Page 168 of 191 FirstFirst ... 68 118 158 166 167 168 169 170 178 ... LastLast
Results 1,671 to 1,680 of 1906
  1. #1671
    Player
    LynnM's Avatar
    Join Date
    Sep 2022
    Posts
    49
    Character
    Lynn Malaguld
    World
    Atomos
    Main Class
    Red Mage Lv 100
    まぁ今回ので
    ・ジョブ調整班にまともに赤魔を触ってる人がいない事
    ・フォーラムの文章を流し読みして実際に触らずに適当にいじってる事
    ・調整をした後にそれっぽく調整理由を後付けしてる事
    がハッキリしましたね。

    変にプライドだけ高いのはジョブ調整に限った事じゃないので、次の拡張タイミングで赤魔まともに触ってる人が担当してくれるのを祈るしか出来ないです。

    少しでも改善するつもりがあるなら、まず「赤魔をまともに触ってから調整」してください。
    (57)

  2. #1672
    Player
    Herthor's Avatar
    Join Date
    Mar 2022
    Posts
    229
    Character
    Iris Herthor
    World
    Tiamat
    Main Class
    Goldsmith Lv 100
    Quote Originally Posted by DiamondLily View Post
    シチュエーションとしては似たようなものですね。ウェポンスキルとはいえ、1GCDより短い間隔(1.5秒)の3連打が必須になるので。
     そもそもヴァイパーやガンブレイカーは、ほとんどのアクションは近接攻撃である、“近接している状態がデフォルト”のジョブなので、“一時的に近接しなければならない”赤魔の魔法剣とは事情が異なります。

     赤魔は、魔法剣以外は(※アンガジュマン、デプラスマン、コル・ア・コルはスタック制なのでひとまず除外)近接する必要がないわけで、構造が異なるんですよ。
     魔法剣はせいぜい数秒ですし、タイミングもいくらか調整できますし、「魔法剣中に一時的に離れたい」みたいな状況はまずないという認識です。

    Quote Originally Posted by 555 View Post
    SSガン積みなら話は別ですがガンブレとかは基本GCD2.5秒でアビを挟むのがやりにくいってのと
    こっちはGCD1.5秒なのでアビ挟む以前にGCDの感覚が狭いので離れられる距離がそもそも短いですよ。
     「基本GCD2.5秒でアビを挟むのがやりにくい」というのはちょっとよくわからないです。ふつうGCDは長いほうがアビリティ挟みやすくないですか? (あと、アビリティを挟みやすいかどうかは本件とはとくに関係ないと思うのですが)

     後半(「こっちはGCD1.5秒なので~」)については上の DiamondLily さんへの返信と同様です。
    (3)

  3. #1673
    Player
    ssssLR's Avatar
    Join Date
    Apr 2024
    Posts
    21
    Character
    Loco Roco
    World
    Ixion
    Main Class
    Summoner Lv 84
    もしかして『マナの管理をしやすくする』というのは建前で、本当は赤魔をナーフするのが目的だったのでは?とも思えました。
    今まで永続的だった50増えたマナは15秒で消える儚いものに変わりました…

    なぜわざわざマナフィケーションの効果だけを延ばしたのでしょうか?
    「魔法剣コンボ実行可」の効果を15秒のままにする理由が明確にあるのならばジョブガイドの方に記載いただきたいです。

    ・「魔法剣コンボ実行可」の15秒は短い
    ・視覚的、聴覚的に「魔法剣コンボ実行可」かどうかが分かりにくい

    その2つをどうにかして欲しいと切実に願います。
    (38)

  4. #1674
    Player
    HaLuruman's Avatar
    Join Date
    Jul 2019
    Posts
    3
    Character
    Carnelian Jewel
    World
    Titan
    Main Class
    Warrior Lv 90
    Quote Originally Posted by Herthor View Post
     
     魔法剣はせいぜい数秒ですし、タイミングもいくらか調整できますし、「魔法剣中に一時的に離れたい」みたいな状況はまずないという認識です。
    皆「魔法剣中に一時的に離れたい」ではなく「魔法剣を打ちたいのに(ギミック等で)離れざるを得ない」という状況だから射程が伸びて欲しいと言っているのでは?
    (23)

  5. #1675
    Player
    555's Avatar
    Join Date
    Sep 2018
    Posts
    575
    Character
    Binko Neo
    World
    Ifrit
    Main Class
    Red Mage Lv 100
    Quote Originally Posted by Herthor View Post
     そもそもヴァイパーやガンブレイカーは、ほとんどのアクションは近接攻撃である、“近接している状態がデフォルト”のジョブなので、“一時的に近接しなければならない”赤魔の魔法剣とは事情が異なります。

     赤魔は、魔法剣以外は(※アンガジュマン、デプラスマン、コル・ア・コルはスタック制なのでひとまず除外)近接する必要がないわけで、構造が異なるんですよ。

     魔法剣はせいぜい数秒ですし、タイミングもいくらか調整できますし、「魔法剣中に一時的に離れたい」みたいな状況はまずないという認識です。



     「基本GCD2.5秒でアビを挟むのがやりにくい」というのはちょっとよくわからないです。ふつうGCDは長いほうがアビリティ挟みやすくないですか? (あと、アビリティを挟みやすいかどうかは本件とはとくに関係ないと思うのですが)

