そうですね。「新規の救済」という最大の目的にはすでに過去に議論がなされていて、その結果として4.0での制限付きでの導入が決定されましたので。
今度はその先、ジャンピングポーションで別の問題に対応していくために制限を解除すべきか否か、とかそんな感じの話題をこのスレッドでは取り扱っております。
話のタネとして吉Pの発言を貼っておきます。
また、FFXIVはアーマリーシステムによって、1キャラクターですべてのクラス/ジョブをプレイできます。
全クラス/ジョブをカンストしてくださっている方が、たくさんいらっしゃる一方で、
やはりメインのジョブを育てていくことで、精いっぱいになっている方も非常に多いと思います。
「ジャンピングポーション」は、他のジョブをプレイするきっかけづくりの一つにもなりますし、
そうなれば、これまでは忙しくてプレイできなかったサブジョブの装備を取得するために、
既存コンテンツへ行く機会が生まれ、結果コンテンツの回転率も上昇します。
もちろん現在プレイをお休みしている方が、より復帰しやすくなるというメリットもあります。
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