無しですか…
そうですか…
無しですか…
そうですか…




足並み揃えた調整ではありますけど
パンクラでは2番3番でしか全員にバマジク撒けなかったり、ハロワでバマジク撒く前に中央寄るのが少し怠かったのでバマジク30m化感謝です
散開→集合タイプのギミック(絶オメガP6波動砲みたいな)で散開時点から撒けて回復バフを有効活用出来るようになるのも地味に助かり所
Player




自己軽減(バリア)あったら助かる箇所はむしろバマジク撃ってないタイミングなので(バマジク撃ってるタイミングは他キャスと比べて実質10%軽減多い状態)
仮に追加されるとしたらバマジクにくっつけられるよりは新スキルの方が嬉しいかな…
英語を使ってごめんね
SE does not care about RDM :/
LB3のエフェクト、そろそろ変えてくれませんか?すごく邪魔です。
度々、赤魔を最強ジョブにしてくれって感じのご意見が出てくるんですけど、ジョブごとの火力の出方は違いがあるので、赤魔のバースト時も火力が低いのは持っている性能のバランスの問題なのでその辺無視してバーストの時に悔しい思いをするとかいうなら別ジョブやればいいのにって思います。
それかPTメンバーに頼み込んで竜の眼とカードとクロポジつけてもらったらどうかなって思います。
“魔法による攻撃を行うアタッカー。魔法詠唱には移動制限を伴うが、瞬間的に高いダメージを与えることに長ける。”ジョブガイドページにもそう書いてありますね。
バースト火力:召>黒>赤 √
バースト火力:全DPS(暗黒>戦)>赤 ×
ジョブを着替える?え、煉獄編零式で召喚を着替えた。レイドを早くクリアするためにジョブを着替えるのは当たり前だ。
最強のジョブになりたいと言ったかな?明らかにさまざまな問題があるのに、改善を提案することに激しく反対するのは理解できません…
Last edited by Tsukasa453145; 05-25-2023 at 02:34 AM. Reason: 誤字修正




クリコンの報酬ページにあった赤魔の画像ですが、この抜刀待機ポーズ?をゲーム内にも実装して欲しいです!
現状スキル発動モーションでしか細剣部分とクリスタル部分が合体しないので、合体した状態の武器の形状やエフェクトが見易くなるのは良いなと
とはいうものの、現状でのバランスを考えると、バーストを上げる代わりに通常ダメージが低くなる調整をされる可能性が高いのですよね。カナシイデスケド
誰も最強にしろとは言ってないのでは?
と、思いつつも少しで良いので召喚より火力上げて欲しいが本音なので、黒はもう寝る別枠とするとその要望自体が最強にしてくれになるんですかね…。
ゲージジョブでバースト時に高火力が出せるといいつつ低いのなんで?って話
あと操作難易度で火力が的なことを運営が言ってましたがそれはそれで召喚より低いのなんで?って思ってしまうんですよね
いや連続蘇生とか軽減多いとかあるじゃんってのはわかるんですけど、それ慣れたコンテンツになるほど生きないんですよね…もうそれならバマジク追加じゃなくて自己バリア追加でも良かった…。
暁月きてプレイフィールとしては本当に素晴らしいんですが、火力もずっと調整なしなんですがそこまで完成されてるジョブだとは思ってません。
バースト入るのに近接コンボという制限がある以上それなりの火力はやはり欲しいです。
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