パッチ4.05でモンクと竜騎士のHPが, 12500 → 13000 に変更されましたが, 調整の意図がわかりません.
忍者であれば他のメレーと比較しても弱いので, HPを増やしてもわかりますが, モンクと竜騎士のみHPが増やす必要があったのでしょうか?
竜騎士はスパインダイブやイルーシブジャンプ, モンクは, 金剛の極意, 疾風羅刹衝, 疾風の極意といったダメージを軽減またはゾーニングを可能するスキルを持っているので, HPを 12500 → 13000 に変更する必要はないと考えます.
また侍も必殺剣・早天, 必殺剣・地天といったダメージを軽減またはゾーニングを可能にするスキルを持っているので, HPを据え置きのままでいいと考えます.
以上のことから, モンクと竜騎士のHPを 13000 → 12500 に変更することを提案します. もし, 忍者が仮に弱いままなのであれば, 忍者だけはHPを 12500 → 13000 に変更してもいいと思います.