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Thread: Big Pulls

Hybrid View

  1. #1
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    Quote Originally Posted by Grimmjow_Jaegerjaques View Post
    Genau wie Tanks, die drei kleine Mobs pullen, wieso nur?!
    Weil sie eventuell nicht die Erfahrung haben?
    Weil sie sich das nicht zutrauen, mehr zu pullen?
    Weil es DDs gibt die pullen bevor der Tank auch nur einen Schritt gemacht hat?

    Ich denke Gründe gibt es viele. Am Ende ist es aber eben eine Sache des Selbstvertrauens eines Spielers und den Erfahrungen die er als Tank in den Inhalten gesammelt hat.
    Nicht viele Spieler ermutigen einen Tank, Massenpulls zu probieren und meckern ich nicht an wenn es in die Hosen geht.

    Und wer lässt sich schon gerne anmeckern
    (5)
    http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/368658-Ajus-Einstiegshilfe-f%C3%BCr-alle-Neulinge
    http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/289460-Cait-s-weiterführender-Guide-für-alle-Lebenslagen
    http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/360181-Alle-Guides-im-%C3%9Cberblick-3.0 (Überblick aller vorhandenen Guides)

    live long and prosper, the show must go on

  2. #2
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    Wenn ein DD nur alle 10-15sek eine Taste drückt, wird er gekickt.
    Wenn ein Tank nur alle 10-15sek eine Taste drückt, wird er ebenfalls gekickt.

    Warum sollen bei einem Heiler andere Regeln gelten?

    (Jetzt einfach mal als allgemeine Frage)
    (2)
    Alle Abbaustellen von Gärtner und Minenarbeiter! Inklusive Rotationen für rote und blaue Scheine, sowie Raffinieren oder Empfangsbestätigung.
    https://onedrive.live.com/view.aspx?resid=8A8A2D79F44689B1!2658&ithint=file%2cxlsx&app=Excel&authkey=!AI-ipnP8l4f8bvc

  3. #3
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    Quote Originally Posted by Arg0n View Post
    Wenn ein DD nur alle 10-15sek eine Taste drückt, wird er gekickt.
    Wenn ein Tank nur alle 10-15sek eine Taste drückt, wird er ebenfalls gekickt.

    Warum sollen bei einem Heiler andere Regeln gelten?

    (Jetzt einfach mal als allgemeine Frage)
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    10 Zeichen
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    It's hard to win an argument with a smart person, but it's damn near impossible to win an argument with a stupid person.
    - Bill Murray

  4. #4
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    Ich meine die Frage übrigens durchaus ernst ^^
    (0)
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    https://onedrive.live.com/view.aspx?resid=8A8A2D79F44689B1!2658&ithint=file%2cxlsx&app=Excel&authkey=!AI-ipnP8l4f8bvc

  5. #5
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    Quote Originally Posted by Arg0n View Post
    Ich meine die Frage übrigens durchaus ernst ^^
    Ja ich supporte deine Frage auch und hoffe dass du sie ernst meinst.
    Das Bild ist nur wegen 10 Zeichen und everything is better with Batman and Beards.

    Wenn du eine Antwort auf die Frage willst dann...
    Tut es nicht, Selbe Regeln für alle!
    (0)
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    - Bill Murray

  6. #6
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    Quote Originally Posted by Arg0n View Post
    Wenn ein DD nur alle 10-15sek eine Taste drückt, wird er gekickt.
    Wenn ein Tank nur alle 10-15sek eine Taste drückt, wird er ebenfalls gekickt.

    Warum sollen bei einem Heiler andere Regeln gelten?

    (Jetzt einfach mal als allgemeine Frage)
    Du meinst, es wäre besser wenn der Heiler ständig overheal produziert, um Aktivität vorzutäuschen?
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  7. #7
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    Quote Originally Posted by Chicola View Post
    Du meinst, es wäre besser wenn der Heiler ständig overheal produziert, um Aktivität vorzutäuschen?
    Ich zähle Vitas/Vitras auf Gruppenmitglieder mit 100%HP nicht dazu. Ist dasselbe wie nichts machen

    15sek „afk“ sein, ist dasselbe wie 15sek jemanden zu Heilen der 100% HP hat.
    (0)
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  8. #8
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    Meine naive Meinung: Weil er's schlicht nicht einschätzen kann. Er hat halt Angst das in der nächsten Sekunde großer Schaden reinkommt. An dieser Stelle fehlt schlicht im Zweifel das Wissen das sowas praktisch nicht vorkommt. Es ist nur die Angst nen Wipe zu verursachen und dafür angegangen zu werden. Was leider bei manchen aus der Com enorm schnell passiert.
    (6)

  9. #9
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    Quote Originally Posted by Arg0n View Post
    Wenn ein DD nur alle 10-15sek eine Taste drückt, wird er gekickt.
    Wenn ein Tank nur alle 10-15sek eine Taste drückt, wird er ebenfalls gekickt.

    Warum sollen bei einem Heiler andere Regeln gelten?

