Quote Originally Posted by sakyu View Post
ここが結びつかないんですよね。
移動で詠唱中断するゲームでもFF14よりアクションを要求するゲームはありますよ。
問題は移動中断ではなく、移動中断の仕様じゃないですかね。
FF11のように中断したら硬直が入って数秒アビが使えなくなるとか、座らないと中断出来ないとか、立ち止まったと思ったのに中断したとかそういうのがあるんであれば反対ですよ。
ただまだ現物を見てないので分からないですから。
「そういうのがあるんであれば反対ですよ。」とのことですが、
FF11からFF14にうつって、技術面で何かしら進化していることってありますか?
競売と宅配とモグハウスシステムすら、再現する技術力が未だに無くて、大勢かきあつめて発売後2年3ヶ月かけて新サーバー建てないとムリ;;
ってぐらいのヒドイ状態なのに


移動による詠唱失敗を取り入れた場合、確実にFF11と同じそれらの状況が再来すると思って間違いないと思いますよ
このスレッドでFF11の苦い経験あるから絶対反対って言ってる人結構いると思いますが、
やはりそのあたりを危惧しているんだと思います