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  1. #11
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    2.x時代に素材狩り場の占有があり、それによる打開策としてダイアマイトやフリースは数が増えた経緯があります。
    3.xではその危惧もあったのか、はたまた単にクラフター依存にしたくなかったのか
    広いマップにまばらなモブ配置、さらにドロップ率悪いのに製作で消費する素材は多いという最悪な状況。
    このスタンス4.0でも全く変わってないようで。
    こんなことやるからギャザクラ人口減るってことわかってない。
    おそらく開発チームには、生粋のギャザクラーはひとりもいないんじゃないでしょうか。
    3.0以降、難易度と制限をかけることしか考えてない。
    (14)

  2. #12
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    これは本当にきつい
    革レベル上げを途中までリーヴで行っていましたが、リーヴ権が切れたため素材狩りに行ったところ
    対象モンスターの取り合い&低ドロップ率のため1時間で皮3枚
    仕方なくマーケットで購入したところ1レベル上げるのに100万ギル消費しました

    今は戦闘職メインでも不活性クラスターのお陰でお金は稼ぎ安くなりましたがそれでもキツイです

    採掘などは1分で10個程度入手出来るのとあまりにも違い過ぎる
    (5)

  3. #13
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    類似する別の所でも書きましたが、モンスターの素材屋があれば良いですよね。
    (3)

  4. #14
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    Quote Originally Posted by seiren0919 View Post
    類似する別の所でも書きましたが、モンスターの素材屋があれば良いですよね。
    ほんと、モンスタードロップ品を扱う素材屋がほしい、と切実に思う。

    Lv30中盤装備を作るうえで必要な『ヒッポグリフの腱』は、『Lv40ヒッポグリフ』から得るしかないので………
    #フリートライアルでやっていたとき、討伐するにもレベルが足りず、『自給自足もここまでか』、とあきらめた記憶がある。
    (2)
    --
    2017年末に新生編(2.0)クリア。2019年春に蒼天編(3.0)クリア。2020年春に紅蓮編(4.56)をクリア。
    2021年晩秋に漆黒編(5.55)をクリア。2022年梅雨に暁月編(6.0)をクリア。
    暁月編6.1は6.2までに終わればいいかな?

  5. #15
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    TTWなエンドコンテンツみたいですね。70まで上げても素材が手に入らなさすぎて中間素材すら作れない。自前で調達出来るリテ複数所持者や24時間貼り付ける人はいいけど。秘伝書でもないのに酷すぎる感じを受けました。
    (2)

  6. #16
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    いつまでの狩猟採集ばっかりやってないで
    モンスターを捕獲して家畜化させ養殖して素材をとるようなギャザラーが欲しいです
    (13)

  7. #17
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    Quote Originally Posted by Tatamo View Post
    いつまでの狩猟採集ばっかりやってないで
    モンスターを捕獲して家畜化させ養殖して素材をとるようなギャザラーが欲しいです
    なるほど。ギャザラーで獣使いですね。
    (3)

  8. #18
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    楽がしたいから大幅に緩和してくれ、と言ってるわけではないのですよね。単に自給自足で製作がしたいだけなんです。
    実際私は完全自給自足でマーケットから素材を購入せずに裁縫鍛冶彫金木工をカンストさせましたが、
    事前にベンチャーを使って大量のガガナ皮・トラ皮を集めていたにも関わらず枚数が足りずに革細工が68で停止、
    大量の鱗粉が必要な錬金術も(後回しにしていただけではありますが)62で止まってしまっています。
    (調理は単なる完全な後回し、甲冑はリーヴ権切れました)
    錬金術のレベルが足りず柿渋が作れなかったので、70の製作装備を作るにあたって柿渋とガゼルレザーだけ既製品を購入して作りました。
    ステップサージの材料も当然足りませんでしたが、アジムステップで殺生して気合(とベンチャー)で集めてきました。

    別の類似スレでも書きましたが、大幅な緩和を求めているわけではありません。
    せめて1匹倒したら1個落とす程度にしてほしいのです。
    これでも大幅な緩和と言われるかもしれませんが、現状が余りにもきつすぎるもので…。
    (14)
    Last edited by Merurururururu; 07-11-2017 at 09:29 AM.

  9. #19
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    2.0>3.0>4.0の間にギャザクラーが減り
    さほどフォーラムでも荒れないから後回しにし
    戦闘職メインのプレイヤーがそろそろ暇になった頃にギャザクラ始めたプレイヤーからようやくドロップの話が大きくなり始め
    要望を出すプレイヤー数が一定数を超えたら開発へ報告する議題へと上げる

    そのようなスタイルにしか見えませんね

    皆さんが言うように、フリースの緩和のようにばら撒けばいいという問題ではなく、ギャザラーとのバランスを考えてのドロップ率にするべきというのは大賛成です
    (5)

  10. #20
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    Quote Originally Posted by seiren0919 View Post
    類似する別の所でも書きましたが、モンスターの素材屋があれば良いですよね。
    各地の友好蛮族拠点やエーテライトのない集落に、狩人NPCを配置して、モンスターの粗皮などを売らせてほしいです。
    「この辺りで狩りをして生活している」ってことで冒険者に皮や肉を売るNPCがいてもいいと思います。
    ダルメルの粗皮はバヌバヌ族の狩人とか、モンスターがいる地域の狩人でお願いします。
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