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Thread: nerf invocateur

  1. #71
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    reste à voir sur le long therme,
    j’espère que sa n'aura pas d'impact sur notre dps un dps plus faible ne me dérange pas,
    par contre un dps de moule si, j’espère tout de même qu'il n'aura pas trop de changement,
    ou que le mage noir va pas être 100x plus op que l'invocateur j’espère que sa sera un réel équilibrage entre le dps de toutes les classes magiques ' faire le contraire serait faire l'erreur en sens inverse',
    le mage noir lui à eu un nerf insignifiant sur glace 4 et feu 4, en plus il gagne énochian permanent
    et le sort foul qui possède 650 de potency en aoe toutes les 30 secondes sa à l'air d’être un peu trop broken comparé aux deux ahk morn toutes les 2 minutes ,
    justement sur l'invo les seuls truc que j'aime pas c'est le fait que fléau soit devenu un sort poubelle et le nouveau système des flux d’éther,
    et peut etre aussi le fait que l'ont puisse uniquement appeler bahamut après 2 min de combat,
    surtout si demi-bahamut est une énorme source du dps de l'invo de stormblood .
    (0)

  2. #72
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    Quand je pense que tout le monde crie au nerf et que le SMN de chez Elysium dit que la refonte a du sens et est super intéressante je me pose vraiment des questions...

    Aller je pose ça là, peut-être que vous comprendrez enfin que c'est pas un nerf mais un ajustement du gameplay, qui sera plus centré sur les pets, ce qui est sensé être le cas pour invocateur n'est-ce pas ?

    https://docs.google.com/document/d/1...Ly3yO2N9A/edit
    (0)

  3. #73
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    Quote Originally Posted by NickiloKon View Post
    Pour ce qui est des Lily qui ne sont pas la base du gameplay, c'est quand même dommage d'avoir un éléments en plus dans l'ATH pour quelque chose de secondaire, de plus c'est vraiment l'élément qui a été mis en avant durant la dernière lettres live, et pour une grosse partis des jobs le gameplay tourne autour de ça, donc c'est triste de considérer ça comme un bonus pour le WHM et qu'il soit forcé de faire de l'overheal pour avoir une réduction de CD sur d'autre sort de heals...
    l'ui n'as qu'un but, rendre plus lisible les capacites des classes, toutes les mecanique qui avant aurait nessecité un icon dans nos barre.
    apres j'ai jamais dis que le whm etait pas delaisser, juste que je pense que tirer des plans sur la comete avant d'avoir la vue d'ensemble me semble un peu trop rapide... beaucoup de truc on etait nerfer et l'absence de cuirasse vas forcer a revoir le healing.

    Quote Originally Posted by Watachy View Post
    Attendez je résume:

    - Un mec donne son avis
    - Quelqu'un lui prouve qu'il a tort avec argument+exemple+solution
    - Ce mec se sent insulté

    2017 je t'aime
    donc je resume, j'ai dis qu'on devrait attendre de voir les chiffres et la situation des raid a haut niveau avant de tirer des conclusion sur la comete, ce qui je pense est sage au vue qu'on as pas les chiffres definitif des competences ni l'impacte des changements de toutes les classes ensemble!
    un mec s'amene et me dis que les lilis ces de la merde que le whm est pourris et tous parce que lilis.... (qui est pas une mecanique majeur hein, juste un outil pour rendre le control des cd plus facile, du bonus en sommes)
    derriere ca il poste un image me traitant d'autiste (qu'il as changer depuis pour eviter les probleme je presume) donc oui me faire traiter d'autiste ma pas plus.

    CQFD

    depuis le debut je dis qu'on as pas les chiffres definitif d'ailleur Watachy le message que tu as poster le dis aussi, on as pas le chiffre definitif, donc on peut pas savoir ce que vas donner la nouvelle meta. donc wait and see.
    (3)
    Last edited by silentwindfr; 06-04-2017 at 09:57 AM.

