Page 12 of 34 FirstFirst ... 2 10 11 12 13 14 22 ... LastLast
Results 111 to 120 of 422

Dev. Posts

Hybrid View

  1. #1
    Player
    KarstenS's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    6,246
    Character
    Lilli Karani
    World
    Odin
    Main Class
    Reaper Lv 90
    Quote Originally Posted by Talec View Post
    Also von demher suggeriere ich einmal, dass SE mit dieser Massnahme goldrichtig lag und sie das Problem gelöst oder zumindest ganz stark reduziert haben.
    Auf den EU Servern scheint das noch gar nicht durchgeführt worden zu sein. Zumindest habe ich bisher in keinem meiner Kanäle davon gelesen.
    (0)

    Videos mit der Hauptgeschichte und ausgewählten Nebenquestreihen (deutsch): https://www.youtube.com/user/KSVideo100

  2. #2
    Player
    Ancistrus's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    288
    Character
    Zeddicus Zulzorander
    World
    Twintania
    Main Class
    White Mage Lv 90
    Salve,

    Bericht von Omega gestern Abend:
    Erstes einloggen gegen 19:00 Uhr -> Warteschlange ca. 560
    Nach dem ich drinnen war hatte ich leider nach ca. 5 Minuten einen Verbindungsabbruch
    Zweites einloggen gegen 19:30 Uhr -> Warteschlange ca. 750
    Interessehalber hab ich nach dem ausloggen gegen 22:30 nochmal gecheckt, wie groß den die Warteschlange jetzt sein würde: 22:30 -> Warteschlange ca. 1200

    Gruss
    Ancistrus
    (1)

  3. #3
    Player
    Zion14's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Location
    Ul'dah
    Posts
    1,609
    Character
    Zion Omega
    World
    Shiva
    Main Class
    Paladin Lv 90
    Quote Originally Posted by Talec View Post
    Also ich habe mich gestern nach der Arbeit um 19:00 Uhr auf Shiva eingelogt und hatte eine Warteschlange von: 4.

    Also von demher suggeriere ich einmal, dass SE mit dieser Massnahme goldrichtig lag und sie das Problem gelöst oder zumindest ganz stark reduziert haben.
    Nicht wirklich. Einige fc Mitglieder haben sich gestern ca 20, 21 Uhr eingeloggt und da war die Warteschlange wieder auf 1000 und sie mussten eine Stunde warten.
    (0)

  4. #4
    Player
    Rasylia's Avatar
    Join Date
    Mar 2014
    Location
    Ul'Dah
    Posts
    553
    Character
    Rasylia S'ial
    World
    Cerberus
    Main Class
    Paladin Lv 70
    Quote Originally Posted by Zion14 View Post
    Nicht wirklich. Einige fc Mitglieder haben sich gestern ca 20, 21 Uhr eingeloggt und da war die Warteschlange wieder auf 1000 und sie mussten eine Stunde warten.
    Auf Cerberus ist die allgemeine Warteschlange ab 16:00 Uhr von 2-3000 auf 20 bis 500 runter - und das bis in die späten Abendstunden. Eine deutliche Verbesserung.
    (0)

  5. #5
    Player
    CruxBorn's Avatar
    Join Date
    Apr 2014
    Location
    Limsa Lominsa
    Posts
    62
    Character
    Crux Born
    World
    Shiva
    Main Class
    Samurai Lv 70
    Hab mich gester auf Shiva zweimal eingeloggt gegen 19 Uhr Warteschlange von 10 und 20:30 Warteschlange von 450, also beides deutlich besser wie die letzte Zeit.
    (0)

