既に挙げられているMPや新スキルの威力についてもですが、ロールアクションの削除も影響が出ている様に感じます。
実装当時から使い続けた感触としては、ロールアクション削除によりできる事が減り、赤を使う楽しさが減った様な印象を受けました。
元々スキル回しが簡単で、戦闘が苦手な人でも火力を確保でき、戦闘が得意なプレイヤーは余力でロールアクションを使い火力とは違う形の貢献をする様な調整になっていたのが面白い所だったのですが、
その余力で行っていた部分が一切削除されて何もする事が無くなってしまったという感覚です。
現状、蘇生と火力による評価が主になっていますが、削除されたアクションを復活させて火力ではない形での支援能力を持つ調整になっても面白いのでは?というのが個人の感想です。
(欲を言えばMPを消費する等の負荷が追加されてもいいので物理属性にも対応できたり、イレースがインスタンスヒールとして利用できる回復量になったりついでに救援に準ずるアクションが追加すれば楽しいのですが…高望みしすぎですね)