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  1. #1
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    [suggestion] Augmentation du nombre de cases(emplacements) lors des échanges ?

    suggestion: Augmentation du nombre de cases(emplacements) lors des échanges entre joueurs .

    4 c'est un peu (voire ) beaucoup trop juste, serait-il possible de doubler la quantité
    (8 emplacements) maximale d'objets possibles lors d'échange entre joueurs ?

    Ps :vous avez déjà un gros effort en raccourcissant le délais d'ouverture des fenêtres d'échange entre joueurs , merci d'ailleurs
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    Last edited by Native; 03-16-2011 at 04:02 AM.



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  2. #2
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    je suis totalement ok avec ça plus de cases yes please
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  3. #3
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    Je confirme, c'est assez handicapant de devoir s'y reprendre a 3 ou 4 fois pour donner du stuff a un autre joueur. On y passe 5 minutes au lieu de 30 secondes. Pour peu qu'on ai besoin de matos alors qu'on vient de se payer le buff maitre en craft, c'est 5 minutes de perdues. Une douzaine de cases ca devrait déjà beaucoup mieux passer ( on aura rarement plus de deux échanges a faire de cette façon ).
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  4. #4
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    Pour aussi, c'est vraiment pénalisant quand on échange des matériaux.
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  5. #5
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    Absolument pour, 8 c'est un minimum, 12 ou plus ce serait bien...
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  6. #6
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    Je vous rejoins également, 8 déjà ça serait pas mal
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  7. #7
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    Comme pour les autres joueur je suis asser frustrer (tous est relatif ^_^) du peux de cases lors des échanges.
    Donc c'est clair 8 voir plus de cases serait pas du luxe.
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  8. #8
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    Ce n'est pas une augmentation du nombre de cases d'échanges qu'il faudrait, mais un nouveau système d'échange libre, basé sur une transparence complète des deux inventaires (ou plus) concernés.

    La fonction serait apparentée à une mise à disposition de V de son inventaire complet par W, X, et/ou Y en temps réel, qui pourrai(en)t quoter dans l'inventaire de l'actif les objets qu'il(s) désire(nt) et de même pour chacun. V voit l'inventaire de W pendant que W visionne l'inventaire de V. Chacun sélectionne les items qu'il désire et la demande est affichée en temps réel, avec son propre inventaire en référence, un peu comme les succès Steam comparés pour ceux qui connaissent.

    De cette façon :

    -on peut échanger avec plus d'une personne à la fois (en limitant peut être le système pour éviter un échange entre 300 joueurs qui fasse planter le serveur, on pourrait limiter l'échange maxi à 4 joueurs simultanés)
    -on pourrait voir l'intégralité de l'inventaire chez l'autre et échanger quasiment sans limite autre que celle de l'inventaire.
    (0)

  9. #9
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    no thank j'ai pas envie qu'on sache ce que j'ai dans mon inventaire WTF !
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  10. #10
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    Pourquoi, tu y caches des revues porno ?

    C'est un jeu vidéo voyons... Il n'y a aucun mal à voir ce que tu possèdes.


    Et surtout, je te rappelle qu'un échange est basé sur ton acceptation de celui-ci, on ne peut échanger avec quelqu'un qui ne le veut pas, donc tu restes totalement maître de ton inventaire.

    Et ce qui est dans ton inventaire ne représente pas forcément tout ce que tu possèdes, tu as aussi 2 servants avec 110 slots chacun qui préserveront tes plus grands secrets !
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    Last edited by Grorum; 03-16-2011 at 04:07 AM.

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