     後半(「こっちはGCD1.5秒なので~」)については上の DiamondLily さんへの返信と同様です。
    距離の話をしてたから端折りましたが、wsに2.5秒のGCDがあると1.25秒離れても1.25秒で戻ればGCDが止まらないで回せます。
    しかしそこに3mのアビが挟まると離れる事が出来ないから挟みにくいって意味です。

    「魔法剣はせいぜい数秒ですし、タイミングもいくらか調整できますし、「魔法剣中に一時的に離れたい」みたいな状況はまずないという認識です。」
    というのは意味がわかりません。魔法剣がないとバーストが始められないので調整は不可能です。バーストを合わせないなら自由は効きますが。。。

    暁月で腕の長さに文句が出なかったのはターゲットサークルが馬鹿でかかったのでボスを中心にターゲットサークル上で8方向散会のような処理ができましたがターゲットサークルが小さくなると

    D3------D4
    --MT--ST--
    ----ボス----
    --D1--D2--
    H1------H2

    のような遠隔を外側に配置するX字や十字散会が増えると予想されるのでそれも含めて3mは厳しくなると予想しての要望なのです。
    (24)
    Last edited by 555; 07-16-2024 at 07:46 PM.

  6. #1676
    Player
    syabobo's Avatar
    Join Date
    Jan 2018
    Posts
    200
    Character
    Syabobo Syabo
    World
    Masamune
    Main Class
    Red Mage Lv 100
    昼間バカらしくなって投稿削除したけどまさか調整後の方がバカらしくなるとは思いませんでした。
    何を考えて調整してるのか調整意図を逐一説明してもらわないともう納得できませんわ。
    なんで魔法剣3mなのか、なんでスプリントで連続魔消えるのか、なんでエンルプリーズのコストそのままなのか。
    開発に赤魔導士触ってる人いないでしょ。前に出た調整予定の文面見たらしっかり「マナフィケーション」の延長って書いてましたけどそこじゃないですよね。
    まともな調整くるまで赤魔やめます。ありがとうございました。
    (37)

  7. #1677
    Player
    555's Avatar
    Join Date
    Sep 2018
    Posts
    575
    Character
    Binko Neo
    World
    Ifrit
    Main Class
    Red Mage Lv 100
    Quote Originally Posted by fffmt5470 View Post
    マナフィケーションの延長ありがとうございます!
    魔法剣コンボ実行可も一緒に伸びるということで大丈夫ですよね…?
    そんなわけないよw両方伸びるに決まってんじゃんww
    と多くの方が思ってたのか誰も突っ込まなかったけどまさかこんなことになるとは。
    預言者いた。
    (27)

  8. #1678
    Player
    W-Seal's Avatar
    Join Date
    Jul 2024
    Posts
    1
    Character
    Paprika Seal
    World
    Ifrit
    Main Class
    Red Mage Lv 100
    悪夢を見たような感覚で目を覚ますと、それが現実だと告げられた。正直に言うと、初めてこのゲームの開発に絶望を感じた。GNB、SAM、VPRは攻撃範囲を増やせるけど、RDMはできない。多くの人が言及している『魔法剣コンボ実行可』の効果は延長が必要とされているけど、最終的には何の意味もない変更が行われた。たとえ一分でも、制作スタッフはこの職業をプレイしたことがあるのか?
    (34)

  9. #1679
    Player
    HisouTensoku's Avatar
    Join Date
    Jul 2021
    Location
    グリダニア
    Posts
    12
    Character
    Hisou Tensoku
    World
    Typhon
    Main Class
    Samurai Lv 99
    別に個人的にはエンコンボ自体は3mのままでも構わないんですがマナフィケーションのバフのほうだけ時間延ばして肝心要の魔法剣実行可は据え置きなのはなんでなんですかね?あんまり意味ない気がするんですが...
    どうしてそういう要望が出ているのかわかってくれていたらこんなことにならないような気もするんですが
    (15)

  10. #1680
    Player
    fffmt5470's Avatar
    Join Date
    Oct 2021
    Posts
    73
    Character
    Kaff Tri
    World
    Mandragora
    Main Class
    Red Mage Lv 100
    Quote Originally Posted by 555 View Post
    そんなわけないよw両方伸びるに決まってんじゃんww
    と多くの方が思ってたのか誰も突っ込まなかったけどまさかこんなことになるとは。
    預言者いた。
    書き方が気になっていた時点でちゃんと要望し直すべきでしたかね…
    今回のNレイドをクリアしてきたのですが、急な端までの移動を見るに射程もバフ時間もだいぶ厳しそうな気がします…
    (9)

Page 168 of 191 FirstFirst ... 68 118 158 166 167 168 169 170 178 ... LastLast

Tags for this Thread