Also cih weiß echt nicht was sich die Entwickler da gedacht haben.
Manche Kämpfe sind relativ einfach wie Susanno oder Lakschmi und andere kaum zu schaffen. Ich rede hier vom Storykampf in der königlichen Menagerie.
manchmal schafft man es bis 10% dann leavt einer - Kettenreaktion - ganze gruppe weg. Ich hänge jetzt seit 2 Tagen an dem verschissenen Kampf und mir hängt es zu den Ohren raus. Das Hauptproblem scheint der heal zu sein, die sind teils so überfordert - und das nicht, weil wir andauernd getroffen werden, sondern weil der normale DMG-Input so extrem hoch ist.
keine AHnung, komm ich an den kampf nich vorbei, kann ich das Game auch ausmachen. Weil ich sonst nichts weiter mehr fortführen kann.
Bisher find ich Stormblood so ola la. Teils schön, teils scheiße.