Page 12 of 46 FirstFirst ... 2 10 11 12 13 14 22 ... LastLast
Results 111 to 120 of 462

Hybrid View

  1. #1
    Player
    horah's Avatar
    Join Date
    Jun 2016
    Posts
    190
    Character
    Hora Horah
    World
    Carbuncle
    Main Class
    Scholar Lv 100
    Quote Originally Posted by tencha View Post
    だから、開発中の数値を決定した数値と決めつけ何時まで騒いでいるのですか
    あの数値は4月末の物らしく大きく変わってる可能性も十分にあります
    もう開発は終わってるっぽいので今騒いでも発売までに変更されることはありません
    とりあえずパッチノートを見てさらに16日以降に実際に操作してからそれで不満であればその時にまた書き込みしてみてはいかがでしょう?

    16日になったらもう遅いです。学は人口も少ないですし
    本当に運営が知らない可能性は捨てきれません
    (2)

  2. #2
    Player
    ferial's Avatar
    Join Date
    Dec 2013
    Posts
    315
    Character
    Uluk Isfeel
    World
    Yojimbo
    Main Class
    White Mage Lv 90
    Quote Originally Posted by horah View Post
    16日になったらもう遅いです。学は人口も少ないですし
    本当に運営が知らない可能性は捨てきれません
    PLLでタンクとヒーラーはバランスを取るために
    徹底的に調整をかけると説明がありました。
    ならば後は、我々プレイヤーが実際にさわってプレイしてからフィードバックすればいいんです。
    まだ開発段階の古い調整数字だけを見て、学者が弱いって騒ぐ必要ありますか?


    以前、肩の力を抜いてライトプレイしたい。
    難しい動きを要求されたくないっておっしゃってたじゃないですか。
    そんなに学者が難しいなら簡単なジョブに乗り換えましょうよ。
    IDで火力出せないヒラは地雷だという考えをお持ちなら白で行けばいいんです。
    なのになぜ火力出すのが難しい学者で行くんでしょうか?
    (35)
    Last edited by ferial; 06-08-2017 at 05:43 AM.

  3. #3
    Player
    pineapple's Avatar
    Join Date
    Jun 2014
    Posts
    966
    Character
    Arulius Liane
    World
    Durandal
    Main Class
    Gladiator Lv 50
    Quote Originally Posted by horah View Post
    16日になったらもう遅いです。学は人口も少ないですし
    本当に運営が知らない可能性は捨てきれません
    我々が知らない可能性は100%ですけどね
    (59)

  4. #4
    Player
    ferial's Avatar
    Join Date
    Dec 2013
    Posts
    315
    Character
    Uluk Isfeel
    World
    Yojimbo
    Main Class
    White Mage Lv 90
    学者のDotが威力落とされて火力が落ちるという意見がありますが、
    私はIDにおいてはそこまで変わらないと見ています。


    そう考える根拠

    3.56の時点ではDPSの火力が高く、最初からDPSと同じ敵を殴っていてはシャドフレDotベインまで辿り着けない事が多い。
    故にDPSが手を付けていない敵にDotを入れてベインという学者の方がほとんどだと思います。

    学者のDotベインが終わる頃には最初の数匹は瀕死ですし、瀕死の雑魚にベインが入ってもDot完走しないので高い火力は見込めません。
    なので残りの2~3体の雑魚で完走するDotが学者の火力のほとんどだと思うのですが
    それならば4.0Lv70の学者でも現状と大差ありませんし、何よりシャドフレがインスタント設置スキルになったことにより
    シャドフレに取られていた詠唱時間をDotに回せます。

    迅速シャドフレを使っていたプレイヤーも、迅速気炎に置き換える事ができるでしょう。

    こうして見るとDot完走を狙える場面が現状よりも増えており
    今の学者よりDotダメージ発生タイミングが圧倒的に早い。
    その分のプラスでキレイに弱体が相殺されるのではないか? が私の意見です。

    なので学者の火力の落ち込み幅は、大騒ぎしている人が心配するほど落ちないし
    トータルの火力はILの上昇分を含め考えても今とさほど変わらない割合だと思うのですけどね。 
    (14)
    Last edited by ferial; 06-08-2017 at 09:07 AM.

  5. #5
    Player
    Cornerius's Avatar
    Join Date
    Jan 2017
    Posts
    48
    Character
    Theodore Ariadust
    World
    Fenrir
    Main Class
    Miner Lv 70
    開発が複数の敵グループのまとめ狩りを推奨していない状況でたくさんの敵を狩るための火力の話なら別の問題です。だいたい1グループあたり3~4体程度で、まれにまとめなくてもたくさんの敵がポップするところもありますが、敵の耐久力と攻撃が弱いと言う感じでしょう。

    上の方も書いてますが、集中攻撃してるところにDOTをばらまいてベインより、残りHPが多い敵にDOT、ベインして、タゲ合わせして、瀕死のヤツを攻撃が普通の進行です。

