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  1. #1
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    戦士および暗黒騎士のジョブアクションにスタン技を戻して欲しい

    戦士:ブルータルスウィング
    暗黒:ロウブロウ

    ロールアクションではなく、ジョブアクションとしてそのジョブがデフォルトで習得する形に戻してほしいです。
    宜しくお願いいたします。
    (149)
    Last edited by TanukiSoba; 07-02-2017 at 03:19 AM.

  2. #2
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    1人のヒラ的に見てもスタン技はタンクさんに持たせるべきだと思いますが
    ロール枠で持ち切れなくなっていることも確かです。他方ナイトさんはシールドバッシュ持っていますからね・・・・
    (18)

  3. #3
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    言っても今使って無いけどねナイトも。
    ここら辺は好みかと思いますが。WSコンボ止めてまで型を崩したくないですね。
    (5)

  4. #4
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    Quote Originally Posted by kerrich View Post
    言っても今使って無いけどねナイトも。
    ここら辺は好みかと思いますが。WSコンボ止めてまで型を崩したくないですね。
    そもそも有るのと無いので大違い、それに貴方が使ってないだけで自分はナイトの時使いますし。
    (92)

  5. #5
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    自分もスタンはジョブアクションで覚える形の方が良かったです。
    ロールアクションにセットしないでIDに行くと、スタンを使わない駄目タンクだと思われてそうで…

    シールドバッシュをアビリティに変更するだけじゃダメだったんだろうか…(´・ω・`)
    (ついでにランパートもフォーサイトの効果を変更するだけじゃダメだったんだろうか…)
    (12)

  6. #6
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    Quote Originally Posted by nekomamire View Post
    そもそも有るのと無いので大違い、それに貴方が使ってないだけで自分はナイトの時使いますし。
    そうやって選択肢としてあるはず。
    人によってコンテンツによって。
    じゃあロールアクションとしてあります。が適切なのでは?と言う話です。
    私は逆にロールアクションとして用意されているならばナイトも削除とすべきだったと思います。
    (8)
    Last edited by kerrich; 07-02-2017 at 12:02 PM.

  7. #7
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    スタン技から威力が消えてる点も戻していただければ尚幸いです。
    (11)

  8. #8
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    Quote Originally Posted by TanukiSoba View Post
    スタン技から威力が消えてる点も戻していただければ尚幸いです。
    気持ちは分かりますけど、タンクのロールアクションの中でリプロウに威力付けたらそれアリキになりますし、折角ダメージ効率気にしないでスタン入れる目的で使える様になったロウブロウの本来の役割が無くなっちゃうと思うの。
    (19)

  9. #9
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    スレ主様

    ブルとロウを返してほしいという要望ですが、具体的な理由が記載されておりません。
    これではただ漠然とナイトにはバッシュがあるのに他にはそれに該当するものがないから
    ただ返してほしいとしか運営側には伝わりません、ご返答ください。

    例えばロールアクションにブルとロウ以外のすべてが必須でさらにブルとロウがないと
    明らかにコンテンツの攻略に差支えが出るといった状況があるとか・・・といったものです。

    天道零式4層でナイトにあれだけの仕打ちを放置する運営ですから
    それなりの理由がないと鼻にもかけれもらえませんよ。

    私はスタン技は共通でいいですし、枠も5個でいいと思ってます。
    むしろぎりぎりの選択を迫ってきて面白い調整をしてくれたと思ってます。
    (3)

  10. #10
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    個人的にはスキル数が増えて管理の手間が増えるのでロウブロウの再ジョブアクション化は望まないかなー
    (3)

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