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Thread: Redmage 4.0

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  1. #11
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    Quote Originally Posted by Blackoutz View Post
    Aktuell würde ich eine "Rota" wie folgt sehen:
    Jolt (3) -> Acceleration -> Verthunder (11) -> Verfire (9) -> Veraero (11) -> (Procc ja: Verstone (9), Procc nein: Jolt (3)) -> repeat bis Mana beides über 85 -> Corps-a-Corps -> Enchanted Riposte -> Enchanted Zwerchhau -> Enchanted Redoublement -> Verholy (21)/Verflare (21) je nach Mana -> Deplacement -> Verfire (9)/Verstone (9) je nach vorangegangenem Finisher -> ......

    Bei der Rota ist mir jetzt noch etwas aufgefallen.
    Wenn man Jolt castet, proct Impact (270 Potency , je 4 Mana) und man hat ein 30s Zeitfenster diesen zu benutzen.

    Daher würde ich die Rota ein wenig ergänzen:

    Jolt (3) -> Acceleration -> Verthunder (11) -> Verfire (9) -> Veraero (11) -> (Procc ja: Verstone (9), Procc nein: wenn Impact proc noch nicht abgelaufen:Impact (4), an sonsten Jolt (3)) -> repeat bis Mana beides über 85 ->.....

    Also immer, wenn man Jolt casten müsste sollte man es gegen Impact austauschen, falls der proc noch nicht ausgelaufen ist.
    Aber auch nur dann macht Impact sinn. Also wenn man es nicht braucht: proc ungenutzt auslaufen lassen!
    (0)
    Last edited by Angel-MVES; 06-08-2017 at 05:02 PM.
    Hast du schon mal im blassen Mondlicht mit dem Teufel getanzt?