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  1. #1
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    Sry für die späte Antwort^^

    Anemos-Schenkelschützer des Ritters
    Stärke 293
    Konstitution 314
    Unbeugsamkeit 186
    Schnelligkeit 265

    Ryumyaku-Jui der Verteidigung
    Stärke 307
    Konstitution 333
    Kritischer Treffer 194
    Schnelligkeit 277

    Du verzichtest auf 14 STR, sowie 194 Krit
    Dafür gibt es 120DH und 186 TEN

    Der DH-Gewinn ist zwar schon nett, aber der Verzicht auf die STR und vor allem Crit, würde ich nicht einfach so machen.
    Grundsätzlich bewegest du dich damit aber eh in einem Gear-Bereich, wo weiter von BiS entfernt bist.
    Also ist es nicht ganz so entscheidend. Wenn du nicht raidest, hast du mit Patch 4.3 dann die Möglichkeit, dass du die Hose aufwerten kannst.


    Ryumyaku-Jufuku der Verteidigung (BiS später mit i370)
    Stärke 307
    Konstitution 333
    Kritischer Treffer 277
    Entschlossenheit 194

    Anemos-Waffenrock des Ritters
    Stärke 293
    Konstitution 314
    Kritischer Treffer 186
    Entschlossenheit 265

    Ich würde hier zwar auch beim 360er bleiben, aber am Ende wird sich das alles nicht viel nehmen.

    Die Anemos-Teile sind spätestens gegen Ende von 4.5 BiS
    Es schadet also nicht, wenn du die jz schon hast.

    Du verzichtest mit i350er Teilen aktuell aber nicht nur auf STR, auch auf Konsti und natürlich Verteidigung, was deinen Heilern zu Gute kommt.
    Beim Hemd kann man überlegen finde ich, aber die Hose würde ich nicht aus Eureka nehmen aktuell.
    (0)
    Nur hübsch sein reicht eben nicht. Man muss auch Bier trinken können.
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  2. #2
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    Hi,
    meine Frage passt zwar nicht zu 100% ins Thema aber irgendwie wohl doch

    Ahm bei O8 Savage - Kefka, weiß jemand ob die Dots (Ausweiden) weiter ticken wenn er nicht mehr angreifbar ist? (Bin leider du doof um es aus FFlogs vernünftig rauszulesen)
    Wäre interresant, da man in dem Moment immer die möglichkeit hat Ausweiden oder Königsklinge raufzuhauen wenn er sich hinlegt.

    Im übrigen vielleicht auch ganz Interresant für andere Klassen mit Dots =)

    Vielen Dank.

    lg
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  3. #3
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    Gute Frage, darüber haben wir letztens auch im Raid mal diskutiert.

    Ich nehm hierfür mal einen Log raus:


    Hier sehen wir die 3 Pausen rot markiert, wo 0 Dmg aufm Boss sind. Also ticken die Dots in der Zeit nicht.
    Aber sie sind noch gültig, wenn der Boss wieder auftaucht, weshalb der Barde sie vorher noch neu setzt und später, wenn der Boss wieder da ist wieder verlängern kann.




    Im speziellen Fall vom PLD sieht es aber so aus, dass es sich man den Dot nicht neu setzt vorm verschwinden, da man ja keinen Extra Skill zum verlängern hat, also macht man eine Königsklingen-Combo


    Gleiches Spiel ist zB auch beim Gelehrten:
    (1)
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  4. #4
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    Top, danke für deine Hilfe
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  5. #5
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    Hi mal keine direkte Frage an den Threadersteller,

    Spielt hier wer mit Controller und hat mal ne Anregung wie ihr das euch alles gelegt habt? Ich brech mir gefühlt mit meiner aktuellen skilllegung jedes mal die Finger. Klar ist das geschmackssache aber anregungen sind ja nicht verkehrt.
    (0)

  6. #6
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    Quote Originally Posted by ShadowK1lla93 View Post
    Spielt hier wer mit Controller und hat mal ne Anregung wie ihr das euch alles gelegt habt? Ich brech mir gefühlt mit meiner aktuellen skilllegung jedes mal die Finger. Klar ist das geschmackssache aber anregungen sind ja nicht verkehrt.
    So hab ich es jetzt seit knapp 1,5 Jahren und komm recht gut damit zurecht ^^
    (0)

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  7. #7
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    Ich hab da eine dringende Frage an die Theocrafter, deswegen entschuldigt bitte den Doppelpost:

    Inwiefern kann die Anemos-Ausrüstung (also die 355) mit dem aktuellem BiS mithalten?
    Ich hab es mal direkt verglichen, und ich hab gesehen, dass Stats wie Stärke und Konsti beim Raid-Equip klar größer sind. Aber die Eureka-Ausrüstung hat ja 5 Materia-Slots. Hauen die 5-DH-Materia, die ich da reinkloppen kann, das wieder raus?
    (0)

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  8. #8
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    BiS > Eureka Gear.
    Die 20 Itemlvl sind einfach viel mehr wert, als die 3 zusätzlichen Slots für Materia.

    Dort und da kann mal ne 355er besser als ne 360er sein, wenn auch nur knapp, aber die sind ja auch nicht BiS.
    2nd Stats sind nicht so extrem tragend wie noch in HW, man darf sich auf die 5 Slots nicht zu sehr versteifen.
    (0)
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  9. #9
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    Hey,
    sorry dass ich deinen Post jetzt wieder etwas Missbrauche, aber ich glaube hier bekomm ich ne kompetente, richtige Antwort und ist ja zumindest ein Tankthema... oder fast

    Bei O5s - ist es für den Grp Dmg sinnvoll die Geister zu skippen (RDM oder WAR) ??
    Die Logik würde mir sagen das es besser ist die nicht zu skippen, da ja jeder nur blöd herumsteht anstatt dmg auf seinen Geist zu machen und der WAR auch seine Urbefreiung braucht.

    Dankeschön
    (0)
    Last edited by dk-corp; 04-16-2018 at 07:02 PM.

  10. #10
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    Hi

    Es ist ein guter Gewinn, wenn die Geister geskippt werden.
    Für den WAR sind das zB nur 2 GCDs die er verballert und Urbefreiung. (Urbefreiung hätte der WAR zwar sonst für die ganzen Adds, aber auch erst wenn diese schon fast down sind)
    Alle anderen in der Grp haben zwar die 2 GCDs dann weniger, aber haben für den Boss dann die CDs usw wieder rdy. (Also ein kleiner Opener)
    Grad Heiler brauchen recht lange mit ihrem Geist.

    Möchte man mit der Grp eine bessere Killtime erreichen kommt man nicht drum herum, dass man die Geister skippt
    (1)
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