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  1. #1
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    Vieles hiervon scheint einfach nur der Guide vom Moogle Post in Deutsch zu sein. Ansonsten zu den Openern:
    1. Dein Pot Timing für den FoF Opener ist falsch, der Pot kommt nach dem zweiten Riot Blade.
    2. Wieso wird Spirits Within im FoF Opener so spät benutzt? Gibts keinen Grund für. PLD wird eh nie vernünftig mit Party Buffs zusammen kommen, es macht mehr Sinn den DMG früher zu ziehen und so eher wieder benutzen zu können.
    3. In deinem magischen Opener macht Spirits Within auch keinen Sinn, da es vom Pot nicht gebufft ist. Selbst wenn man nicht beides buffen wollte (warum auch immer) sollte man Spirits Within eher als Circle of Scorn buffen, da SW 300 Potency ist und CoS nur 250.
    (0)

  2. #2
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    Ein paar Sachen, wie die Bilder der Combos, den MT-Opener und den magischen Opener hab ich vom Moogle Post genommen, ansonsten ist das meiste von mir

    1. Das Pot Timing ist so ok. Du kannst es entweder an der Stelle wie ich es habe machen, oder später im Opener nach Donnerklinge. Berechnungen hierzu gibt es zB am Balance-Discord und die Unterschiede sind gering. Je nach Gruppencomp natürlich zu berücksichtigen.

    2. Selbsterhaltungstrieb wird im Opener in die TA gelegt, wie es im Guide steht. Der CD ist 30s, also ist jeder 2. Selbsterhaltungstrieb in der TA, ein klarer DPS-Gain.
    Da müsste der Fight von der Killtime her schon genau so ausfallen, dass sich eine weitere Nutzung des Skills nichtmehr ausgeht, was extrem situationsabhängig ist.
    Durch die 1min CDs kommt der PLD sehr gut mit den Gruppenbuffs zusammen.

    3. Da hast du Recht, Selbsterhaltungstrieb müsste in dem Opener auch in die TA verschoben werden, hab den Opener 1:1 übernommen, da ich den nie benutzt habe. (UwU hab ich mit dem PLD nicht gemacht, ansonsten braucht man den ja nicht)


    Danke für deine Kritik
    (2)
    Last edited by Campi; 09-01-2018 at 06:30 AM.
    Nur hübsch sein reicht eben nicht. Man muss auch Bier trinken können.
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  3. #3
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    BiS wurde aktualisiert.
    Man musste noch die Berechnungen bezüglich dem Schmuck abwarten

    Aktuelles BiS:

    Standard-Build mit 2.40 GCD (3x crafted Schmuck)
    http://ffxiv.ariyala.com/17C3Y

    Poorboye-Build mit 2.43 GCD (ohne crafted Schmuck)
    http://ffxiv.ariyala.com/17C5Q


    Danke an Emiin für die Berechnungen


    Waffe + Schild: O12s

    Helm: O10s
    Rumpf: Steine
    Hände: O10s
    Gürtel: Steine
    Beine: Steine
    Schuhe: O10/11s

    Ohrring: O9s
    Halsband: 380er gecraftet
    Armreif: Steine
    Ring1: 380er gecraftet (O9s)
    Ring2: 380er gecraftet
    (0)
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  4. #4
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    Kurze frage zu o10s
    wie sieht es dort mit dem 100% block vom Schiltron beim Tankbuster aus? Kann man dadurch den TB blocken?

    Mir ist jetzt in den letzten Tagen vermehrt aufgefallen das der TB das Schiltron manchmal nicht auslöst.
    Denn wenn ich es fast schon zu spät eingesetzt habe, löst es gefühlt sogar häufiger aus als wenn es noch 6-7 restsekunden hat.

    Und kann man überhaupt den mit Cover Übernommenden Schaden mit Schiltron blocken?

    Edit: ich bin Blöd.
    Beim casten von Holy Spirit kann man nicht Blocken. Blöd nur das ich beim den Tankbustern immer in der Magiephase war.
    (0)
    Last edited by Curisu; 01-06-2019 at 07:29 PM.

  5. #5
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    Frage zu Bollwerk und Schiltron: Kann man damit magische Attacken blocken? Generell - was kann man blocken? Im speziellen geht es mir um den TB in o11s.
    (0)

  6. #6
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    Schiltron block auf jeden Fall auch magischen Schaden, das wurde ja groß mit 4.0 neu eingeführt.

    Bei Bollwerk bin ich mir grad nicht 100%ig sicher, aber ich meine, der blockt auch magischen Schaden
    (0)

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  7. #7
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    Block bleibt block, egal wodurch gepusht. Jeder Block blockt auch magischen Schaden.
    Sheltron ist halt einer zu 100%, Bollwerk setzt die Blockrate nur hoch, sprich kein garantierter Block, also für TBs nicht zu empfehlen.
    Den TB in O11s kann man aber mit nem Rampart und Sheltron locker angehen, wenn der PLD tanken muss. Ansonsten, den ersten den er tankt, kann er auch schön mit Heiligen Boden abfangen, danach ist meist auch Sentinel verfügbar
    (0)

  8. #8
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    dk-corp's Avatar
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    Achtung nur wenn du castest (Heiliger Geist) kann nicht geblockt werden!
    Da proct dann Sheltron nicht - musste ich schon des öfteren Schmerzhaft erfahren.
    (0)

  9. #9
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    Quote Originally Posted by dk-corp View Post
    Achtung nur wenn du castest (Heiliger Geist) kann nicht geblockt werden!
    Da proct dann Sheltron nicht - musste ich schon des öfteren Schmerzhaft erfahren.
    Korrekt
    Bin mal gespannt, ob SE das für 5.0 ändern wird oder nicht
    (0)
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