急ぎすぎる開発状況に対応しきれず
こだわりを捨てざるを得なかったのか。

技名、効果、クラスコンセプトまで
良く練りこみもせずに取って付けたような感じであふれてます。
このへんの世界設定てきな部分は、あとからゆっくり修正しますとか難しいのに。

ファンタジーRPGの開発は、世界や物語を創造する、すばらしい仕事だと思います。
それこそ、前体制の「惑星や大気の構造~~」のようなぶっ飛んだこだわりを忘れないでほしい。


幻、呪への妄想としては
幻術は、白、黒への分岐。西洋的なファンタジージョブに
呪術は、ネクロマンサー、陰陽師のような禍々しい感じで東洋的なビジュアルイメージに。