  4. #74
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    Pourquoi toujours prendre l'exemple sur les Elysium je suis sur qu'il y à pleins de summoner au même niveau,
    se sont les genre de personnes qui dorment plus pendant 3 jours pour faire des world 1st sur le savage, sa fait t'il d'eux des meilleurs joueurs que d'autres,
    je n'en pense absolument pas une seconde, du coup c'est tout aussi crédible si sa vien d'un autre joueur qui main invocateur ' de mon point de vue bien entendu '.

    ils jouent aux mathématiciens mais sa sert encore à rien car tout est encore sujet à changement,
    ont va bien voir si il est équilibrer ou moin bon qu'avant sur une seule cible une fois la prise en main nv 70,
    ce qui est sur c'est qu'il n'y à aucune précision sur l'invocateur, la traduction des sorts de la press tour à été faite de manière bancale,
    et le tooltip du famitsu qui remet en doute la quasi totalité de ceux-ci,
    c'est tellement rempli d’incohérence que maintenant je préfère en juger de mes propres yeux une fois la sortie =) .
    (1)

  5. #75
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    Quote Originally Posted by silentwindfr View Post
    depuis le debut je dis qu'on as pas les chiffres definitif d'ailleur Watachy le message que tu as poster le dis aussi, on as pas le chiffre definitif, donc on peut pas savoir ce que vas donner la nouvelle meta. donc wait and see.
    Depuis le début je suis mort de rire à propos du WHM et c'est bien que je sors très souvent "si ils patchent pas, il sera à chier alors que c'était déjà un sous-job".
    Pas besoin d'attendre l'extension pour voir que les potency sont à chier et remarquer que la seule chose que gagne le job c'est encore plus de heal alors que les deux autres healers gagnent encore plus de buffs pour le groupe.
    (0)

  6. #76
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    Quote Originally Posted by remiff View Post
    ils jouent aux mathématiciens mais sa sert encore à rien car tout est encore sujet à changement,
    Si c'est le cas tu créés pas un sujet pour venir râler sur tes nouvelles potency en pensant que c'est un nerf et t'attends la release, point.
    (0)

  7. #77
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    Quote Originally Posted by remiff View Post
    Justement d’après ce que j'ai vu la casualisation de gameplay va rendre celui de l'invo assez lourd,
    ok il faut que les débutants puissent comprendre, et aussi il veulent réduire l'écart de dps avec les casual playeur,
    mais rendre le gameplay mou pour les bons joueurs, ce n'est pas la meilleure des solution, c'est très punitif pour les bons joueurs,
    ont va limite s'en dormir ou limite au bout d'un certain temps se lasser et partir sur une des autres classes style le mage rouge qui à l'air vachement plus fun au niveau du gameplay,
    le gameplay va se résumer à lancer des ruines, des tri-désastre, des ruines 3 sur la transe bahamut et de temps en temps invoquer le demi bahamut pour lancer 2 ahk morn, etc,etc,...

    Leur soucis, on joue à regarder des dot défiler sur une barre. Je suis plus oui moins d'accord avec toi , En désaxant le gameplay autour des dots vers celui du management de ruin et de bahamut
    il semblait plus coherent de rendre la gestion des ruins légèrement plus pointu ( exemple on doit Cast Ruin 4 soi meme et non qu'il soit remplacé automatiquement dans la barre de sort ) lié des proc à un facteur presque indépendant au joueur c'est peut être néfaste pour le gameplay mais le problème c'est que c'est dur de critiquer un gameplay tant qu'on a pas eu l'experience de celui ci.
    (0)

  8. #78
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    Je ne râle absolument pas il te faudra peut-etre un jour ouvrir un dictionnaire et voir la propre définition du mot râler,
    c'est un sujet pour la discutions comme tout les autres,ok la section n'est pas approprié mais les forums sont fait pour s'exprimer,
    et si tu aurais lu tout les messages tu aurait peut-être compris que je suis d'accord
    avec les autres sur beaucoup de point .
    (0)

  9. #79
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    oui c'est exactement ce qu'ils auraient du faire,
    sa aurait ajouter quelques choses en plus, style mettre un coût de mana énorme sur la ruine 4 style 2400 pm et avoir 15% de chance de réduire celui ci à 240 pm
    grâce aux actions et au pet , et diminuer le coût de mana de 50% de la ruine 4 dans la transe de bahamut
    (0)
    Last edited by remiff; 06-04-2017 at 08:53 PM.

  10. #80
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    Quote Originally Posted by remiff View Post
    Snip
    Non tu râles pour râler, comme beaucoup.

    Je te sors un doc de 10 pages expliquant pourquoi le SMN n'est pas nerfé mais c'est le fonctionnement du job qui est revu et tu me sors "ouais mais ce mec joue aux mathématiciens il vaut pas les autres main SMN".
    Si t'es pas capable de te rendre compte par toi-même que tout est clairement expliqué dans ce doc, je ne peux plus rien pour toi.

    Et je ne reviendrais pas sur le fait que "C'est un SMN comme les autres" car c'est un argument absurde.
    (0)
    Last edited by Watachy; 06-05-2017 at 12:19 AM.

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