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  1. #1
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    Quote Originally Posted by Blackoutz View Post
    Ich hab hier auch weder versucht nen Orden zu gewinnen, noch hier nen perfekten Opener mit daraus resultierendem Tod und DPS Verlust zu zeigen.
    Natürlich ist es simpel runtergebrannt, das hab ich doch sogar geschrieben.

    Ich wollte Malkomia nur zeigen, dass es einen größeren Unterschied macht, wenn du die Gruppe auf einen starken DD fokust und der stirbt, als wenn du alle pushst und einer stirbt.
    Pushst du alle 4 DD's um 500 DPS und einer von denen stirbt macht es weniger aus, als wenn du EINEN um 2000 DPS pushst und der stirbt.

    Und das ist doch das Prinzip vom SAM. Der SAM bekommt letztendlich alle DMG-Buffs, damit der Gruppen-DPS steigt, alle arbeiten IHM zu.
    Wenn er dann stirbt, ist die Gruppe "aufgeschmissen", denn der Gruppen-Dps geht mehr nach unten als wenn sich alle untereinander pushen.

    Beides ist nicht einfach zu spielen und beides hat seine Wertigkeit, aber man muss es eben wissen. In einer SAM Gruppe muss der SAM der "beste" Spieler sein.
    Ist er es nicht, macht ein SAM keinen Sinn. Mit SAM oder DRG hast du 2 völlig verschiedene Spielprinzipe.

    Und ja wenn ein SMN seine Trance verhaut ist auch game over. Ebenso wenn der BRD im Menuett kein Procc hat und wenn der RDM keinen Procc hat und sich sein burst verschiebt und wenn de BLM seine buffs verliert und wenn der Ninja trickattack verkackt und wenn...... aber darum gings ja grade gar nicht
    Okayokayokay...also:

    1. Die Gruppe spielt NICHT dem Sam zu. 90%+ der Buffs gelten für alle. Es ist nicht nur der SAM der von Trick Attacke etc profitiert. Es sind alle. Nur der SAM sollte von beispielsweise dem Auge von DRG profitieren. Was ein 20 Sec Fenster ist. Genau genommen fast das selbe wie wenn ein Monk Riddle of Fire anhaut beispielsweise. Das was der SAM zugespielt bekommt und wo er nicht sterben darf ist schlichtweg Singletarget Balance. Sollte er Malus haben würde man es zum Beispiel dem RDM geben, welcher auch Bomben DMG hat. Würde jeder Job Single Target Buffs geben....dann würde sich alles dem SAM zuspielen. So wie es in FFXIV ist. Nein. Es spielt sich zum großteil des Kampfes allen zu. Oder ist da was falsch?

    2. Ob nun der SAM stirbt, oder der Buffer ist auch nicht der weltbewegende Unterschied. Beim BRD beispielsweise verliert er seine MP für Requiem die für den SAM gelten und seinen DPS pushen, aber auch den gesamten DPS jedes einzelnen anderen. Stirbt ein BRD büßt beispielsweise nicht nur der BRD ein, sondern jeder. Doof gesprochen, beim SAM büßt nur der SAM ein. Das liegt daran dass die ganze Gruppe nicht dem SAM zuspielt, sondern jeder jedem.

    3. Der SAM muss der beste Spieler sein weil er den meisten eigenDMG hat, was aber nicht heißt dass er die größten Gruppendps Schäden immer hinterlässt wenn er stirbt. Kann er, aber gerade wegen den Aufbaucharackter mancher anderer Jobs ist das nicht der Fall.

    Andernfalls muss mir wer erklären wie in der Beispielsgruppe NIN/SAM/BRD/RDM die 3 DDs dem SAM alle ihre Buffs zuspielen, und wieso es anders wäre als bei NIN/DRG/BRD/RDM.

    SAM muss unter guten Umständen den Top DPS haben, was aber nicht heißt dass wenn der SAM verkackt der Raiddmg extremfataler einstecken muss als bei anderen Jobs.
    (0)
    Last edited by SoaX; 07-03-2017 at 05:44 PM.

