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  1. #1
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    そう言えば、妖精ちゃんの癒やしは廃止になるのかな?
    パッド勢が不利になるから 癒やしを廃止して ワンボタンで済むチャネリングに入れ替わるものと勝手に思っていたけど、
    癒やしも続投で、チャネリングもある なのかな?
    どっちなんだろう。
    (3)

  2. #2
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    Sir-1000's Avatar
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    Quote Originally Posted by i7Extreme View Post
    そう言えば、妖精ちゃんの癒やしは廃止になるのかな?
    パッド勢が不利になるから 癒やしを廃止して ワンボタンで済むチャネリングに入れ替わるものと勝手に思っていたけど、
    癒やしも続投で、チャネリングもある なのかな?
    どっちなんだろう。
    30秒弱で息切れするチャネリングをゲージ管理しつつ適宜切り替えるのは、そっちの方が忙しくなりそうな気もw
    チャネリングモードになると癒し無しで強力な継続回復とか、そんな感じですかね。
    (1)

  3. #3
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    Quote Originally Posted by Sir-1000 View Post
    30秒弱で息切れするチャネリングをゲージ管理しつつ適宜切り替えるのは、そっちの方が忙しくなりそうな気もw
    チャネリングモードになると癒し無しで強力な継続回復とか、そんな感じですかね。
    サステインとかに、追加効果で
    「チャネリングのゲージを回復する」
    みたいなのを付けて、癒やしを廃止、今までの癒やしと同じ使い方をチャネリングで行う
    みたいな感じになるなら、リジェネ、ダイアアスベネと横並びの使い方になるかなーと、
    思ったわけなのですよ。
    (3)

  4. #4
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    チャネリングは、妖精は、回復するとき優先順位が減っているひとなので、タンクではなく、ほかに減っているひといたら、そっち回復するんですよね。
    だから、これで、タンクを常に回復対象にでき、DPSは、自身で対応するみたいな感じかな。
    (2)

  5. #5
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    チャネリング中も癒しをしてくれるのか、は私も気になるところですね。
    フェアリーゲージはフローを消費することで10%(3秒分)回復していましたが、当然それだけでは足りません。

    光の癒しをすることによって回復するのか、サステインか、あるいはヒーリングリリーのように学者自身のヒールによって蓄積されるのか。見ものですね。

    あ、あと、ページ破りのスキルは、当然展開できるんですよね?吉田さん?
    (0)

  6. #6
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    どなたとは言いませんが。
    実装後触ってみて変化に不満なら引退までいかなくても休止したらいいんじゃないでしょうか。
    パッチノートや新情報などを確認しつつ望む形になったら復帰とか。
    休止しなくてもバトルに行かないで仲間との会話を楽しむとか。
    (15)

  7. #7
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    まだまだ情報が少ないのに現状の
    「味方に有益となる他ジョブのスキルの効果を打ち消し合う」というストレスばかり感じてしまい、
    ご不快にさせてしまいましたこと申し訳ありませんでした。
    該当書き込みは修正致しました。

    これもスレ違いだとは思いますが、既に引退してしまった方々の理由のまとめを見た時に、
    外部ツール問題など単純に飽きたからではなく、明確に理由のある方も多いんだな、と思い、
    開発もフォーラムから寄せられた要望で強化や弱体など調整をしてきているかと思うので、
    効果を打ち消してしまうのは「相性の悪いジョブがある」という言葉だけでは済まされない問題ではないかと、
    今後更なる改悪が入れば萎えてしまう方はいると思いますし一度離れたら大抵興味も薄れていって復帰してくる方は
    いらっしゃいますが、二度と戻って来ない方も少なからずいらっしゃるのは確かなので、
    安易に「横並び化」と言って同ロールのどれをやっても大体同じにはして欲しくないという思いを
    不適切な言葉で表現してしまいました。

    以後気を付けると共に、私の書き方が悪かったと反省はいていますが、
    見苦しいとまで糾弾されてしまったのも辛いのでフォーラムの使用は控えることに致します。
    お騒がせしてすみませんでした。
    (12)

  8. #8
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    今回はかなりイジってくることが明確なので、ちょっと落ち着かない部分はありますね。
    それがゲームといえばゲームなんでしょうが。
    (2)

  9. #9
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    スキルの詳細を見ましたが、とにかくタンクを落とさないことに特化した印象ですね。
    全体的に見ると火力を中心に弱体化が目立って残念な印象です。
    他ジョブは範囲も据え置きか追加されているのにバイオ・ミアズラ・ブリザラなしと、IDでお断りされそうなレベルで弱くなってるのはちょっとどうかと思います。
    バイオについては記事の内容と特性の画像に食い違いがあるのでもしかしたら残っているのかもしれませんが
    (8)

  10. #10
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    madoromi's Avatar
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    召喚のLv66特性にコラプションマスタリⅡ:バイオラをバイオガに~とあるので、Lv26特性のバイオをバイオガに~は誤植でしょう。
    なのでバイオラ・ミアズマ・シャドウフレアとベインですね。
    エアロとブリザラが使えなくなるのは残念ですが、それでも十分ダメージは与えられると思います。

    ※ベインをよくみたらひどいですねとしか言えない倍率で下がるんですね…暫定の数値ですけど…
    (3)
    Last edited by madoromi; 06-01-2017 at 10:36 PM. Reason: 追記

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