Wenn es in dem Post nur um Heilerplätze im Raid geht, warum nimmst du dann Argumente aus dem Casual-Content xD
"Bei zu wenig dmg wird gemeckert das kein AST dabei ist" sind ja keine Argumente.
Wenn du dem AST aber seine Utility nimmst, wird er useless dem WHM gegenüber.
Was willst du mit 5% DMG alle X Minuten, wenn du stattdessen einen OP Heiler hast, der wahrscheinlich extrem viel Solo machen kann ohne große MP Probleme.
Wie du schon sagst: Will man Utility -> Ast, will man Heal -> WHM.
Das einzige "Problem" aktuell ist eben, dass du den Heal nicht brauchst, daher wählst du die Utility.
Würdest du jetzt die Utility nerfen, was gibt dem AST dann noch die Existenzgrundlage? Sein enormer (ab 4.0) Mana-Verbrauch?
Die anderen Karten außer Waage kannste ja fast knicken, Pfeil bringt nur den Castern was also wäre AoE Pfeil waste, Speer ist useless, Turm/Krug wird useless, Eiche kommt drauf an.
Natürlich ist aktuell Astro "must have" weil du gar nichts zu heilen hast. Warum sollst du dann 2 Heiler dahinstellen, die 5000000% Overheal machen würden, wenn du stattdessen die Gruppe buffst.
Verstehe halt auch die Diskussion dahinter nicht, wenn wir noch gar nicht wissen was zu heilen ist und was nicht.
Sehe z.B. noch keinen DRK Thread in dem über 18 Seiten diskutiert wird, dass der PLD durch die diversen DEF-Buffs wahrscheinlich den MT-Platz stiehlt und der DRK evtl aus der Meta fällt.
Ebenso keinen MNK der sich abfuckt, dass er seit FCoB kaum gegen einen NIN ankommt und das einzige an Utility ein 5% Buff für umherstehende Mitglieder ist.
Dagegen wird zum Beispiel auch nichts gesagt. Hauptsache: Baut eine Mauer, der Ast hat unsere Jobs gestohlen.
Wenn da auf einmal Content kommt der wirklich massig heal erfordert ohne wirkliche DPS Fenster, wo echt jedes bisschen heal gebraucht wird, da hat der WHM dann auf einmal seine "utility".
Und dann müssen andere wieder heulen (vermutlich der AST). Plz look forward to it




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