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  1. #101
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    アートディレクター皆川裕史に聞きたいこと
    FF14で私はコレが決断出来ると
    言うものを教えてください
    (0)

  2. #102
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    こんばんは。
    マクロについてお聞かせください。

    4.0になり、キャラ100枠からアカウント共通の100枠の増設によって、以前論じ合っていたマクロ問題は、ほぼ解決したと私は感じています。
    そこで、当時からメモリーがーとか頭を悩ませた問題を踏まえ、今回の増設設計において、私たちに語っておきたい(主に自慢話でも可)開発秘話などありますか?
    または今後の活用に『是非とも生かしてほしい』開発側が秘めた機能やその専門的な話……できたらお願いします!
    (8)

  3. #103
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    ジョブゲージがHUDレイアウトで、各ジョブごとに位置を変え記憶できるということに
    なかなか衝撃が走ったのですが
    ホットバーやバフ・デバフをこれと同じように、各ジョブごとに位置を記憶できるようにはならないでしょうか?
    3つまでなどでもいいのですが、出来るととても助かります
    (3)
    Last edited by BlackCherry; 07-12-2017 at 05:57 AM.

  4. #104
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    4.0でUIと言うとジョブ専用UIが注目されがちですが、それ以外の新規あるいは改修したUIで「ここを見て欲しい」とか「ここに苦労したんだよねー」みたいなのがあれば是非教えてください。
    (6)

  5. #105
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    4.0に限らずですが、UIのデザインや仕様において、「俺はこっちの案の方が良いと思うんだけど、某P/Dが『あっちにして!』って言うから渋々あっちの案を採用しました」みたいなのってありますか。
    (11)

  6. #106
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    皆川さんのご担当のセクションにおける、4.0開発の修羅場はいつ、どういった内容でしたか?
    (5)

  7. #107
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    ここ最近で、自社/他社に限らず「このUIすげぇな」とか「このUIユニークで面白いな」と感じたゲームはありますか?
    (8)

  8. #108
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    ロードオブヴァーミニオンの操作性の改修とか今後予定されてますか。
    PS3サービス終了に伴い選択肢が増えたと思うので操作をキーに割り当てでなく、アクションのようにボタン化して、専用HBやXHBに登録したらどうかなと思うんですが。
    (3)

  9. #109
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    皆川さんでいいのかはわかりませんが、4.0からIDに行くと必ず装備がもらえるようになり大変便利になりました。
    ただ、正直ある程度更新が進んで装備が必要ない状況もあります。
    何をもらったのかログを確認して店に売るなり、軍票に変えるなりするのが少し手間で荷物整理が煩雑になります。

    できれば、「貰う」「貰わない」を選べる設定を追加してほしいのですが可能でしょうか?
    (0)

  10. #110
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    既に出ているかもしれませんが、
    アディショナルスキルの入れ替えマクロを、システム面でサポートできませんか??
    できれば専用UIなどを実装してもらえると助かります。
    (予め何パターンか登録できるようにしておいて、ボタン一つで切り替わる感じ)

    現状は、アディショナル入れ替えをマクロで行ったさいに、
    スキルがスパっと切り替わらず、もっさり変わっていくのにイライラを感じます。
    またスキルがきり変った旨のメッセージがログに出ないので、
    きちんと変更されたかが分かりづらいです。

    また、リキャ中のアビがあると変わってくれません。

    街の中だけはリキャを無くしてもらうか、
    リキャ中のため変更できなかった というログを流す事はできないでしょうか?

    ご検討のほど、宜しくお願いします。
    (3)

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