscheinlich noch leben.
    Mach das selbe beim BLM und rechne Ley-Lines raus sowie Triplecast und Umformung.

    Quote Originally Posted by Arg0n View Post
    Du meinst, ein SCH/DRG können nicht AoE Bomben? Oh Boy...
    Unterschätze insbesondere einen Dragoon nicht...
    Das habe ich nie behauptet. Ich bin nur interessiert ob du es in 30 sec mit denen schaffst jeden Pull zu legen.
    Würde ich gerne sehen.

    Quote Originally Posted by Arg0n View Post
    In jedem 70er Dungeon wäre eine (gute) Gruppe mit deiner Aufstellung ebenfalls easy peasy durch.
    In jedem 70er Dungeon kommt jede Gruppe easy peasy durch.

    Quote Originally Posted by Arg0n View Post
    Toll... Vergleiche Äpfel mit Gurken...
    Weil du nicht immer nur Äpfel haben wirst, sondern der SMN auch Gurken gegenüber stehen wird.
    (2)
    Last edited by SoaX; 07-13-2017 at 12:51 AM.

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