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  1. #1
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    Quote Originally Posted by Arg0n View Post
    Bei der 2. Gruppe hat er trotzdem wieder 3 Ätherstacks (Painflare), Trisaster + Bann + Schattenflamme + Egi. Da kommt schon bisschen was...
    Wie kannst du nur Bann machen wollen bei Massenpulls? Hast du mal realisiert, dass der Skill total abgenerft wurde? Das ist meiner Erfahrung nach die reinste Aetherstack-Verschwendung! Und gleichmässig gehen die Mobs auch nicht down damit.

    Und nein, mit 3 Painflare's sind die Mobs nicht tot. Getestet und als falsch erkannt, gestern abend beim täglichen Roulette (und schon ein duzend mal davor)

    Ihr scheint irgendwie alle einen Denkfehler zu machen: Wenn man hoffnungslos überequipped ist für einen Dungeon und es daher tatsächlich vielleicht schaffen kann, Mobgruppen in 30 Sekunden und 3 Painflares niederzuknüppeln, ist das kein Massstab dafür, welche Klasse sich nun am besten eignet für schnelle Tombstone-Runs. Hoffnungslos überequipped fährt jede Klasse beachtlichen AoE Schaden, vom Dragoon, über den Barden bis zum WHM. Aber Tombstoneruns macht man, weil man die Steine braucht für das Equip und nicht, wenn man schon mit 40 ilvl drüber liegt.

    Stellt mal euren SMN auf ilvl300 zurück und zeigt mir, wie ihr jede Gegnergruppe wegbombt. Das ist nämlich nicht möglich. Der SMN hat stets heftige Burstphasen gefolgt von heftigen Downphasen. Alles andere ist gelogen oder ihr spielt schlicht ein anderes Spiel als ich.
    (0)
    Last edited by Talec; 07-13-2017 at 05:24 PM.

  2. #2
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    Quote Originally Posted by SoaX View Post
    Was hat der Summoner für die zweite Gruppe? Nachdem die Adds nach 30 Sekunden down sind, wie lange duert es bis die zweite Gruppe gezogen ist? 2 Minuten?
    Man merkt du spielst wenig bis gar nicht den 70er Summoner in Dungeons. In der Regel sieht es beim Summonmer so aus:

    1. Pull = Kein Bahamut (Egi) ---> 2. Pull = Bahamut (Egi) ready ---> 3. Pull = Bahamut (Egi) ready .... und dann wiederholt es sich halt. Von 3 Pulls hast du immer 2. Bahamut bereit. Ätherstäcks hast du auch immer min 3 stk am Start bei jedem Pull.

    Und richtig gespielt hat der SMN bei jeder gruppe genug AOE bereit um mit dem BLM mitzuhalten, bzw wie schon errechnet ihn auch bei dem ein oder anderen Pull gnadenlos zu übertreffen.
    (1)
    Last edited by Rakiem; 07-13-2017 at 03:47 AM.

  3. #3
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    Hat es eigentlich irgendeinen Mehrwert Feura überhaupt zu benutzen? Oder geht es darum, Zeit für Moder zu schinden? Das sollte in der AoE-Rotadoch auch problemlos in die Feuerphase geschoben werden könne. Wenn ich nur Flare benutze, brauche ich doch kein volles Mana und in der Feuerphase verliere ich nixm weil Flare auch Stacks gibt. Hm
    (0)
    dasnetz.me

  4. #4
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    Genau das, im 2ten pull ist nicht mal mehr die hälfte von seinem burst wie im ersten pull da. Ergo werden Gegner länger leben, was wiederum dazu führt das er ohne Stacks dasteht.

    Die Einbußen des BLM sind ohne seine cd's nicht annähernd so hoch. Klar dauert es länger, weil alles casten muss, aber er steht ne halbe Ewigkeit ohne irgendwelche AOE Möglichkeiten da.
    (1)

  5. #5
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    Ich wollte mit diesem thread auch keine Diskussion über "wer hat den größten" auslösen. Sondern raus finden ob der BLM nun an den SMN ran kommt. Mir ist halt aufgefallen das der SMN nen starken burst hat, diesen aber nicht immer voll nutzen kann. Wohingegen der BLM konstant guten AOE macht.

    Meine Überlegung war ob sich das evtl. über nen kompletten dungeonrun ausgleicht.

    Und es geht mir um dungeons weil hier AOE eher zur Geltung kommt.
    (0)

  6. #6
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    ALSO ich hab mir 3 dummies zusammen gesammelt weil man mehr nicht im haus aufstellen kann und mal den Test gemacht!

    ------ 30sec -- 1min -- 2min -- 3min -- 5min
    BLM:- 9600 -- 7200 -- 6750 -- 6825 -- 6785
    SMN: 12300 - 9860 -- 7025 -- 6325 -- 6236

    also der SMN schafft es die ersten 2min top zu sein dannach überholt der BLM in ganz klar aufgrund seines konstanten schaden.
    wären es mehr adds würde mit sicherheit der BLM den abstand über zeit noch etwas weiter ausbauen können.

    aber die ersten 2min führt der SMN ganz klar also in dungeons wo die adds sterben wird der BLM somit nie mit dem SMN mithalten können weil die adds schnell sterben und der SMN zeit hat bis zum nächsten pull seine dps zu generieren aber in solchen kämpfen wie damals A2s könnte der lvl 70 BLM dem SMN überlegen sein weil die adds dort mehr HP haben als in dungeons.

    Beide vor und nachteil aber einen richtigen sieger gibts in den sinne nicht.
    gruß hobbit
    (1)

  7. #7
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    Quote Originally Posted by SmallHobbit View Post
    ------ 30sec -- 1min -- 2min -- 3min -- 5min
    BLM:- 9600 -- 7200 -- 6750 -- 6825 -- 6785
    SMN: 12300 - 9860 -- 7025 -- 6325 -- 6236
    Ja so war es zu erwarten denke ich vielleicht kann sich durch Proccglück hier und da noch was verschieben.

    Danke für deine Mühe
    (0)
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    - Bill Murray

  8. #8
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    Das ist genau das was ich wissen wollte. Vielen Dank SmallHobbit.

    MFG Mira
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  9. #9
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    Und was lernen wir aus der Geschichte. Der SMN hat mehr AOE Schaden als der BLM, er ist mobil und hat utility. Beides Eigenschaften die dem BLM komplett abgehen. Dazu ist er nahezu gleichauf im Single Target Dps.
    Vom RDM fang ich garnicht erst an.
    Da der BLM schon immer stationär war ohne utility und es nonsense wäre den AOE Schaden noch kranker zu machen als den des SMN, kann es nur eine Option geben:
    Der BLM benötigt einen fetten Single Target Buff.
    Wehe SE ich sehe davon nichts am Dienstag!

    Btw wer interessiert sich bitte für dungeons...
    (0)

  10. #10
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    Quote Originally Posted by DonnieD View Post
    Btw wer interessiert sich bitte für dungeons...
    Ich glaube der OP heißt Miralisa.

    Die Moral ist das der SMN im Burst die Nase vorn hat aber über die Dauer abgelöst wird.

    Ein Singletargetbuff würde ich auch nicht ablehnen wollen.
    (0)
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