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  1. #1
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    Quote Originally Posted by Grimmjow_Jaegerjaques View Post
    Ich weiß nicht seit wann du online warst. Die erste Meldung kam jedenfalls kurz vor 13 Uhr.
    Sie wurde sogar in diesem Thread geposted.
    Ich war weder im Forum noch hab ich die Meldung online gesehen da ich später aus dem AFK wiederkam und mich direkt anmeldete...Die Meldung kam dann beim weiteren Versuch ca. 15 Minuten vor Ende. Es wäre halt gut wenn sie dauerhaft da wäre, denn wenn du nicht genau zu den Zeiten schaust wo sie das posten (1h, 30min, 15min) kannst du das verpassen.

    Klar war das vorher bekannt, hab ja auch zum Thema bereits hier drinnen geschrieben, aber das macht das ganze nicht weniger blöd, denn sie wollen mit der Aktion ja die AFKler erwischen..wieso also dann Leute aus Inhalten kicken?
    (0)
    Letter from the Producer LIVE Part IX Q&A Summary (10/30/2013)
    Q: Will there be any maintenance fees or other costs for housing, besides the cost of the land and house?
    A: In older MMOs, such as Ultima Online, there was a house maintenance fee you had to pay weekly, but in FFXIV: ARR we decided against this system. Similarly, these older MMOs also had a system where your house would break down if you didn’t log in after a while in order to have you continue your subscription, but this is a thing of the past and we won't have any system like that.

  2. #2
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    Soviel zum Thema keine Warteschleife.
    Und das jetzt 14:10, wo gerade der Massenlogout war.

    (0)

  3. #3
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    Quote Originally Posted by Zion14 View Post
    Soviel zum Thema keine Warteschleife.
    Und das jetzt 14:10, wo gerade der Massenlogout war.

    Platz 615 und nach 7min wieder drin ^^
    (0)

  4. #4
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    Quote Originally Posted by Keysa View Post
    Platz 615 und nach 7min wieder drin ^^
    Das heißt du konntest jetzt insgesamt 17 Minuten nicht spielen? Ich bin grade erst von der Arbeit gekommen und hab nur noch den Rest des Massen-DCs erlebt. Ist das jetzt wirklich sinnvoll um die Handvoll AFKler rauszuwerfen? Gibts da keine bessere Lösung als 17 Minuten Zwangspause?
    (0)

  5. #5
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    So jetzt gabs nen Massenkick, auch wieder schnell online gewesen. Die Uhrzeit ist in Ordnung - jetzt mögen X Spieler, die AFK waren draußen bleiben (möglicherweise), doch bis zur Primetime sind es noch ein paar Stunden, fraglich ob das einen Nutzen hat. Kommt mir eher so vor das hier SE keine Lösung zu bieten hat und nun irgendetwas tut um zu zeigen - wir machen etwas.
    (1)

  6. #6
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    Bin auf Omega (einer der neusten Server), hatte hier noch nie eine Warteliste von über 500, bis zum heutigen Tage...
    Hänge jetzt bei 1217 rum.
    Verstehe den Sinn von dem ganzen noch nicht wirklich, ok die AFK'ler haut es raus, aber alle anderen (was bei mir ja mindestens 1217 Leute + die die schon zocken) loggen sich exakt in der selben Sekunde ein.
    Wo werden durch diese Aktion irgendwelche Server entlastete?
    (0)

  7. #7
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    Quote Originally Posted by Stolli View Post
    Bin auf Omega (einer der neusten Server), hatte hier noch nie eine Warteliste von über 500, bis zum heutigen Tage...
    Hänge jetzt bei 1217 rum.
    Verstehe den Sinn von dem ganzen noch nicht wirklich, ok die AFK'ler haut es raus, aber alle anderen (was bei mir ja mindestens 1217 Leute + die die schon zocken) loggen sich exakt in der selben Sekunde ein.
    Wo werden durch diese Aktion irgendwelche Server entlastete?
    Die mögliche Intension dahinter könnte sein: Da jetzt alle AFK'ler draußen sind soll es später zu besseren und schnelleren Login-Möglichkeiten kommen (viele hier, inklusive mir, zweifeln daran). Die ersten Ergebnisse werden wir heute Abend sehen. Das man aktuell direkt nach dem Massenlogout eine längere Warteschleife hat, klingt logisch, sollte aber jedoch nicht solange dauern bis man drinnen ist, weil man ja nicht warten muss, bis welche ausgeloggt sind. Geht ja hier eher um eine Überlastung des Login-Servers.

    Gruss
    Ancistrus
    (0)

  8. #8
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    Quote Originally Posted by Ayaria View Post
    So jetzt gabs nen Massenkick, auch wieder schnell online gewesen. Die Uhrzeit ist in Ordnung - jetzt mögen X Spieler, die AFK waren draußen bleiben (möglicherweise), doch bis zur Primetime sind es noch ein paar Stunden, fraglich ob das einen Nutzen hat. Kommt mir eher so vor das hier SE keine Lösung zu bieten hat und nun irgendetwas tut um zu zeigen - wir machen etwas.
    ^ This.
    Denn von Fachkompetenz kann bei so einem Workaround keine Rede sein. Mehr ist es leider nicht. Denn das eigentliche Problem der fehlenden Serverkapazitäten behebt es nicht. Und die immer genannten AFK-Spieler würde es ja gar nicht geben, wenn man Abends flüssig, oder mit akzeptablen Wartezeiten auf die Server käme.
    (1)

  9. #9
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    Hmm das ganze erklärt dann auch warum ich im 14 uhr not einloggen konnte bzw das angeblich die welten alle gewartet werden. Naja platz 567...zumindest gehts flotter als sonst, normal ist hier keine warteschlange
    (0)

  10. #10
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    hm....da die Zeiten ja angekündigt werden....was hindert PC spieler daran, sich bei Möglichkeit aus der Ferne wieder einzuloggen? (Teamviewer?)

    sollt doch gehen oder?
    also ich bin mehr als gespannt, ob diese Massnahme etwas bringen wird.
    (0)

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