Quote Originally Posted by gate_shark View Post
pvpでもpveでもそうですがなぜこういう調整にしたのかということパッチノートに記載してください。
朗読会でも一部しか説明されず、なんでこうなったんだと思った方がフォーラムにきてたり疑問をぶつけたりしてるのをよく見ます。
ちゃんと説明するだけでも次のステップに行きやすいのでお願いします。
理由なしになんとなく調整してるわけではないとおもっておりますので。
他のPvPゲームでは、各キャラもしくは各ジョブの強化・弱化に対する説明はきっちりとされておりますね。
PvPに関してですが、プレイヤーに置いては他者と戦い合うゲーム等で、各ロールに対する性能の変化はとてもナイーヴな問題です。

FF14はPvEのゲームですが、フィーストに関して言えば、FF14はPvPのゲームに変わっております。
アップデート内容の説明では一緒くたに表記されておりますが、PvEとPvPのアップデート告知を別々にしてみてはどうでしょうか?
せっかくPvP専用のサイト(https://jp.finalfantasyxiv.com/artv/)があるのですから、PvEと区別しないのは勿体無いかと思います。
「あのジョブのここを変えたのは、デバフ付与があまりにも強すぎるから」「このジョブは攻撃面が弱すぎるのでここを強化しますね」
こんな説明だけでも、だいぶユーザビリティに添えるのではないかと思います。