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Hybrid View

  1. #1
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    Futago's Avatar
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    Kutsuro Akira
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    暗黒のレベル上げを始めたんですが、グリッドスタンスを入れたときの青いトゲトゲが回転しているのがすごく気になります。
    回転しないようにしてほしいです。
    (4)

  2. #2
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    EwanJones's Avatar
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    Ewan Jones
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    詩人のジョブ専用UIについて

    ・ジョブ専用UIにストレートショットの残り時間が分かる表現を追加して欲しいです。
    ・バラード使用中、proc発生時にSEを鳴らして欲しいです。

    UIを凝視する余裕がないので、少しでも分かりやすい表現にして欲しいというのが意図です。
    この想い、UI班・サウンド班に届け!
    (4)

  3. #3
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    youma's Avatar
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    Quote Originally Posted by EwanJones View Post
    ・ジョブ専用UIにストレートショットの残り時間が分かる表現を追加して欲しいです。
    ・バラード使用中、proc発生時にSEを鳴らして欲しいです。

    UIを凝視する余裕がないので、少しでも分かりやすい表現にして欲しいというのが意図です。
    この想い、UI班・サウンド班に届け!
    バラード中はレッター帰ってくるまでの秒数確認して残り数秒なら少し待って撃ってからエンピで意図的にprocさせたりするし、毎回音鳴らすとさすがにうるさい、、、うるさくない?
    というか固有UI絡みのseを個別に設定でONOFF出来る様にしてほしいですね。(なってたらごめんなさい)
    ストショはホントお願いします、マジで、、、
    (0)

  4. #4
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    WilderWillowipss's Avatar
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    Wilder Willowips
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    【モンク】型及び桃園結義

    メインモンクです。
    今回の拡張で
    ・迅雷維持
    ・闘気確認
    が大幅にしやすくなったと実感しております。

    以下2点はジョブUIに追加表示して頂きたいと感じた情報です。

    ■型(現在付与中)の残り時間
    ・疾風迅雷の効果時間が伸びたせいか、以前までの間隔で型を更新するといつの間にか切れている…ということが多々あります。
    ・他の方の意見にも御座いましたが、バフ欄とジョブUIの両方を見る必要があるため視線移動が面倒です。

    ■桃園結義の残り時間
    ・こちらは現在バフ欄にも表示されておらず、あと何秒回りから闘気が貰えるのか、ということをリキャスト時間から確認しています。
    ・闘気ゲージの横あたりにでも追加して頂けると視認しやすくなるかと思います。


    以上、フィードバックです。
    よろしくお願いします。
    (3)

  5. #5
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    Minakona's Avatar
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    Konami Minase
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    Anima
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    Gladiator Lv 70
    赤魔道士はUIとスキル欄とバフ欄を確認しながら、ギミックをこなすジョブになっています。 ブラックマナとホワイトマナの数字管理と インパクト、スキャッター、ヴォルファイヤ、ヴォルストーンのプロック、さらに連続魔の発動、さらに的のAOEを避けるなど見る場所が多くなり過ぎています。
    慣れ問われればそれまでなのですが、ブラックマナとホワイトマナをバフ欄に表示するや、連続魔発動中にはUIが光るなどして頂かないと、ただ単純に見る欄が増えただけでUIの意味を成していません
    (30)

  6. #6
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    Teego Highwind
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    竜だと専用UIで見えるのは竜血だけで、ヘヴィスラストや他のバフは結局アイコンを見なきゃいけないので、置き場所によっては視点移動が増えて逆に忙しくなり「見やすくわかりやすくする」という目的から遠くなってしまうと感じました。
    (60)

  7. #7
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    Merurururururu's Avatar
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    暗黒騎士のブラッドゲージですが、縦に出来るようになると嬉しいです。
    (3)

  8. #8
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    gyne006's Avatar
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    まだ2ジョブしか触ってませんが
    占星:ロイヤル効果の文字でかすぎ、アイコン小さすぎ、ロイヤルのアイコンをなぜ変えた、カードのリキャも表示してほしい
    詩人:詩心が貯まったときの音でかすぎ、2DOTの秒数を表示してほしい、各歌のリキャも
    必要な情報が固有UIに網羅されてないので結局デバフ欄やホットバーを見なきゃいけない
    これじゃ見る箇所が増えただけです
    (33)

  9. #9
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    注視する場所が変わっただけで、アイコンがものすごくデカくなったという印象です。アイコンを大きくしたから見やすくなったでしょうということなのかな。
    (6)

  10. #10
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    Alexander
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    抜刀で表示on、納刀で表示offにできるオプションを用意して欲しいです。
    現状非戦闘時のHUDをスッキリさせたいときも常時表示で少し邪魔なので。

    追記
    他の方の投稿も見ると、
    抜刀、納刀もしくは戦闘、非戦闘時で、それぞれ透明度の設定ができると一番良いかもしれないですね。
    表示に関する要望がより多く満たせると思います。
    (26)
    Last edited by wee06; 06-27-2017 at 12:58 PM.

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