Page 23 of 26 FirstFirst ... 13 21 22 23 24 25 ... LastLast
Results 221 to 230 of 260
  1. #221
    Player
    madao's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    288
    Character
    Blood Axe
    World
    Zeromus
    Main Class
    Marauder Lv 70
    今回の新パッチの件ですが自分としてはまずは大型コンテンツよりも、改修を確りして欲しいとは思ってます。

    しかし、実際大型コンテンツなど実装しないといい加減実装してくれ!とかそういうのが多いんじゃないですかね?地道な修正より、派手なコンテンツに目がいくし望む人は多いんじゃないかなぁと

    それをいっぺんに同時進行!てのは厳しいんじゃないですかね?
    フォーラムでも皆さん意見は出してますがどちらかを立てれば、片方は立たずと思います、全ての人が納得出来る事なんて無いですよ

    例えば今回のスキルの改修ですが自分はこれで良いと思ってるので、範囲での戦いだと戦闘が大雑把になりますしね、敵を固定してサイドやら後ろから攻撃現状ヘイトコントロールなど出来ないですからね、そんな事する前に敵死にますしね

    今回の改修ではそういったタイマン勝負の方向性になりそうだなって、そっちの方が自分は好きなので個人的には歓迎です

    ただこの意見もデメリットとして敵を乱獲出来ないので経験値の入り悪くなるし、爽快感?ってのもなくなるかもですがって具合です

    そう言えば中間レベルを面白くって意見もでてましたね

    新パッチでレベルが上がりにくくなりそうなので、滞在時間も長いのでそのレベル帯のコンテンツ出来ますが、でもさっさと上げてエンドコンテンツしたいって人も居るわけで・・・皆が納得って難しいですね

    最後に
    なるべく早く、諸々の改修を俺は望んでますが優先順位も決めてるのでしょうしフィードバックを聞いてからってのもあるでしょうし課金してじっくり楽しみつつ待ってます!
    (5)

  2. 12-15-2011 03:35 PM

  3. #222
    Player
    Rozan's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    26
    Character
    Jin Izanagi
    World
    Masamune
    Main Class
    Samurai Lv 80
    なんか、わざと課金する人減らして、必要数に満たなかったので課金は見送りました!ってしようとしてるとしか思えない、、、w

    なんて妄想を言ってみる。
    (4)

  4. #223
    Dev Team Naoki_Yoshida's Avatar
    Join Date
    Feb 2011
    Posts
    773
    プロデューサ/ディレクタの吉田です。

    パッチ1.20に関しての続報です。
    リリース準備ギリギリまで、昨日のサーバ挙動不安の調査と、
    安定性チェックを続けてきましたが、メモリ破壊によるサーバダウンの可能性が、
    わずかながら残ってしまうと判断しました。

    そのため、吉田の判断で、実装予定だった「アイテム検索からの直接購入機能」を
    一時的にサーバ側でマスクすることを決断しました。
    挙動の詳細についてはパッチノートに記載させて頂きます。

    パッチ1.20は予定通り12/16にリリースとなりますが、
    一部搭載予定の機能がマスクされること、お詫びいたします。

    週末はできるだけ安定した形で、皆さんにプレイして頂きたいため、
    週明けまでまた調査を進め、目途が立ち次第、修正を行う予定です。

    引き続き開発側は、メモリ破壊の追跡とパッチ1.20aの作成に向け、
    対応を進めていきます。
    (124)

  5. #224
    Player

    Join Date
    Mar 2011
    Location
    リムサ・ロミンサ
    Posts
    533
    Quote Originally Posted by Naoki_Yoshida View Post
    引き続き開発側は、メモリ破壊の追跡とパッチ1.20aの作成に向け、
    対応を進めていきます。
    お仕事お疲れ様です。

    結局、致命的エラーを潰せなくてリリース延長もあまり意味がなかったということですね。
    開発上は良くあることですが、とりあえずマスクしてリリースということで懸念は払拭されるのでしょうか。

    急いで実装せずに完璧なものを出していただけるということで理解しました。

    応援しておりますので、がんばってください。
    (15)
    新生まであと少し。今度こそ、ユーザーの期待が大き過ぎたは無しで。

  6. #225
    Player
    Ticket's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    グリタニア
    Posts
    521
    Character
    Ticket Royal
    World
    Gungnir
    Main Class
    Red Mage Lv 80
    面白さの根幹に関わるとこじゃないので全く問題ないです。
    パッチ1.21には大きく期待してますので
    今回の遅延が影響ないよう頑張ってください。
    (13)

  7. #226
    みんな季節イベント、新蛮神戦、アチーブメントで忙しいでしょうし

    バザー検索から直接買えないのは別に延期されても全然平気です。

    サーバー安定化してからでお願いしますw
    (18)

  8. #227
    Player
    puripuri's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    997
    Character
    Moomin Papa
    World
    Masamune
    Main Class
    Thaumaturge Lv 50
    システム的仕様見ても、実装されても相変わらず走ってたと思うので問題なしです。
    以後も実装めどが確実になったものから実装していただければいいですよ。
    今回は課金開始もあるのでしょうが色々な面で切羽詰まったゆとりのない状況が見え隠れしていましたし、急な要素実装のはなしも多かったですよね。

    無理に詰め込むよりも、改修当初のように二人三脚で新生までいけたらいいと思っています。頑張ってください。
    (2)

  9. #228
    Player
    AresHawk's Avatar
    Join Date
    Jul 2011
    Posts
    66
    Character
    Ares Hawk
    World
    Hyperion
    Main Class
    Thaumaturge Lv 60
    とりあえず明日仕事から帰るのが楽しみです!お疲れ様っす!
    (5)

  10. #229
    Player
    Chickenwing's Avatar
    Join Date
    Aug 2011
    Posts
    278
    Character
    Chickenwing Facelock
    World
    Gungnir
    Main Class
    Leatherworker Lv 100
    直接購入はぼったくられるから使わないのでお気になさらず、目玉機能の土下座とすごくがっかりすると全身タイツを何卒よろしくお願い致します~。
    (4)

  11. 12-15-2011 10:35 PM
    Reason
    新生TOPDOGへの移行のため

  12. #230
    Player
    LeapingLizzy's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    186
    Character
    Aisha Krakenclub
    World
    Ridill
    Main Class
    Warrior Lv 70
    結局14日の予定を2日延長した意味無かったって事ですか・・・
    (2)

Page 23 of 26 FirstFirst ... 13 21 22 23 24 25 ... LastLast