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  1. #21
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    Quote Originally Posted by Blackoutz View Post
    Ich glaube so viel Def gibt Unbeugsamkeit nicht mal xD Glaube es gibt so 0,54% weniger Schaden pro 214 Tenacity
    Naja dazu gibt es leider noch keine 100% richtige Aussage, aber die letzten tendieren eher zu folgendem:
    Bei etwa 1000 Tenacity hat man ~5% mehr Schaden und Def raus.

    Und Krit wird wohl ab ~2500 besser sein als DH, jedenfalls was ich zu letzt gelesen hatte.
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  2. #22
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    Hat irgend wer nen beweis link zu dieser 5% Theorie oder posten alle hier das was der Kerl im US forum schrieb ?
    Denn dann hätte er auch 55% schreiben können und alle würden es verbreiten ohne irgend welche stichhaltigen beweise

    Selbst hab ich keine Logs mehr aber früher auf Tena machten die Susa schwere Att 16k und nun gibts ohne Tena 20-25 k ins Gesicht was wohl mehr als 5 % sind ...


    Neben her der Guide ist nice Aber warum nicht erst mit Holy anfangen wie in nem anderen US Guide das die MP dann wärend des Phydmg wieder in der ersten Rota aufgeladen werden ? So gammelt man bei deiner Rota mit Max Mana ne weile rum.
    (0)

  3. #23
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    Quote Originally Posted by Nerian View Post
    Hat irgend wer nen beweis link zu dieser 5% Theorie oder posten alle hier das was der Kerl im US forum schrieb ?
    Denn dann hätte er auch 55% schreiben können und alle würden es verbreiten ohne irgend welche stichhaltigen beweise
    https://www.reddit.com/r/ffxiv/comme...o_stat_values/
    Aus dem reddit Thread mit den Korrekturen halt von Dervy.
    Wie schon gesagt, es ist noch nichts offizielles. Aber sollte nichtmehr lange dauern.

    Quote Originally Posted by Nerian View Post
    Neben her der Guide ist nice Aber warum nicht erst mit Holy anfangen wie in nem anderen US Guide das die MP dann wärend des Phydmg wieder in der ersten Rota aufgeladen werden ? So gammelt man bei deiner Rota mit Max Mana ne weile rum.
    Ich starte doch direkt mit der Magie-Phase?^^
    Lediglich der DoT kommt vorher noch drauf, der hat ja die größte Potency
    Das passt bei mir sehr gut mit den Party-Buffs zsm

    Die Mana laden sich in 2x Phy-Rota wieder auf, bis Req. wieder rdy ist.

    Aber hättest du mal nen Link zu dem US Guide bitte? Würd ich mir gern mal anschauen


    Quote Originally Posted by Nerian View Post
    Selbst hab ich keine Logs mehr aber früher auf Tena machten die Susa schwere Att 16k und nun gibts ohne Tena 20-25 k ins Gesicht was wohl mehr als 5 % sind ...
    Das liegt dann an deinem CD Management, wenn du so viel mehr kassierst^^
    https://www.fflogs.com/reports/2Mrjp...taken&source=9
    Ich hab 15,6k vom Tankbuster kassiert.
    (0)
    Last edited by Campi; 07-18-2017 at 05:53 PM.

  4. #24
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    Quote Originally Posted by Nerian View Post
    snip
    Fangen wir mit dem "Beweis" der 5% an. Es gibt genug Leute die sich an diese Test setzen. Der "US-Kerl" hat Daten von Dervy übernommen.
    Wenn Dervy mir sagen würde, dass es 55% sind, dann würde ich ihm das unter Vorbehalt glauben, denn den sollte man schon kennen und auch wissen, dass er nicht mal eben Zahlen raushaut die er ins blaue rät.

    Jetzt zu deinem Tenacity "Beweis": Du willst mir erzählen, dass du unter den gleichen Bedingungen ohne Tenacity bis zu 25k durch einen Tankbuster bekommst und mit Tenacity 16k?? Ein Reduce von 36%??
    Und wenn ich dann irgendwann 2500 Tenacity hab reduziere ich den Schaden dann um 50% auf 12k. Na wenn das so ist, wer braucht noch Heiler. Tanks FTW!!
    Stell einen DRK vorne hin, der bei 50k Life ein 10k TBN Schild erzeugt, dazu die 2k Dmg die noch reinkommen mit Seelenfresser wegheilt. Heiler-DPS-Uptime = 95% (bisschen Gruppenheal muss auch mal).

