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  1. #11
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    竜騎士から消えたスキル全てですね…。

    竜槍は、フルバフのジャンプがまさに必殺技になりうる威力となり、実用的でありかつ竜騎士らしくありました。
    二段突きは取り回しの効くdotとして、タンクが走ってる最中に撒く目的として非常に便利でした。
    リング・オブ・ソーンは連打する人の騒音ばかり目立ちますが、ヘヴィから繋げて敵全てを巻き込みつつTPを節約でき実用的でした。
    (というよりドゥームスパイク、ソニックスラストが当てづらすぎる)

    これらの削除により露骨に不便になり、また槍術士のフルスラストが最強技という如何ともしがたい状態になっていますので、
    削除してほしくなかったなあというのが本音です。
    (18)

  2. #12
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    あとナイトのスタン技である「シールドバッシュ」は消されてないのに、他のタンクのスタン技が消されてるのは謎です。
    横並び横並び言っていて、詠唱を止めるためのスタン技を消去するなんてどういう意図があったのですか?
    他の方も言っておりますが、必須スキルである状態異常解除魔法の「エスナ」を選択肢式にしたり、MP回復させるスキルも選択式、
    というか、必須スキルを選択肢にしれないでほしいです。

    【タンク】
    ・ランパート(固定で防御バフを張れるのは強い。というかナイトのスキルに絡んでる)
    ・ロウブロウ(戦士と暗黒必須)
    ・挑発(無いとタンクやってられない)
    ・コンバレセンス(ヒーラーのMP節約するためほぼ必須)
    ・リプライザル(与ダメ10%は強い)

    【ヒーラー】
    ・迅速魔(蘇生や範囲ヒールで必須)
    ・エスナ(デバフ解除に必須)
    ・アイフォーアイ(学者の展開戦術に絡んでくるので、学者にとっては必須)
    ・ルーシッドドリーム(DPSがレイドでいちいちMP渡す暇もないので、必須)
    ・プロテス(30分固定防御バフなので必須)

    ・クルセードスタンス(攻撃バフで必須じゃないけど、必要)
    ・堅実魔(レイドや蛮神戦で痛い一撃で詠唱キャンセルされないために必要)

    【近接DPS】
    ・気合(レイドや蘇生されてTPが枯渇した時に継戦できないので、必須)
    ・ディヴァージョン(赤魔等、初期ヘイトが強いジョブのために必須)
    ・トゥルーノース(レイド等で身動きできない場合にDPSを上げる場合に必須)
    ・叱咤(気合と同じ理由)

    【遠隔物理DPS】
    ・気合
    ・タクティシャン
    ・リフレッシュ
    ・パリセード

    遠隔物理DPSに関しては、支援スキルは人に寄ってでしょうが必須なのになんで選択式にしたのかがわかりません。
    選択枠を狭めるだけなので支援系は必須に入れて置いてほしいです。

    【遠隔魔法DPS】
    ・ディヴァージョン
    ・迅速魔
    ・堅実魔
    ・ルーシッドドリーム

    以上ロールごとにロールアクション固定であろうスキルを洗いだしてみましたが、基本的に
    「ナイト」「白魔」「黒魔」「吟遊詩人」が持っていたスキルを持っていかれて、
    持っていかれたジョブの人たちはかなり苦労してると思います・・・
    (15)

  3. #13
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    竜騎士の「竜槍」が無くなったのはやはり寂しいですね。
    後、地味ですが「足払い」が無くなったのも残念です。スタンのタイミング測る時は気軽に撃てませんが、WSの合間に差し込む事で、竜騎士の火力に貢献していましたし何より手数が多くなって楽しかったんですけどねぇ。

    削られた2つのスキルは是非とも復活させて欲しいです。
    レッグスウィーブはダメージないし…モーションが竜っぽくなくてあまり好きになれない…
    (4)

  4. #14
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    フレイミングアロー本当に返して欲しい、あれこそ詩人をしてて一番お世話になった範囲アビで立派な火力でした
    ほんとうになんで消したん?
    (27)

  5. #15
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    皆さんと同じ召喚ですがID以外に使用頻度の高いサスティンです。アクポリ、DDでは盾さん居ない時に必須でした。
    まず使わないトライバインドを残した点からも検討不足ではないでしょうか?
    (20)

  6. #16
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  7. #17
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    「マーシーストローク」
    竜さんと戦士で使ってました
    必須ではなかったですが、トドメの一撃が恋しい
    (4)

  8. #18
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    4.0で減らしたスキルを復活させてどうするんだよって事になるし人によってはホットバーが足りないとか出そうなので逆にもう少しスキルの効果等を見直して減らすのなら良いかな
    (2)

  9. #19
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    既に出てるけど竜槍ですね
    竜騎士の象徴であるジャンプをバフを重ねることで最強の攻撃にするってのが好きでした
    (3)

  10. #20
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    Pyonko's Avatar
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    竜騎士の「ポールダンス」ことリング・オブ・ソーン

    アレないがためにブレフロHardのボス戦がまさにHardでした
    (3)
    守るべきもの、それは・・・なかま。

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