Page 33 of 36 FirstFirst ... 23 31 32 33 34 35 ... LastLast
Results 321 to 330 of 351
  1. #321
    Player
    xxSouxx's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Location
    ウルダハ
    Posts
    899
    Character
    Ashen Kahr
    World
    Fenrir
    Main Class
    Fisher Lv 62
    やはり零式はノーマル開放1週間後に開放をセオリーにしたほうがいいんじゃないですかね。
    1週間後だとILが上がって云々を吉田氏が言ってましたが、そのIL上昇分考慮して調整すればいいだけじゃ・・・。
    ノーマルをクリアしないと零式やれない、武器更新するなら白虎もやらないといけないとあわただしすぎて、急ぐ人はメインクエストなんてスキップの嵐では?
    メインクエストをもう少し大切にしてください。というか、もうちょっと心の余裕持って遊べるようにしてほしいです。

    レイドを楽しみにしてくれてる人がいるから零式を最速でオープンしたいって話も、たかが1週間レイドレース開始が待てない人たちが全体の何割だと言うんでしょう。
    絶もそうですけど、少数のユーザーをさも大事にして、彼らだけが特上のお客様みたいな扱いは非常にもにょります。
    で、結局日本のレイドレーサーは足止めくらって激おこなら本末転倒ですしw
    (25)

  2. #322
    Player
    RinaK's Avatar
    Join Date
    Nov 2013
    Posts
    824
    Character
    Rina Katarina
    World
    Tiamat
    Main Class
    Lancer Lv 90
    緊急メンテの原因がインスタントバトルの集中、ダンジョンへのCFの集中であればの仮定として記載します。
    インスタントバトルだけに限ればメインもオメガも戦闘時間を短くする工夫があれば良かったと思います。インスタントバトル上での内容がストーリーの流れ上欠かせないものとは思います。
    しかし、ダラダラ雑魚殲滅と感じてしまえた内容でしたので減らす工夫は必要かとは思います。NPCを参加させて火力上乗せなどをやられているんでしょうけど、私には長く感じました。
    (2)

  3. #323
    Player
    C_B_CROSS's Avatar
    Join Date
    Jun 2013
    Posts
    20
    Character
    Ullr Freedom
    World
    Bahamut
    Main Class
    Thaumaturge Lv 70

    ゲームを作り直すこと!

    って自分で何故そうなったか分析してましたよね?
    もう一度自分で講演した内容を思い出してください。
    根性版ベータ参加者より!!!!!!
    PLLでユーザーへ約束した事の早急な実行を求めます。
    3度目は信頼を失います・・・。
    (3)

  4. #324
    Player
    kazu_1014's Avatar
    Join Date
    May 2017
    Posts
    340
    Character
    Kazu Sophia
    World
    Tonberry
    Main Class
    Black Mage Lv 52
    Quote Originally Posted by C_B_CROSS View Post
    って自分で何故そうなったか分析してましたよね?
    もう一度自分で講演した内容を思い出してください。
    根性版ベータ参加者より!!!!!!
    PLLでユーザーへ約束した事の早急な実行を求めます。
    3度目は信頼を失います・・・。
    実は、オメガデルタノーマルの解放の時もインスタンスバトルが始められないという事象が発生していたので、今回で3度目なんですよね。。。
    ノーマル開放の時は今回や4.0と違って、そんなに騒ぎになってなかったですが。
    (0)

  5. #325
    Player
    tatatai's Avatar
    Join Date
    Jun 2017
    Posts
    34
    Character
    Kyu Ehu
    World
    Durandal
    Main Class
    Bard Lv 90
    もう3度目なんだし、二度とインスタンスバトルを入れないでほしい。

    今回の事でこんな気持ちになってしまいました。
    (9)
    Last edited by tatatai; 02-02-2018 at 02:18 PM.

  6. #326
    Player
    Merurururururu's Avatar
    Join Date
    Mar 2016
    Location
    グリダニア
    Posts
    1,395
    Character
    Meruru Mel
    World
    Shinryu
    Main Class
    Dark Knight Lv 90
    メインクエストに紐付けられたインスタンスコンテンツが問題なんじゃなくて、インスタンスに入場する際の処理が問題ってだけだと認識していますので
    そこらあたりをどうにかして、詰まっていてもCFみたいに順番待ち後何人みたいにしてくれるといいと思うのですけどね。
    ソロで入るインスタンスコンテンツそのものはとても好きなので、無くす方向にだけはなってほしくないです。
    (7)

  7. #327
    Player
    oakkie's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    722
    Character
    Oakkie Tarah
    World
    Durandal
    Main Class
    Archer Lv 90
    私は、ラウバーンにしろアルフィノにしろ、メインクエ開始後の早い段階でインスタンスバトルが用意されてた事の方が問題だと思っています。
    もっと後の方ならプレイヤーの進捗にも差が出てくるのに。

    つまり、シナリオライターなりプランナーなり、その辺を担う者の未熟さが問題だと思います。
    もちろん、チェックする側がザルなのも含めてですけどね。
    (6)

  8. #328
    Player
    Teego's Avatar
    Join Date
    Nov 2012
    Posts
    14
    Character
    Teego Highwind
    World
    Gungnir
    Main Class
    Dragoon Lv 90
    今回は大丈夫だっていってたのに…
    メインクエストの後ろであっても、やはりインスタンスバトルが始められません…
    (5)

  9. #329
    Player
    madao966's Avatar
    Join Date
    Feb 2015
    Posts
    3
    Character
    Madao Marukaru
    World
    Anima
    Main Class
    Warrior Lv 70
    自分もインスタンスバトル始められません・・・。インスタンスバトル自体実装はあんまりしないほうがいいのではないのでしょうか・・・?
    (11)

  10. #330
    Player
    Silvershark's Avatar
    Join Date
    Sep 2013
    Posts
    1,823
    Character
    Shadow Fang
    World
    Mandragora
    Main Class
    Botanist Lv 90
    突入場所をフィールドから個別エリアに変えて、なにかロジック自体を変えたのかと安心した矢先
    もう注意書きで仕様として入れない場合があると書いたほうが騒がれなくてすむのでは?
    (6)
    Last edited by Silvershark; 05-22-2018 at 08:10 PM.

Page 33 of 36 FirstFirst ... 23 31 32 33 34 35 ... LastLast