HUDレイアウト調整のときに召喚のトランスみたいな発動した時しか出てこないゲージとかも
全部見える状態で調整できるようになりませんかね
HUDレイアウト調整のときに召喚のトランスみたいな発動した時しか出てこないゲージとかも
全部見える状態で調整できるようになりませんかね
暗黒のレベル上げを始めたんですが、グリッドスタンスを入れたときの青いトゲトゲが回転しているのがすごく気になります。
回転しないようにしてほしいです。
・ジョブ専用UIにストレートショットの残り時間が分かる表現を追加して欲しいです。
・バラード使用中、proc発生時にSEを鳴らして欲しいです。
UIを凝視する余裕がないので、少しでも分かりやすい表現にして欲しいというのが意図です。
この想い、UI班・サウンド班に届け!
バラード中はレッター帰ってくるまでの秒数確認して残り数秒なら少し待って撃ってからエンピで意図的にprocさせたりするし、毎回音鳴らすとさすがにうるさい、、、うるさくない?
というか固有UI絡みのseを個別に設定でONOFF出来る様にしてほしいですね。(なってたらごめんなさい)
ストショはホントお願いします、マジで、、、
メインモンクです。
今回の拡張で
・迅雷維持
・闘気確認
が大幅にしやすくなったと実感しております。
以下2点はジョブUIに追加表示して頂きたいと感じた情報です。
■型(現在付与中)の残り時間
・疾風迅雷の効果時間が伸びたせいか、以前までの間隔で型を更新するといつの間にか切れている…ということが多々あります。
・他の方の意見にも御座いましたが、バフ欄とジョブUIの両方を見る必要があるため視線移動が面倒です。
■桃園結義の残り時間
・こちらは現在バフ欄にも表示されておらず、あと何秒回りから闘気が貰えるのか、ということをリキャスト時間から確認しています。
・闘気ゲージの横あたりにでも追加して頂けると視認しやすくなるかと思います。
以上、フィードバックです。
よろしくお願いします。
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