ノーマルコンテンツにおけるタンクとそれ以外の難易度が極端な気がします
エキスパート等でヒラDPSがAOEを2回踏むだけで倒れるのはさすがにバランスが悪いと思います
ボスのAOEの威力を少し下げて、AAやタンク強攻撃などの威力を上げて欲しいです
この変更によって、タンクやヒーラーが強攻撃に合わせて軽減を入れる事がさらに重要になり、AOEを回避しそこねた時のペナルティが軽くなることでジョブ感の難易度バランスが少し安定するかも知れません
ノーマルコンテンツにおけるタンクとそれ以外の難易度が極端な気がします
エキスパート等でヒラDPSがAOEを2回踏むだけで倒れるのはさすがにバランスが悪いと思います
ボスのAOEの威力を少し下げて、AAやタンク強攻撃などの威力を上げて欲しいです
この変更によって、タンクやヒーラーが強攻撃に合わせて軽減を入れる事がさらに重要になり、AOEを回避しそこねた時のペナルティが軽くなることでジョブ感の難易度バランスが少し安定するかも知れません
Last edited by kiukiu; 04-20-2025 at 05:56 PM.
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