    (Jetzt einfach mal als allgemeine Frage)
    Auch wenn ich mehr Heiler als andere Rollen spiele, würde ich mal die Behauptung aufstellen, dass ich genug Zeit mit allen verbracht habe, um die Aussage zu treffen, dass dies nicht der Fall ist. Meist werden die Heiler beschuldigt, gefolgt von den Tanks. Aber als DD in normalen Inhalten hat man in der Regel ein leichtes leben und versuch doch mal einen Run nur eine Taste zu drücken. Du wirst alles, aber bestimmt nicht gekickt, weil Parser offiziell nicht erlaubt sind und immer noch zwei oder drei andere Schaden machen. Dadurch kannst du deine absichtlich schlechte Leistung der Rota 1, 1, 1, 1, 1, 1, ... schön verheimlichen, wenn die Spieler nicht darauf achten oder nicht die Erfahrung haben. Beim Tank oder Heiler sieht das anders aus. Aggro verloren? Merkt man. Tod? Merkt man.

    Ich habe es wirklich selten erlebt, dass DD überhaupt angemacht werden und das führt uns zu dem großen Problem unerfahrener Heiler. Sie wollen nicht angemeckert werden, haben dadurch Angst Fehler zu machen und machen weniger als sie eigentlich könnten oder sollten. Kuala hat das schön auf den Punkt gebracht. Der große Unterschied ist aus meiner Sicht einfach die Angst Fehler zu machen im Vergleich zu DD. Das geht schon soweit, dass ich ab und zu Heiler sehe, die sich für Fehler entschuldigen für die sie nix können. Ich hatte sogar 1-4 Spieler, die sich für einen Enrage, beigeführt von den DD entschuldigten...

    Natürlich gibt es auch faule Heiler und das ist nicht akzeptabel. Aber ich versuche mittlerweile nicht mehr vom schlimmsten auszugehen, sondern bedenke ebenfalls, dass dieser Heiler aus anderen Gründen, so spielt wie er spielt. Wenn man Heilern mehr Fehler zugestehen und sich mehr Zeit nehmen würde, dann würde der ein oder andere sicher versuchen mehr Schaden zu machen. Nur wird dafür zurzeit teils ein viel zu großes Faß aufgemacht, sobald jemand umfällt.
    (2)

  10. #10
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    Quote Originally Posted by era1Ne View Post
    Aber als DD in normalen Inhalten hat man in der Regel ein leichtes leben und versuch doch mal einen Run nur eine Taste zu drücken. Du wirst alles, aber bestimmt nicht gekickt, weil Parser offiziell nicht erlaubt sind und immer noch zwei oder drei andere Schaden machen. Dadurch kannst du deine absichtlich schlechte Leistung der Rota 1, 1, 1, 1, 1, 1, ... schön verheimlichen, wenn die Spieler nicht darauf achten oder nicht die Erfahrung haben. Beim Tank oder Heiler sieht das anders aus. Aggro verloren? Merkt man. Tod? Merkt man.
    Schön dass du dies ansprichst, das ist ein wichtiger Punkt!
    Dies gilt vielleicht für Spieler, welche noch unerfahren sind und nicht alle Klassen und Dungeons kennen. (also leider die meisten der Spieler -> deshalb Parser her!)
    Wenn man aber den eigenen Schaden kennt, die Rotas der anderen Klassen und TP Verbrauch usw., kann man trotzdem ein Urteil über den 2 - 4. DD fällen. D.h. ACT muss nicht an sein (meistens nur im Raid der Fall), aber da ich meinen Schaden ungefähr kenne, weiss deshalb automatisch was die anderen so ungefähr machen. Dazu achtet man noch auf die Buffs der Mitspieler, und auch ein miserabler DD fällt sofort auf.
    Das schwierige ist aber, sofern man alleine unterwegs ist, die Beweggründe für eine solchen Kick darzulegen. Der Kick wird also abgelehnt, weil die anderen beiden Mitspieler Premades sind oder den Schaden im „allgemeinen“ in Ordnung finden. (logisch wenn 1 DD hart carried).
    Verheimlichen kann man also mir z.B. nichts, egal ob mit oder ohne Parser. Aber das hilft relativ wenig. Das einzige was ich machen kann: Weiterspielen, Erklärbär spielen, Dungeon verlassen.

    Ach ja, gestern war ein Astro in Bardams Probe der ganz besonderen Sorte.
    - Keine einzige Karte im ganzen Dungeon gespielt (habe ihn sogar darauf angesprochen, keine Reaktion. War ein Deutscher)
    - Hat keinen Damage gemacht
    - Hat mehrmals Tank/DD sterben lassen weil scheisse.

    Mir war klar, der schaut bestimmt Serien nebenbei oder kocht sein Abendessen oder hat eine Potion gekauft (hatte aber mehrere Klassen auf 60+). Deswegen Kickvote nach dem ersten Boss gestartet.
    -> Wird abgelehnt. OK! Vor dem 2. Boss stirbt der Tank (2 Gruppen gepullt). Was macht der Tank?
    Meckert dass wir doch nicht Adds mit 5% HP übrigens lassen sollen und mehr Damage drücken sollen.
    Wow… diese kleine Ratte. Da habe ich dann meine Meinung gesagt…
    Dungeon haben wir noch beendet, nach knapp 30min… Ja, solche Dungeons machen keinen Spass

    Quote Originally Posted by Campi View Post
    Als wäre das ein Weltuntergang.. Oder ist das für RPler so schlimm, wenn sie in "ihrer" Welt sterben?^^
    Hat er nicht gesagt!!
    (0)
    Last edited by Arg0n; 07-13-2017 at 06:20 PM.
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