GAME Watch さんの試遊レポを見てしまったので書かずにはいられませんでした
ナイトなんですかあれ
基礎DPSあげたとか話がありましたが、もう色々足りません。4.0追加アクションにはヘイト関連の救済もないようですし。ハルオも威力が300を超えません。ロイヤルがライオットルート統一で3.x以前ではまさしくハルオしかやることがなくなります。ヘイト的に。
しかし戦士にはヘイトアップつき突進(4.x)だったり、暗黒は暗黒状態の威力アップ(2,3,4.x)など基礎どころか超アップグレードされて、ヘイトもDPSも今まで以上に差がつきそうです。
レクイエス、ホーリーでどこまでお茶が濁せるのかもさだかではありません。
魔法ブロックが実装で固くなるでしょう。でもヘイトが通り貯めにくく、攻撃にもつながりにくい現状は一切かわらないようです。どうなんでしょうか。