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Thread: Big pull ?

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  1. #1
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    vaitepiha's Avatar
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    Big pull ?

    Est-il encore possible de faire des gros pull ?
    On ne peut pas le faire sur les donjons 60+ (enfin il me semble j'ai pas tout débloqué) mais en roulette sur l'aire, en DRK, je pull les petits dragons et les tire vers la prochaine salle. Là, je refait le coup ce qui fait 6 dragons, toujours pour pas réveiller le grand qui dort.
    Et là, je suis mort puis wipe ! J'ai tout de suite pensé que le healer était un noob donc petit pull jusqu'à la fin, sans problème.
    Maintenant, à la reflexion, c'est peut être dû à la refonte de nos skills et stats que le healer n'est plus capable de nous maintenir : pertes de la moitié de nos buffs de défense, beaucoup de dégats etc.
    j'aimerais avoir les commentaires des autres tanks.
    (0)

  2. #2
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    En tant que soigneur, j'ai pas eu de soucis jusqu'à maintenant. Après j'ai pas refais tous les anciens donjons, mais sur les nouveaux et les qqs 50+/60+ essayés, aucun problème.
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  3. #3
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    perso; entant que Guerrier; j'ai remarqué que je sui désormais obligé de maitre mes buf défensif pour survivre même avec un très bon stuf se que je ne faisais que très rarement car sur les pac normaux se n’étaie pas utile (ma vie étais correcte et le heal pouvait DPS).

    conséquence directe je sui moins réactif quand je perd l'agro d'un mob (mais pour les problèmes d'agro s'est un autre sujet)
    (1)

  4. #4
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    L'Érudit de ma guilde se plain d'avoir plus de mal à tenir les tanks en vie et de ne même plus avoir de fenêtre pour dps. Personnellement en Mage blanc je n'ai pas rencontré ce soucis. Après les mobs tapent un peu plus fort, tout comme nous, la défense des tanks n'ayant guère bougé, c'est possible qu'on ai plus de mal à tenir. C'est d'autant plus vrai dans les donjons de progression (ceux de la roulette Gain de niveaux) où nos statistiques sont très limitées.
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  5. #5
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    Je trouve aussi que nous garder en vie devient plus compliqué avec juste 6 adds même en ayant une très bonne rotation de CD. J'arrive à être quasiment tout le temps sous CD mais cela n'empêche pas les claques d'arriver.

    Cela aura un impact à mon sens pour le farming des reliques !

    Je pense que je finirai pas arrêter le jeu si le farm devient abominable.

  6. #6
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    Pour ma part c'est pull maximum si le heal gère bien.
    (0)

  7. #7
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    Au contraire, tant mieux les gros packs et le rush, c'est la chienlit de ce jeu :P qu'ils équilibrent encore un peu le truc pour que ce ne soit plus possible de prendre ne serait-ce que deux packs
    (0)

  8. #8
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    Quote Originally Posted by Tinibou View Post
    Au contraire, tant mieux les gros packs et le rush, c'est la chienlit de ce jeu :P qu'ils équilibrent encore un peu le truc pour que ce ne soit plus possible de prendre ne serait-ce que deux packs
    C'est du sarcasme j'espère?
    Quand tu fais un donjon pour ne serait-ce que la cinquième fois, t'es bien content de pouvoir mettre à profit ton expérience de tank pour pull plus et aller plus vite en donjon... Et même en tant que dps ou bien heal, je suis content quand le tank pull (pas à l'excès bien sûr, mais de manière à ne pas perdre trop de temps à taper trois ou quatre pauvres mobs paumés dans le donjon).
    C'est le genre de commentaire qui, instinctivement fait se poser la question: "Mais il a déjà joué tank ce mec?"
    (1)
    "Là où il n'y a pas d'imagination, il n'y a pas d'horreur." Sherlock Holmes, Une étude en rouge, Conan Doyle

  9. #9
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    Quote Originally Posted by Azerhan View Post
    C'est du sarcasme j'espère?
    Quand tu fais un donjon pour ne serait-ce que la cinquième fois, t'es bien content de pouvoir mettre à profit ton expérience de tank pour pull plus et aller plus vite en donjon... Et même en tant que dps ou bien heal, je suis content quand le tank pull (pas à l'excès bien sûr, mais de manière à ne pas perdre trop de temps à taper trois ou quatre pauvres mobs paumés dans le donjon).
    C'est le genre de commentaire qui, instinctivement fait se poser la question: "Mais il a déjà joué tank ce mec?"
    Si j'ai déjà joué tank ou pas n'est pas la question. C'est simplement une vision du jeu et de la façon de jouer. Moi perso, me taper un pack de 15 mobs et rester au même endroit du donjon plusieurs minutes, et recommencer, ça me gave royalement. Par ailleurs, votre excuse du "aller plus vite en donjon" c'est quand même drôle parce-que montre en main, la différence est à peine perceptible. Mais ouh la la, c'est vrai que quand on farme, 10 secondes par run, c'est très important. Passé l'ironie, disons simplement qu'il y a rush et rush. Le rush dans le respect dans l'équipe, ça peut passer. Mais le tank égoïste qui a un train à prendre qui pull tout le donjon sans faire gaffe avec qui il est, sans se soucier du petit nouveau qui est en train de mater sa cinématique et qui l'empêche de profiter du donjon voire même de participer au boss de fin du donjon, c'est irrespectueux. C'est ça, la chienlit de la communauté.

    Mais je ne blâmerais jamais à 100% les joueurs eux-mêmes car au final, comme pour tout, la faute en revient à SE qui a construit son jeu comme ça et qui au fil du temps à formater les joueurs à jouer comme ça.
    D'ailleurs, je pense sérieusement à monter un paladin pour, si la classe et le gameplay me plaisent, pouvoir faire les donjons comme bon me semble. Etant donné que les tanks imposent leur loi, je ne vois pas pourquoi je n'en ferais pas de même. Et vu la pénurie, ça ne me posera aucun problème si on ose me kick parce-que "je ne vais pas assez vite".

    Quote Originally Posted by kikiltr
    Moi je m’endors si je prends les packs un par un. Sqchant que je suis au japon, le reset à lieu à minuit chez moi et après une journée de boulot je suis naze.
    Et t'es obligé de faire ton donjon à cette heure-là ? Tu peux très bien faire tes roulettes pendant la soirée avant le reset, ça revient au même et t'es moins naze.
    (2)

  10. #10
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    Et visiblement, il y a plus de joueurs qui préfèrent pull plus. Et si tu veux mon avis, un gros pack dans une équipe contenant un SAM ou BLM ça va bien plus vite que de gâcher leurs AOE sur un pauvre pack de 3 mobs.

    "Moi perso, me taper un pack de 15 mobs et rester au même endroit du donjon plusieurs minutes, et recommencer [...]"

    S'arrêter pour un pack de 3-6 mobs, taper durant 30s, recommencer plus de fois que si tu avais pris un gros pack de 15 mobs, c'est amusant?
    Encore une fois, seule différence: tu gâches le talent de tes coéquipiers qui peuvent AOE...

    Et si jamais SE se met à penser comme toi, alors je peux t'assurer qu'il y aura encore moins de tank. Déjà que sur SB, il semble y en avoir moins parce:
    -job de DRK et WAR plus chiants que jamais
    -irrespect incroyable des heals et dps envers les tanks
    - les tanks tapent moins fort suite au retrait des bijoux de dps pour les tanks

    Résultat: plus long pour dps, moins fun, moins de tanks.
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    "Là où il n'y a pas d'imagination, il n'y a pas d'horreur." Sherlock Holmes, Une étude en rouge, Conan Doyle

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