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Results 51 to 60 of 131
  1. #51
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    4.0になってクロちゃんの極蛮神に3.Xのが追加されて
    自分はソフィア以外全部当時クリアしてたので制限解除でサクっと終わらせたいと思ってましたが
    未クリア者が、制限解除できるし簡単に勝てるだろうとタカをくくって募集に入ってきたら
    案の定ギミック処理できなくて何度も全滅、解散がありました。

    こっちはさっさと終わらせたいのでクリア済のみとかギミック理解者のみという募集を立てるor入れば
    同じような人がすぐ集まってきますね。リセット後すぐの間かもしれませんが。

    腐っても極蛮神ですし、極セフィロトなんかはギミック大縄跳びなんで、制限解除だからって簡単な話じゃない('A`)
    (5)
    彼のブリンガーがヴィランズして暁月のフィナーレした。彼が朝日を背にENDWALKERしてきた姿を目にしたY.NとClose in the Distance
    それは黄金のレガシーとなった

  2. #52
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    Quote Originally Posted by aqua_steve View Post
    募集はあるけどクリア済み募集ですね
    自分は未クリアなので参加した経験はないですが
    クリア済みだとなかなか集まらず誰でもだとクリア出来ないというのはフォーラムで書き込まれてましたね

    自分もこれでギミックなり緩和するではなくて
    蒼天の極の手帳に入る割合を減らしてほしいと考えます
    鳥は欲しいけどそれはクリアできる人への報酬ですから
    そこは動かさないで大丈夫だと思います
    クロ帳目当ての消化PTじゃなくて、
    クリア目的募集ですね。
    そろそろ皆さん暇してくる頃だと思うのだけどなー。
    (0)

  3. #53
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    Quote Originally Posted by nikry View Post
    そろそろ皆さん暇してくる頃だと思うのだけどなー。
    個人的には「皆さん」というのはどのあたりの層なんだろう…
    クロ手帖は「私程度のプレイヤーでもポイント使わずに(使っても1-2回程度でw)消化できる」ものだったら
    いいんですけどね…
    ※クロ手帖の極はやっぱり蒼天より前のものに限定してほしいなぁ…無理だろうけど
    (1)

  4. #54
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    Quote Originally Posted by Paqky View Post
    4.0になってクロちゃんの極蛮神に3.Xのが追加されて
    自分はソフィア以外全部当時クリアしてたので制限解除でサクっと終わらせたいと思ってましたが
    未クリア者が、制限解除できるし簡単に勝てるだろうとタカをくくって募集に入ってきたら
    案の定ギミック処理できなくて何度も全滅、解散がありました。
    まあ全滅ギミックなんて1,2個だし、それさえクリアしてればいいんじゃない?
    わかんない人がいたらどうすればいいか教えてあげればいい、そんなに難しくないんだから。

    極ナイツ行った時、最初ギミックミスで全滅して(槍投げのとこで死人が出てた)、
    「ちゃんと並べ」って言ったら、その他のギミックはだいぶ飛ばして2回目でクリアできましたよ。
    (0)

  5. #55
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    蒼天後期にはバハ制限解除でゴリ押し余裕だったし、紅蓮後期には蒼天の極蛮神、レイド、どれも余裕になると思うので、それまで待ってみたらどうでしょうか。
    待てないっていうならがんばるしかないですね。
    そもそも今、オメガ零式を四層までクリアしてる人たちは時間もギルもかけてるし、バハやアレキからの固定維持やレイド攻略LS、FCなど、コミュニティ形成にも日々気を配っておられるでしょう。
    努力したくないし時間もかけたくない、でも先頭を走る人と同じようにクリアしたい…っていうのは、どうなんでしょう…?
    (15)

  6. #56
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    なんでもかんでも、もっと簡単にして~、とかやめてほしい
    (32)

  7. #57
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    なんでもかんでも難しくしすぎているという側面もあると思いますよ
    どうするかは別として
    難易度についていけない人の要望を排除するのは良くないと思います
    (3)

  8. #58
    Player shienkamituki's Avatar
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    Quote Originally Posted by aqua_steve View Post
    なんでもかんでも難しくしすぎているという側面もあると思いますよ
    どうするかは別として
    難易度についていけない人の要望を排除するのは良くないと思います
    難しいのって須藤神が作ったやつ位しかないんだけど・・・。
    ちなみに4.1の高難易度の担当者は須藤神٩( ´ω` )و
    (3)

  9. #59
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    どういうギミックなのか理解する気すらないのか、全滅したあと把握しようとするのかでだいぶ難易度変わるんですけどね。
    コンテンツではなくプレイヤーの問題だと思います。
    (24)

  10. #60
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    Quote Originally Posted by Nekohebi View Post
    より高見を目指す人向けの、決して万人向けではない物が「ハイエンド」というような意見が多いようですが、じゃぁ万人向けであるはずの「カジュアルな遊び」って、本当に充実してるのかな?と思います

    んーこの意見には賛同できないです・・・。
    エンドコンテンツは全体のコンテンツの極々1部でしかありません。息が長いのは難しいからだけです。
    万人向けであるはずのカジュアルな遊びってそれはメインその他の零式以外のコンテンツであってそれを遊び尽くしたなら充実していたと言う事ではないでしょうか?
    クリアをすると言う意味では今回ワールドファースト攻略者は1日足らずで終わりました。言い方はあれですがこの人達も4.0のゲームとしてはそこで終了しているんですよ。
    後は繰り返し同じ所を遊ぶだけです。エンドコンテンツが全体の10%も20%も占めているわけではありません。

    それからゲームとはゲームオーバーになっても繰り返し遊ぶ物ですスーパーマリオだって覚えゲーです。
    ゲームコンテンツを否定するにはあまりにも具体的でない虚像の様な言葉だと思います。
    もう一度比較してみてくださいカジュアルなコンテンツとエンドコンテンツどちらが充実していますか?
    (22)

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