FFXIV-Produzent und Direktor Yoshida hier.
Dies ist eine Folge-News bezüglich den Schwierigkeiten beim Betreten bestimmter instanziierter Kampf-Inhalte.
Das Entwicklerteam hat den Prozess zum Beheben des Problems umstrukturiert, damit so viele Spieler wie möglich instanziierte Areale betreten können, die für das Hauptszenario oder Kampfinhalten verwendet werden.
Daher ist es Spielern schneller als vorhergesehen möglich, diese Areale zu betreten. Jedoch sammelt sich aus diesem Grund eine hohe Anzahl von Spielern an bestimmten Gebieten, welches zum Absturz der Server einiger Welten führt.
Um Abstürze bestimmter Areale zu vermeiden und den Spielern weiterhin ein angenehmes Spielerlebnis gewähren zu können, arbeitet das Entwicklerteam derzeit an detaillierten Anpassungen, wie das Anpassen der Rate, die es Spielern auf den Welten erlaubt, in instanziierte Inhalte bewegt zu werden.
Obwohl diese Maßnahmen getroffen wurden, um die Schwierigkeiten beim Betreten der instanziierten Inhalte zu vermindern, entschuldigen wir uns für den Absturz der Gebiete, welches daraus resultiert ist.
Das Gebiet „Rhalgrs Wacht“ ist besonders von der schweren Belastung betroffen. Um Gebiete weiterhin vom Abstürzen abzuhalten, werden wir die Logins und Zonenwechsel zu Rhalgrs Wacht auf jeder Welt sorgfältig kontrollieren. Daher kann es einige Zeit in Anspruch nehmen, sich in alle Welten einzuloggen.
Alle Mitglieder des Teams werden weiterhin ihre volle Aufmerksamkeit diesem Problem widmen, um es allen Spielern zu ermöglichen, den frühen Zugriff zu genießen.