Justement d’après ce que j'ai vu la casualisation de gameplay va rendre celui de l'invo assez lourd,
ok il faut que les débutants puissent comprendre, et aussi il veulent réduire l'écart de dps avec les casual playeur,
mais rendre le gameplay mou pour les bons joueurs, ce n'est pas la meilleure des solution, c'est très punitif pour les bons joueurs,
ont va limite s'en dormir ou limite au bout d'un certain temps se lasser et partir sur une des autres classes style le mage rouge qui à l'air vachement plus fun au niveau du gameplay,
le gameplay va se résumer à lancer des ruines, des tri-désastre, des ruines 3 sur la transe bahamut et de temps en temps invoquer le demi bahamut pour lancer 2 ahk morn, etc,etc,...