  2. #2
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    Ich glaube aber das geht langsam etwas am Thema vorbei? Es ging doch hier eher um einen Ersteindruck der Klassen.
    Was hier in den letzten Beiträgen kommt ist schon wieder Raidmeta und Diskussionen über Utility die meines Erachtens 90% der Spieler (wenn nicht mehr) garnicht betreffen, weil sie nicht in die Verlegenheit kommen sich um sowas Gedanken machen zu müssen.

    Leider machen sich viele Spieler Gedanken um "Meta" obwohl sie nicht mal ansatzweise gut genug spielen, als das die Frage ob Samurai oder Dragoon im Raid überhaupt viel bringt. Das holt das letzte Prozent raus, ersetzt aber nicht die 99% Können die man vorher erreichen sollte.
    Ich hoffe das ist verständlich, so kurz zusammengefasst.
    (1)

  3. #3
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    Quote Originally Posted by SoaX View Post
    Okayokayokay...also:
    Okay, du hast Recht und ich hab unrecht.

    Quote Originally Posted by Zethis View Post
    Ich glaube aber das geht langsam etwas am Thema vorbei?
    Quote Originally Posted by CruxBorn View Post
    Wie ist denn euere Meinung zum Samurai bezüglich Endcontent? Denkt ihr es macht Sinn ihn maximal auszurüsten, wenn man eine Static sucht oder ist er zu sehr auf reinen Schaden ausgelegt?
    Falls man es jetzt schon beurteilen kann^^
    War halt die Frage auf die ich mich bezogen habe bzw. versucht hab zu beziehen. Ging gar nicht direkt um "Meta", wollte nur zeigen wie Gruppen mit SAM spielen "müssen" und ob man das für sich so will.
    Aber da ich eh falsch liege, snipedi-snip.
    (1)

  4. #4
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    Quote Originally Posted by Zethis View Post
    Ich glaube aber das geht langsam etwas am Thema vorbei? Es ging doch hier eher um einen Ersteindruck der Klassen.

    Wo genau ist dann jetzt dein Beitrag zum Ersteindruck der Klassen?
    Das ist in etwa so nützlich wie quer durch die Bibliothek zu schreien man solle leise sein, weil man sich in einer Bibliothek befindet.



    Quote Originally Posted by Blackoutz View Post
    Generell muss ich halt sagen, dass ich den SAM unterschätzt habe. Er macht wirklich super schaden.
    Darauf habe ich mich auch weniger bezogen, der Schaden ist da, er ist valid und im Raidumfeld gut aufgestellt. Dennoch mag ich das drumrum und den Hype um die Klasse halt nicht. D:
    Die starke Überzeichnung der Klasse und das extra Sprint-Animationen programmiert werden und super komplizierte japanische Worte für die Skills. Ja, es passt natürlich zum SAM und das macht für viele den Reiz aus. Ich finde es persönlich etwas too much. xD

    Quote Originally Posted by Blackoutz View Post
    ~andere Caster können auch was~
    Gut, das mag ich dann falsch eingeschätzt haben, aber ich mochte den SMN noch nie und mir hat der BLM gegen Ende von HW immer weniger gefallen, weswegen ich ihn jetzt noch nicht gelevelt hab, aber ja. RDM is love. <3
    (0)
    Last edited by AmeliaVerves; 07-03-2017 at 05:59 PM.
    I don't know, man.

  5. #5
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    Quote Originally Posted by AmeliaVerves View Post
    Wo genau ist dann jetzt dein Beitrag zum Ersteindruck der Klassen?
    Uhm...hast du mal vorne nachgesehen?

    Quote Originally Posted by Zethis View Post
    Erster Eindruck Samurai:
    Rest steht auf Seite 1, Beitrag 2
    (1)

  6. #6
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    Danke für eure ausführliche und ehrliche Meinung
    (0)

  7. #7
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    Und weil du einmal was zum Thema gepostet hast ist es ok davon abzuweichen, während du den anderen das gleiche vorwirfst? #Logik
    (1)
    I don't know, man.

  8. #8
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    Ich habe den Samurai bis jetzt nur sehr kurz angespielt aber finde ihn eigentlich recht interessant. Ich werde ihn mir genauer ansehen wenn ich mit meinem "Louisoix-Charakter" Level 50 erreicht habe.
    Er spielte sich auf jeden Fall etwas anders als die anderen DDs und ich hoffe mal dass sich das mit der Zeit noch etwas vertieft.
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