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  1. #1
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    Erstens mal ist längst nicht jeder Dungeon an die Hauptquest gekoppelt. Dass war zu Heavensward-Zeiten auch nicht so. Zweitens halte ich mir die Hauptquest lieber für meinen DD auf, da dieser, dessen bin ich mir bewusst, so gut wie keine Chance haben wird, mittels Dungeon hochzugrinden. Ich gehe auch davon aus, dass die HQ, mit Ausnahme einiger weniger Engpässe, den Charakter wieder gut auf maxlevel begleiten wird. Und den Vorteil nutze ich lieber mit nem DD, denn auf FATE-gegrinde habe ich nach den ganzen Relic-Erinnerungen echt keine Lust mehr.

    PS: Wenn du keine FC hast, die dich auch als DD mit auf den Dungeon-Grind nimmt, lohnt es, sich eine zuzulegen. Die schnellsten aus meiner FC waren zu Heavensward-Zeiten die Jungs, die ne Gruppe gebildet haben und Dungeons rauf- und runtergerannt sind. Und die waren wirklich schnell. Verdammt schnell. Dagegen waren die 11% durch die Freibriefe ein lauer Witz.
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  2. #2
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    Quote Originally Posted by Talec View Post
    Ich gehe auch davon aus, dass die HQ, mit Ausnahme einiger weniger Engpässe, den Charakter wieder gut auf maxlevel begleiten wird. Und den Vorteil nutze ich lieber mit nem DD, denn auf FATE-gegrinde habe ich nach den ganzen Relic-Erinnerungen echt keine Lust mehr.
    Also levelst du deinen Tank auf 60 durch Dungeongrind ohne HQ zu machen?
    Man schaltet doch die Dungeons durch die HQ frei und was will man mit einer Klasse auf 60 ohne die HQ abgeschlossen zu haben.
    Die aktuellen Primaes kann man dann damit ja eh nicht angehen
    (0)
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  3. #3
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    Also levelst du deinen Tank auf 60 durch Dungeongrind ohne HQ zu machen?
    Man schaltet doch die Dungeons durch die HQ frei und was will man mit einer Klasse auf 60 ohne die HQ abgeschlossen zu haben.
    Die aktuellen Primaes kann man dann damit ja eh nicht angehen
    So ungefähr ja. Ich werde wohl primär mit dem DD in der Story vorangehen und mit dem Tank nachgrinden in den Dungeons. Wobei nachgrinden so schrecklich klingt. Am Ende waren es glaub nur 3 bis maximal 7 runs pro Level. Da es damals total neuartige Dungeons waren, hat mir das ganze eigentlich sehr Spass gemacht und gutes Equip gabs obendrauf.

    Wenn ich dagegen daran denke, wie ich damals den Ninja durch FATEs hochgegrindet habe, war das kein Vergleich dazu. Total öde und wirkliche Krampfarbeit, nicht so wie die Dungeons.
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  4. #4
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    Quote Originally Posted by Talec View Post
    So ungefähr ja. Ich werde wohl primär mit dem DD in der Story vorangehen und mit dem Tank nachgrinden in den Dungeons. Wobei nachgrinden so schrecklich klingt. Am Ende waren es glaub nur 3 bis maximal 7 runs pro Level. Da es damals total neuartige Dungeons waren, hat mir das ganze eigentlich sehr Spass gemacht und gutes Equip gabs obendrauf.

    Wenn ich dagegen daran denke, wie ich damals den Ninja durch FATEs hochgegrindet habe, war das kein Vergleich dazu. Total öde und wirkliche Krampfarbeit, nicht so wie die Dungeons.
    Aso du willst das parallel machen und quasi 2 Klassen gleichzeitig hochziehen.
    Dann gehörst du aber nicht zu denen die es eilig haben und schnell 70 werden wollen.
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  5. #5
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    Quote Originally Posted by Oberfussmeister View Post
    Aso du willst das parallel machen und quasi 2 Klassen gleichzeitig hochziehen.
    Dann gehörst du aber nicht zu denen die es eilig haben und schnell 70 werden wollen.
    Wenn du diese Frage ausschliesslich auf den allerersten Charakter begrenzen möchtest, der in Stormblood hochgespielt wird, dann definitiv nein. Dazu eignet sich mein Vorgehen gar nicht.

    Aber da dieser Thread generell "Stormblood - Fast Exp Guide" heisst, dachte ich, dass ich meine Erfahrungen aus HW doch teilen könnte, nämlich dass es unter den richtigen Konditionen (alle, oder zumindest genügend Dungeons freigeschalten) insbesondere in der Anfangsphase (Frequenz von suchenden Spielern überdurchschnittlich hoch ) für Tanks - und vermutlich auch für Heiler - eine schnelle und zuverlässige Alternative gibt. In Kombination mit festen Gruppen auch für DDs. So wie es Leute gibt, die schnellstmöglich ihren Mainchar auf lvl70 haben wollen, gibt es sicher auch Spieler, die schnellstmöglich mehrere Jobs auf lvl70 haben wollen? Und diese können gerade den Anfangshype auf die Dungeons vielleicht durchaus nutzen.

    Ich dachte mir, evtl. ist ja das Wissen darum, wie gut man in Dungeons leveln kann, durch die PdT-Zeit bei gewissen/neuen Spielern verloren gegangen.

    Aber wenns um den allerersten Charakter geht, ist meine Spielweise keinen deut effektiver als einfach durchzustarten und die HQ zu geniessen. Da will und kann ich nicht mitreden.

    -----

    Ich könnte jetzt zwar noch die Grundsatzdiskussion auslösen, wieso man in aller Welt möglichst schnell durch das Spiel auf maxlevel durchrasen möchte, aber das lass ich mal, nach der gefühlsmässig heftigen Gegenwehr bisher, lieber bleiben.


    @KarstenS

    Wundert mich generell, dass sie mit Stormblood den Gelehrten und den Beschwörer nicht voneinander entkoppelt haben. Ich hatte das Gefühl, SE stört sich mittlerweile an dieser Jobidee und dem Hybriden Hermetiker. Aber ja, ich finds toll. Der Gelehrte ist sowieso mein liebster Heiler und den Bahamut-Beschwörer gibt's dieses Mal gratis mit dazu.
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    Last edited by Talec; 05-30-2017 at 07:04 PM.

  6. #6
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    Quote Originally Posted by Talec View Post
    Wundert mich generell, dass sie mit Stormblood den Gelehrten und den Beschwörer nicht voneinander entkoppelt haben. Ich hatte das Gefühl, SE stört sich mittlerweile an dieser Jobidee und dem Hybriden Hermetiker. Aber ja, ich finds toll. Der Gelehrte ist sowieso mein liebster Heiler und den Bahamut-Beschwörer gibt's dieses Mal gratis mit dazu.
    Das Entfernen der Klassen wurde für 5.0 angekündigt.
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    Videos mit der Hauptgeschichte und ausgewählten Nebenquestreihen (deutsch): https://www.youtube.com/user/KSVideo100

  7. #7
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    Quote Originally Posted by Talec View Post
    Erstens mal ist längst nicht jeder Dungeon an die Hauptquest gekoppelt. Dass war zu Heavensward-Zeiten auch nicht so.
    Bis auf Abendrot-Wacht war jeder HW Dungeon (von 51-59) teil der HQ.
    Du kommst also gar nicht drum herum, die HQ zu machen, wenn du deinen Tank durch Dungeongrind leveln willst
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