    何度もいいますが、複数の敵グループをまとめて狩るための火力アップ案はただのワガママであり、本来不要のものです。問題があるなら運営が数値変更します。3.x全編でナイトの範囲攻撃に修正が無かったことを考えると学者の範囲弱体は些細な問題です。火力はDPSの問題であり、進行はタンクの問題です。ヒーラーは自分の仕事をきっちりすればいいのです。
    (20)

  6. #6
    Player
    horah's Avatar
    Join Date
    Jun 2016
    Posts
    190
    Character
    Hora Horah
    World
    Carbuncle
    Main Class
    Scholar Lv 100
    Quote Originally Posted by Cornerius View Post
    開発が複数の敵グループのまとめ狩りを推奨していない状況でたくさんの敵を狩るための火力の話なら別の問題です。だいたい1グループあたり3~4体程度で、まれにまとめなくてもたくさんの敵がポップするところもありますが、敵の耐久力と攻撃が弱いと言う感じでしょう。

    上の方も書いてますが、集中攻撃してるところにDOTをばらまいてベインより、残りHPが多い敵にDOT、ベインして、タゲ合わせして、瀕死のヤツを攻撃が普通の進行です。

    何度もいいますが、複数の敵グループをまとめて狩るための火力アップ案はただのワガママであり、本来不要のものです。問題があるなら運営が数値変更します。3.x全編でナイトの範囲攻撃に修正が無かったことを考えると学者の範囲弱体は些細な問題です。火力はDPSの問題であり、進行はタンクの問題です。ヒーラーは自分の仕事をきっちりすればいいのです。


    14においてヒラは火力を出しながら回復するジョブの1つで、占みたいにDPS底上げするスキルもなく(フェイウィンドこそありますが相対的劣化は否めません)
    この火力で調整するなら、それこそ5秒とか5%とか劣化でもいいから範囲アーゼマがいると思います
    連環はありますが、IDのザコ狩りでスキルを多用する人が多い中でやや微妙な感も否めないので、
    いずれにせよ敵全体に利くスキルがほしいところです。
    (2)

  7. #7
    Player
    ferial's Avatar
    Join Date
    Dec 2013
    Posts
    315
    Character
    Uluk Isfeel
    World
    Yojimbo
    Main Class
    White Mage Lv 90
    Quote Originally Posted by horah View Post
    14においてヒラは火力を出しながら回復するジョブの1つで、占みたいにDPS底上げするスキルもなく(フェイウィンドこそありますが相対的劣化は否めません)
    この火力で調整するなら、それこそ5秒とか5%とか劣化でもいいから範囲アーゼマがいると思います
    連環はありますが、IDのザコ狩りでスキルを多用する人が多い中でやや微妙な感も否めないので、
    いずれにせよ敵全体に利くスキルがほしいところです。

    ヒーラーは回復がメインであり、攻撃は余裕があるときにするものです。
    どこぞの掲示板に毒され過ぎではないでしょうか?
    horahさんはエンドコンテンツには行かないカジュアルプレイヤーですよね?
    ヒーラーに火力火力と求めるのはあなたが毛嫌いしているエンドの基準そのものですよ。
    いつから趣旨変えしたんです?


    P・S 私がいる鯖で検索しても白と学者は1000件以上  占は300弱でした。
        学者の人口が一番低いという情報の元を教えていただきたい。
    (15)
    Last edited by ferial; 06-08-2017 at 05:09 PM.

  8. #8
    Player
    startup's Avatar
    Join Date
    Nov 2015
    Posts
    1,137
    Character
    Balberith Travers
    World
    Bahamut
    Main Class
    Dark Knight Lv 70
    別に学者も範囲攻撃できるし、他のヒラよりそれが強くないといけない理由もないですね。
    ヒーラーは回復ロールですし。
    (31)

  9. #9
    Player shienkamituki's Avatar
    Join Date
    Apr 2016
    Location
    リムサ
    Posts
    1,602
    Character
    Shimotsuki Shien
    World
    Atomos
    Main Class
    Red Mage Lv 90
    いつからヒーラーは火力出しながら回復するジョブになったんだろうか・・・w
    (21)

  10. #10
    Player
    horah's Avatar
    Join Date
    Jun 2016
    Posts
    190
    Character
    Hora Horah
    World
    Carbuncle
    Main Class
    Scholar Lv 100
    何度もしつこく言っていますが学にはホーリーグラビデに相当する範囲スキルがなく
    頼みの綱のベインが大幅な劣化を食らった。バイオも消された
    2匹目以降は20%ずつ下がり最大20%まで低下する
    バイオラ・ミアズマだけで回さなければならず、
    アビリティ化したものの使い方は大差なくリキャ時間だけができたシャドフレ。これのみ。学の範囲火力が死亡した瞬間です。
    どうやって火力に貢献しろって言うんですか? 今までの学は火力出せてたからこのギャップには承服できない
    (7)

Page 12 of 46 FirstFirst ... 2 10 11 12 13 14 22 ... LastLast