Auf den EU Servern scheint das noch gar nicht durchgeführt worden zu sein. Zumindest habe ich bisher in keinem meiner Kanäle davon gelesen.
Videos mit der Hauptgeschichte und ausgewählten Nebenquestreihen (deutsch): https://www.youtube.com/user/KSVideo100

Salve,
Bericht von Omega gestern Abend:
Erstes einloggen gegen 19:00 Uhr -> Warteschlange ca. 560
Nach dem ich drinnen war hatte ich leider nach ca. 5 Minuten einen Verbindungsabbruch
Zweites einloggen gegen 19:30 Uhr -> Warteschlange ca. 750
Interessehalber hab ich nach dem ausloggen gegen 22:30 nochmal gecheckt, wie groß den die Warteschlange jetzt sein würde: 22:30 -> Warteschlange ca. 1200
Gruss
Ancistrus


Nicht wirklich. Einige fc Mitglieder haben sich gestern ca 20, 21 Uhr eingeloggt und da war die Warteschlange wieder auf 1000 und sie mussten eine Stunde warten.


Auf Cerberus ist die allgemeine Warteschlange ab 16:00 Uhr von 2-3000 auf 20 bis 500 runter - und das bis in die späten Abendstunden. Eine deutliche Verbesserung.

Hab mich gester auf Shiva zweimal eingeloggt gegen 19 Uhr Warteschlange von 10 und 20:30 Warteschlange von 450, also beides deutlich besser wie die letzte Zeit.


Wofür werden denn die ganzen sb Gebiete instanziert? Warum das nich einfach auf rhalgrs wacht ausweiten? Problem gelöst."Oh Warteschlange, wir erweitern..." 2 Wochen später "Oh, Warteschlange, wir erweitern...." 2 Wochen später .... du weißt hoffentlich worauf ich hinaus will. Kannst du dich an Frohehalde erinnern?
Glaubst du mit Rhalgrs Wacht wäre es besser, wenn da 100000+ Spieler rumlungern, weil sich viele grade Ausrüsten wollen?

Nein danke. Irgendwann reicht es auch mit instanzierten Gebieten.
Ging ja ohnehin nur darum, dass jeder in Ruhe die Story spielen kann.
Spätestens bei Ixion wäre ohnehin alles vorbei, wenn mehr Spieler gleichzeitig eingeloggt sein können.
Bei 300-400 plus Chocobos ging nichts mehr.

Wo ich gerade Ixion lese...
http://forum.square-enix.com/ffxiv/t...nz-Crash-Ixion
Ich sag ja, irgendwann ist halt Schluss.... und das ist sogar das beste Beispiel, dass instanzieren DANN nichts bringt. Wenn es 3 Instanzen gibt und alle wollen in eine bestimmte, dann brauch man auch gar nicht instanziieren.


Absolute sinnfreie Aussage.Wo ich gerade Ixion lese...
http://forum.square-enix.com/ffxiv/t...nz-Crash-Ixion
Ich sag ja, irgendwann ist halt Schluss.... und das ist sogar das beste Beispiel, dass instanzieren DANN nichts bringt. Wenn es 3 Instanzen gibt und alle wollen in eine bestimmte, dann brauch man auch gar nicht instanziieren.
Instanzieren um die Belastung zu verringern = Super Sache, dadurch kann (hoffentlich) jeder schön spielen.
Wenn aber jeder meint er MUSS in DIESE EINE BESTIMMTE instanz von Gebiet xyz, dann ist es nicht die Schuld von SE dass die Instanz es nicht packt.
Bitte benutzt euren Denkapparat bevor ihr mit aussagen kommt wie "braucht man gar nicht erst zu instanzieren wenn alle spieler sich entscheiden das instanzsystem kaputtzumachen"
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
|
|
Cookie Policy
This website uses cookies. If you do not wish us to set cookies on your device, please do not use the website. Please read the Square Enix cookies policy for more information. Your use of the website is also subject to the terms in the Square Enix website terms of use and privacy policy and by using the website you are accepting those terms. The Square Enix terms of use, privacy policy and cookies policy can also be found through links at the bottom of the page.


Reply With Quote