  6. #6
    Player
    Zion14's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Location
    Ul'dah
    Posts
    1,609
    Character
    Zion Omega
    World
    Shiva
    Main Class
    Paladin Lv 90
    Quote Originally Posted by Ahulane View Post
    "Oh Warteschlange, wir erweitern..." 2 Wochen später "Oh, Warteschlange, wir erweitern...." 2 Wochen später .... du weißt hoffentlich worauf ich hinaus will. Kannst du dich an Frohehalde erinnern?
    Glaubst du mit Rhalgrs Wacht wäre es besser, wenn da 100000+ Spieler rumlungern, weil sich viele grade Ausrüsten wollen?
    Wofür werden denn die ganzen sb Gebiete instanziert? Warum das nich einfach auf rhalgrs wacht ausweiten? Problem gelöst.
    (0)

  7. #7
    Player
    Grimmjow_Jaegerjaques's Avatar
    Join Date
    Feb 2016
    Posts
    1,656
    Character
    Grimmjow Jaegerjaques
    World
    Phoenix
    Main Class
    Dark Knight Lv 70
    Quote Originally Posted by Zion14 View Post
    Wofür werden denn die ganzen sb Gebiete instanziert? Warum das nich einfach auf rhalgrs wacht ausweiten? Problem gelöst.
    Nein danke. Irgendwann reicht es auch mit instanzierten Gebieten.
    Ging ja ohnehin nur darum, dass jeder in Ruhe die Story spielen kann.

    Spätestens bei Ixion wäre ohnehin alles vorbei, wenn mehr Spieler gleichzeitig eingeloggt sein können.
    Bei 300-400 plus Chocobos ging nichts mehr.
    (0)

  8. #8
    Player
    Hurricane's Avatar
    Join Date
    Dec 2015
    Location
    Gridania
    Posts
    1,004
    Character
    Liara Hurricane
    World
    Shiva
    Main Class
    Summoner Lv 90
    Quote Originally Posted by Grimmjow_Jaegerjaques View Post
    Bei 300-400 plus Chocobos ging nichts mehr.
    Immer diese Chocobos... :'P in den Stall gehören die Biester x')
    (0)

  9. #9
    Player
    Ahulane's Avatar
    Join Date
    Oct 2011
    Location
    Gridania
    Posts
    111
    Character
    Ahulane Dreamwalker
    World
    Shiva
    Main Class
    Conjurer Lv 80
    Wo ich gerade Ixion lese...

    http://forum.square-enix.com/ffxiv/t...nz-Crash-Ixion

    Ich sag ja, irgendwann ist halt Schluss.... und das ist sogar das beste Beispiel, dass instanzieren DANN nichts bringt. Wenn es 3 Instanzen gibt und alle wollen in eine bestimmte, dann brauch man auch gar nicht instanziieren.
    (0)

  10. #10
    Player
    Rasylia's Avatar
    Join Date
    Mar 2014
    Location
    Ul'Dah
    Posts
    553
    Character
    Rasylia S'ial
    World
    Cerberus
    Main Class
    Paladin Lv 70
    Quote Originally Posted by Ahulane View Post
    Wo ich gerade Ixion lese...

    http://forum.square-enix.com/ffxiv/t...nz-Crash-Ixion

    Ich sag ja, irgendwann ist halt Schluss.... und das ist sogar das beste Beispiel, dass instanzieren DANN nichts bringt. Wenn es 3 Instanzen gibt und alle wollen in eine bestimmte, dann brauch man auch gar nicht instanziieren.
    Absolute sinnfreie Aussage.
    Instanzieren um die Belastung zu verringern = Super Sache, dadurch kann (hoffentlich) jeder schön spielen.
    Wenn aber jeder meint er MUSS in DIESE EINE BESTIMMTE instanz von Gebiet xyz, dann ist es nicht die Schuld von SE dass die Instanz es nicht packt.

    Bitte benutzt euren Denkapparat bevor ihr mit aussagen kommt wie "braucht man gar nicht erst zu instanzieren wenn alle spieler sich entscheiden das instanzsystem kaputtzumachen"
    (0)

Page 12 of 34 FirstFirst ... 2 10 11 12 13 14 22 ... LastLast