    Warum man nicht mit Holy anfängt hat mehrere Gründe. Zuerst einmal hat der DoT die höchste Potency deiner Angriffe und geht sich perfekt aus, dass du den DoT nutzt und DANN in die Mage-Phase gehst und DANACH wieder den DoT refreshst.
    Ein weiterer Grund ist, dass wenn du direkt mit Holy anfängst dein Requiescat keine Buffs abbekommt und deine Holys nahezu ungebufft sind. Fängst du mit dem DoT an sind bereits 2 CDs vergangen bevor der DoT selber kommt und 3 bis du anfängst in die Mage zu gehen, einige Buffs liegen bereits auf dem DoT UND du hast für die komplette Mage Phase die guten Buffs wie Trickattack. Da gammel ich lieber auf 500 Über-MP (durch die eine DoT-Rota), die mir nicht mal ein volles Holy geben, als das alles zu verschwenden.
    Wenn du dir die Logs anschaust, siehst du, dass alles perfekt ineinander greift, wenn man einen Opener in Campis Format spielt

    Probier es aus, es klappt echt super
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    Last edited by Blackoutz; 07-18-2017 at 06:35 PM.

  5. #25
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    Quote Originally Posted by Campi View Post
    Aus diesen Combos ergibt sich folgende Grundrotation für DPS
    DoT-Combo -> Magie-Phase -> DoT-Combo -> 2x DPS-Combo -> DoT-Combo -> 2x DPS-Combo -> repeat
    Mir fiel gerade auf, dass das Bild nicht zur beschriebenen Rotation passt und wenn man das, so wie im Bild gezeigt, machen würde, den DoT zu spät erneuern würde.
    Du willst ja eigentlich nach der Mage Phase einmal den DoT und zwei mal Königsweg machen. Im Bild sind es aber dreimal Königsweg und dann erst wieder der DOT
    (0)

  6. #26
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    Quote Originally Posted by Malkomia View Post
    Du willst ja eigentlich nach der Mage Phase einmal den DoT und zwei mal Königsweg machen. Im Bild sind es aber dreimal Königsweg und dann erst wieder der DOT
    Oh stimmt.
    Da war ich wohl etwas übermotiviert xD
    Danke, werd das eben ändern
    (0)
    Nur hübsch sein reicht eben nicht. Man muss auch Bier trinken können.
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  7. #27
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    Ich denke mein Gear wird so aussehen:

    - Genji-Shichishito
    - Genji-Schild

    - Genji-Kabuto der Verteidigung
    - Genji-Oyoroi der Verteidigung
    - Modifizierte verschollene allagische Panzerhandschuhe der Verteidigung
    - Modifizierter verschollener allagischer Gürtel der Verteidigung
    - Modifizierte verschollene allagische Hose der Verteidigung
    - Modifizierte verschollene allagische Bärlatschen der Verteidigung

    - Genji-Ohrringe der Verteidigung
    - Genji-Halsberge der Verteidigung
    - Modifizierter verschollener allagischer Armreif der Verteidigung
    - Modifizierter verschollener allagischer Ring der Verteidigung
    - Verschollener allagischer Ring der Verteidigung


    Gesockelt wird:
    - Links alles mit Direkter Treffer +40
    - Rechts alles mit Stärke +25

    Ziemlich viel von den Steinen x.x
    Find ich doof :/
    (0)
    Last edited by Campi; 07-18-2017 at 08:56 PM.
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  8. #28
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    Hast du etwa frei genommen oder woher hast du die Daten dafür?
    Aber ist echt viel von Steinen :/
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  9. #29
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    It's hard to win an argument with a smart person, but it's damn near impossible to win an argument with a stupid person.
    - Bill Murray

  10. #30
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    Der Lodestone ist auch schon aktualisiert

    Ich bin dabei möglichst Unbeugsamkeit aus dem Weg gegangen.
    Könnte sich aber trotzdem noch was dran ändern, wenn die Stat-Weights mal draußen sind.
    (0)
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