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  1. #1
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    Quote Originally Posted by blancneige View Post
    煙玉?以外のアクション出来ません。
    連続投稿すみません。うろ覚えながらスプリントした記憶が有るので、攻撃アクションが実行出来ないけど他のエモートなどのアクションは出来るが、使うのはスプリントと煙玉?だけしか出来ないが正解ですね。
    (0)

  2. #2
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    これ、マクロに登録できないですかね?
    ラクシュミ戦だけのためにマクロ枠1個使うのは不本意極まりないけど、マウス必須or右スティック押し込みよりはぜんぜんマシかも。

    ちなみに、マウスでやり抜こうと一瞬考えたんだけど、3画面でやってるとマウスのカーソルがあまりに探しにくくてやめました。
    マウスのカーソルは設定で大きくできるんですが、目立ちすぎてゲームへの没入感がそがれるのと、
    でかくするとカーソルの移動速度が相対的に遅くなるというモッサリ仕様のため、使い物にならないという結論。
    (1)

  3. #3
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    即死回避方法を理解して使おうとしたらフェイスターゲットとHUDの配置が被ってて押せず死亡しました…
    もうすこし空気読んだ初期配置にしてほしかったです…
    (13)

  4. #4
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    ラクシュミ戦の前にコンテンツアクションを使うバトルがあるんですか?
    自分はラクシュミ戦の時にHow Toが出てきましたが...
    初見でCFで突入していきなり出たので、説明を読む余裕もありませんでした。

    サブクエストはサブジョブのレベル上げ用にとっといてるので、もしこちらにコンテンツアクションのバトルがあったら確実にやってないです。

    【補足】
    ラクシュミ戦に挑んだのは6月24日ですが、それまでに変更等があったのかな?
    (1)
    Last edited by Yasuken; 06-25-2017 at 09:38 AM.

  5. #5
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    Quote Originally Posted by Yasuken View Post
    ラクシュミ戦の前にコンテンツアクションを使うバトルがあるんですか?
    クガネの赤誠組から逃げるメインクエスト(ウルダハ商館に辿り着け)で、初めてソロバンが出る所で出ます。
    アーリーアクセス期間中に出たのですが、6/24だと変更有ったのかな?セイレーン後~紫水宮orスサノオ前に挑む事になるはず。

    ただこれ出てからラクシュミまでがかなり長く、CFコンテンツのみならずイベントバトルが間にかなりあり、部族との合戦イベント有りましたよね?
    あそこで今まで通り触るだけで能力発動させろみたいなのが有ったと思いますが、あそこでコンテンツアクション使わせておくとかしてればもうちょっと何とかはなったと思います。
    (8)

  6. #6
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    Quote Originally Posted by blancneige View Post
    クガネの赤誠組から逃げるメインクエスト(ウルダハ商館に辿り着け)で、初めてソロバンが出る所で出ます。
    煙幕を使うとこですね。うーん、はっきりとは覚えてないのですが、自分ではいつも通りに「目的リスト」にある小さな煙幕アイコンをマウスでクリックしていたように思います。
    (ちなみにマウスキーボード操作です)
    そのときにコンテンツアクションのボタンが出てたかは覚えてないですが、少なくともHowToは出なかったです。

    ただもし出ていたとしても、あの手のソロコンテンツでの操作と討滅戦での操作が同じものとは気づきにくと思いました。
    (5)

  7. #7
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    PTリストにもろ被りでまったく気が付くことができませんでした。
    使わないと即死系のアイテムを特別なコンテンツアクションに設定する場合HUD表示の優先順位を上げる等必要だったかなと。

    リヴァイアサンでいう魔法障壁のような攻略の為下準備した装置やラムウの雷を帯電させて付くバフデバフから耐性をあげる等なら感覚的に理解できますが、今回のラクシュミはコンテンツアクションが唐突すぎる点と蛮神そのものが意図のわからない吹き飛ばし無効させる玉を吐き出す理にかなっていない挙動という直感で考え付かない・付きにくいギミック導線にも問題があるのではないでしょうか?



    簡単に言うとギミック投げすぎでは。と思う次第です。
    (26)

  8. #8
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    初見未予習で行って、これでのおかげでラクシュミが大嫌いになりました。
    PTメンバーに指摘されるも、その時は理解できずさんざんなめにあいました。
    ホントいいかげんにしてほしい!!!
    (20)

  9. #9
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    これ考えた人どういうつもりなのかな?
    たいそう酷い目にあいましたよ、予習して行けってことなんですかね?
    ここまで情報を一切遮断して未予習でストーリーを楽しんできたけど、サブクエもメインクエもキャンセルですっ飛ばしてます。
    もうね、全然楽しく無いです。
    楽しませる気はまったくないのですね、新生のころからストーリーに絡むバトルに関してでも容赦なくがっかりさせたり悲しませてくれますね。
    泣きたい。
    (19)

  10. #10
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    別にこの仕様自体を否定してるわけじゃない
    新しい試みでいいなって思ってる

    だけどわかりにくい 
    チュートリアルもなくいきなりぶっこまれる感じ
    初見は予習でもしてない限り対処ができるようになるまでに何度も死ぬ
    そこが問題

    他メンバーに介護してもらいながら死んで覚えてくださいってのをメインクエストでやらされるのがきつい
    メインストーリーで盛り上がってる時にそうやって出荷された場合、一気にテンションがさがる
    (19)

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