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  1. #1
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    Quote Originally Posted by Amaret View Post
    Crit zu sockeln um auf Crit Adlos zu hoffen wird dir in 99,9% der fällte nicht helfen.
    Leuchtet so gesagt echt ein. Nur hat Crit halt die Möglichkeit auf Schaden, sowie auf Heilung einen Impact zu haben. Was mich an Direct Hit zweifeln lies.


    Quote Originally Posted by Amaret View Post
    Direct Hit gibt einem einfach am meisten zurück für die Materia die benutzt wird. (Vorausgesetzt man ist keiner der 100% Heiler fraktion)
    Crit/Det/SS kann über gear geholt werden und das ausreichend.
    Crit/Det/SS in dieser Reihenfolge?
    Klingt jedenfalls wirklich einleuchtend für den Gelehrten. Bei den anderen Heilern kann ich (noch) nicht mitreden.


    Quote Originally Posted by Amaret View Post
    Piety ist der einzige wert, der ab dem Punkt vermieden werden soll ab dem man am ende eines fights mehr als genug Mana hat.
    so rein interessehalber:
    Was ist den "mehr als genug Mana am Ende eines Kampfes"? ^^
    Edit:
    (NULL ist keine befriedigende Antwort xD)
    (0)

  2. #2
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    Quote Originally Posted by SerosJourney View Post
    so rein interessehalber:
    Was ist den "mehr als genug Mana am Ende eines Kampfes"? ^^
    Edit:
    (NULL ist keine befriedigende Antwort xD)
    Soviel dass du nie Mana Probleme im kampf bekommst, am ende aber gegen NULL gehst.

    Die Reinfolge war nicht gewollt, könnte aber nahe kommen. Ja.
    (0)

  3. #3
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    Nachdem ich mir nun dachte das mir Amarets Graph nicht zuviel hilft weil er schon ~eine Woche alt ist und sehr alte Info beinhaltet habe ich aktuelleres gesucht was sein post bestätigt.
    https://www.reddit.com/r/ffxiv/comme...rect_hit_data/
    Die ersten groben Rechenansätze sind raus.
    Direct Hit wird anscheinend für alle nicht Critabhängigen Jobs BiS sein bis zu einem Breakpoint von guten ~2700+ Crit. Danach wird Direct Hit wertloser, weil Direct Hit Linear wächst, und crit steiler wächst je mehr Crit man hat.
    Wenn ich mit der Milchmädchenrechnung nicht falsch rangeh wird Directhit auch für BLM interessant sein und gewichtet ähnlich wie Spellspeed auf niedrigen Statwerten. (Wie wir sie grade haben)

    Direct Hit ist BiS bis zu gewissen Crit werten. *Tableflip*
    (0)
    Last edited by SoaX; 07-06-2017 at 03:28 AM.

  4. #4
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    Hm, ich bin in erster Linie aber Heiler und Direct Hit wirkt sich null auf Heilung aus. Da melde ich lieber weiter Crit, davon profiert die Heilung als auch der Schaden.
    (0)

  5. #5
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    Quote Originally Posted by Tremara View Post
    Hm, ich bin in erster Linie aber Heiler und Direct Hit wirkt sich null auf Heilung aus. Da melde ich lieber weiter Crit, davon profiert die Heilung als auch der Schaden.
    Amaret hat es etwas unpassend formuliert... Er meinte wohl Heiler, die darauf Wert legen Dmg zu machen.
    Aber ganz ehrlich, ich sehe außer Frömmigkeit in keinem second Stat viel Sinn fürs Heilen... Wenn du wirklich NUR heilen willst, hättest du schon ohne irgendwelche second Stats Overheal das Todes.
    (0)

  6. #6
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    Quote Originally Posted by xAsukax View Post
    Amaret hat es etwas unpassend formuliert... Er meinte wohl Heiler, die darauf Wert legen Dmg zu machen.
    Aber ganz ehrlich, ich sehe außer Frömmigkeit in keinem second Stat viel Sinn fürs Heilen... Wenn du wirklich NUR heilen willst, hättest du schon ohne irgendwelche second Stats Overheal das Todes.
    So ist es.
    Den einzige wichtige Stat, wenn man nur heilt, ist Mind (Willenskraft). Alles andere ist extra^^
    (0)

  7. #7
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    Quote Originally Posted by Grimmjow_Jaegerjaques View Post
    So ist es.
    Den einzige wichtige Stat, wenn man nur heilt, ist Mind (Willenskraft). Alles andere ist extra^^
    Frömmigkeit \o/
    Aber ich werde wohl beim 330er aufwärts auch Direct Hit Sockeln. Tja, da nimmt man Präzision raus, und darf trotzdem wieder Materia sockeln, welche nur für den Damage ist.
    Sehr gut SE, das hat ja wunderbar geklappt
    (0)
    Last edited by Arg0n; 07-07-2017 at 02:58 PM.

  8. #8
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    Quote Originally Posted by xAsukax View Post
    Amaret hat es etwas unpassend formuliert... Er meinte wohl Heiler, die darauf Wert legen Dmg zu machen.
    Aber ganz ehrlich, ich sehe außer Frömmigkeit in keinem second Stat viel Sinn fürs Heilen... Wenn du wirklich NUR heilen willst, hättest du schon ohne irgendwelche second Stats Overheal das Todes.
    Ich habe nie gesagt, dass ich nur heilen werde. Meine Aussage bezog sich darauf, dass ich meine Materia so anpasse, dass sowohl Heilung als auch Schaden davon profitiert. Und Overheal hast du als WHM eigentlich immer.
    Des Weiteren braucht man im Moment nicht mehr Frömmigkeit, da der Mana-Reg vom WHM op ist. Solange SE das nicht ändert, sehe ich persönlich wenig Sinn darin, Frömmigkeit zu melden.
    (0)
    Last edited by Tremara; 07-08-2017 at 02:30 AM.

  9. #9
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    Ja, ist doch okay, aber dann gehörst du trotzdem zu einer anderen Kategorie. Amaret gehört halt zu den Heilern, denen sehr gute DPS wichtig sind. Wie gesagt, er hat's halt nur etwas falsch formuliert und hat bestimmt auch nicht alle Heiler gemeint.
    Jeder Heiler hat immer Overheal in gewissen Maßen, es ist nur nicht egal, ob du 20%-35% hast oder 60% und da muss ein WHM auch nicht drüberhängen.

    Das ist ja schön, dass du bis jetzt keine Manaprobleme hast, bisher gibt's ja auch kaum was zum Heilen. Wir wissen ja nicht, wie der Savage wird. (Wobei ich hoffe, dass WHMs auch da keine Manaprobleme haben werden, sonst bin ich als Astrologe erst recht am Po.)
    (0)
    Last edited by xAsukax; 07-08-2017 at 02:35 AM.

  10. #10
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    @Argon: Das ist halt jetzt wieder die Frage. Wenn du mit dem 330+ Gear aber wiederum extrem viel Crit packen kannst dann lohnt sich ja Crit wieder mehr
    (0)

    Einen Gottkomplex? Ich? Gott hat doch keine Komplexe! Ich muss es ja wissen...



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