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  1. #1
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    Rollenskills sind folgende zu empfehlen:

    Chakra: Selbstheilung, oftmals Leben rettend. Kann mit viel Glück auch ein Krit. werden dann hast du mal eben 9k Heilung

    Ungestüm: Für längere Fights oder vor allem Add Phasen ein Muss!

    Abtausch: Eine Barriere um dich selbst die Rückstöße und Anziehungseffekte blockiert, hält 5 Sekunden. Bei Fights in denen die oben genannten Machniken vorkommen sehr passen, man spart sich einiges an Zeit und Kenki (sollte man mit Gyoten wieder zum Boss chargen). Da sie nur 5 Sekunden hält ist es aber eine gewisse Timingssache, jedoch nicht zu schwer

    Neuausrichtung: Dieser Skill ist ebenfalls ein muss! Es kommt oftmals vor dass man sich mitten in der Rotation befindet, der Boss sich jedoch wegdreht, oder von den Tanks weggedreht wird. Kann auch im Opener benutzt werden damit man sich das Positioning spart wenn man eh schon so viele Tasten drücken muss :P
    Und wie gesagt; im Fight sehr praktisch!

    Ablenkung: Das kommt drauf an wie deine Tanks die Aggro halten können. Wenn du Tanks hast die sofort einiges an Aggro aufbauen wirst du diesen Skill nicht brauchen meiner Meinung nach. Wenn du aber eine Static hast in der die Tanks mehr auf DPS gehen und weniger Aggro Rota´s durchprügeln, dann macht das Sinn. Musst du aber mal testen wie das mit deinen Tanks läuft. Wenn ich zB Daily - Experte laufe, kam es schon vor dass ich bei allen 3 Bossen in Schloss Kugane gestorben bin wegen Aggro im Opener.
    Wenn du das nun aber nicht brauchst dann unbedingt Dampf machen rein! Dein Barde und evtl. auch Ninja werden es dir bei Adds etc., danken!


    Hoffe das beantwortet deine Frage!

    Cheers,
    Tosh
    (1)
    Last edited by Toshic; 07-14-2017 at 09:46 PM.
    “Do not go gentle into that good night,
    Old age should burn and rage at close of day;
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  2. #2
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    Hallo,

    ich bin gerade hier über den Thread gestoßen und habe mal den Opener wie er im Bild zu sehen ist ausprobiert.

    Dabei is mir aufgefallen das das letzte Hissatsu: Kaiten gar nicht möglich ist da es keine 10 sondern 20 kenki kostet.

    Oder ist es möglich das ich was übersehe?
    (0)

  3. #3
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    Quote Originally Posted by NawoShadowpaw View Post
    Hallo,

    ich bin gerade hier über den Thread gestoßen und habe mal den Opener wie er im Bild zu sehen ist ausprobiert.

    Dabei is mir aufgefallen das das letzte Hissatsu: Kaiten gar nicht möglich ist da es keine 10 sondern 20 kenki kostet.

    Oder ist es möglich das ich was übersehe?
    Der Opener funktioniert trotzdem, gerade versucht
    (0)
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  4. #4
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    Der Opener funktioniert trotzdem, gerade versucht
    Haha, ja mein Fehler dennoch danke und sry
    (0)

  5. #5
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    Stat weights

    weiss jemand wie die statweights genau aussehen?
    konnte dazu nichts finden -.-
    (0)

  6. #6
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    Es kommt ein bisschen auf den Kampf und die Aufstellung der Gruppe an mit der du unterwegs bist. Generell benutze ich momentan:
    Chakra, Ungestüm, Ablenkung, Neuausrichtung, Abtausch.

    Chakra (Sollte relativ selbsterklärend sein wieso);
    Ungestüm (ebenfalls);
    Ablenkung (ebenfalls, da in einigen Kämpfen einfach extrem wichtig);
    Neuausrichtung (Im Opener und später im Kampf auch gerne eine enorme Entlastung);
    Abtausch (Das funktioniert wie Ehener Wille vom Paladin, ich liebe diesen Skill, gerade wenn ein Knockback kommt und man am casten ist, ist Abtausch nur großartig)

    Das Setup mit dem ich losziehe ist aber wie gesagt sehr Gruppen- und Contentabhängig, wenn ich zum Beispiel alleine unterwegs bin, nehme ich lieber Blutbad mit als Ablenkung,
    in Susano ist Zermürben vor den Tankbustern eine enorme Entlastung für diese und wenn ich schnell durch Dungeons will und unser Tank Big Pulls macht, nehme ich Dampf mit.

    Stolperfalle und Krücke finde ich momentan eher schlecht und habe noch keinen Grund gefunden einen von beiden mitzunehmen, wenn der Rest der Auswahl so viel besser ist.
    Dampf nehme ich auch eher selten mit, wie gesagt wenn dann hauptsächlich für Dungeons.
    (0)

  7. #7
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    Danke euch, dann werde ich demnächst mal meine Rollenskills beim SAM anpassen
    (0)

  8. #8
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    Für welche Skills braucht man eigentlich die Neuausrichtung?
    In den Skillbeschreibungen finde ich leider nichts davon.
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  9. #9
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    Kasha und Gekko geben von der Seite bzw von hinten mehr Kenki
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  10. #10
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    Kurzes Update meinerseits:

    Ich werde am Wochenende diesen Guide komplettieren, ich werde auch ein Opener und Rotation Video auf Youtube hochladen, und dies, inklusive einen kompletten schriftlichen Guide, hier im ersten Post aktualisieren.


    Cheers
    Tosh
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