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  1. #1331
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    上位チームに赤魔ほぼいないのがヤバいw
    練習段階と支援能力で知られているのに席がほとんどないのは皮肉ですね。
    なんか人気が高いとジョブが強くなる気がする(例え召喚?)
    (4)

  2. #1332
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    進捗9位に赤魔いるのでそこまで悲観する程でも無いとは思いますが
    召喚の多さは手探り段階での火力の出し易さと困った時の守りの光あたりに要因があるんですかね
    あとあまり頭使わずに済むジョブ(誉め言葉)はギミック処理ゲーにおいてはかなり優位ではあります
    (実際自分も竜詩でその恩恵にあずかったので…)
    (8)
    Last edited by Yustina; 01-26-2023 at 07:47 PM.

  3. #1333
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    苦し紛れに撃ったエンルプリーズが尾を引き過ぎるので消費マナ2/2か3/3ぐらいまで下げて欲しいと思いました
    (絶オメガ赤魔で2~3セットやった感想)
    (2)

  4. #1334
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    赤の採用率が高くなったら召喚が最強になるなんて4.0で実装されてからずっとそうだったからもはや何も思いませんね。
    バマジクが追加された時点でバマジク最強!連続蘇生最強!!って言われて踏み台になる運命だった。
    個人バリアも結局一生貰えそうにないですし7.0まではこんな感じだと思います。
    (6)

  5. #1335
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    やっぱりキャスはやめたほうがいいw
    紅蓮以来、召喚をキャスのレイド唯一の選択肢としてキャスのバランスを取ってきたような気がする。
    (1)

  6. #1336
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    まぁ、赤のスレッドで言うのも微妙ですけどキャスに新ジョブが来たり召喚から蘇生消えて黒路線になったりしない限りは
    ロール内でマテリアが違くなりやすい黒は別としても着替えやすい赤⇄召は行き来できるようにしとくのが得策かと思います。
    (10)

  7. #1337
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    赤魔導士の不遇っぷりはどうにかならないもんなんですかね……練習専用ジョブの席すら危うくなってきてる気が……。取り合えず持っているだけで火力低下デバフとも揶揄される連続蘇生なんとかして欲しいな~~と感じるので、PvPのシフトブラック/ホワイトを漆黒までの占星が持ってたノクターナルセクト/ダイアーナルセクトのような形で実装とかどうですかね……
    ・シフトブラック:バマジクがフラズル(自身から対象に与えるダメージを5%上昇)に、ヴァルレイズがエンブリザド(エンコンボ版コンティニュエーションのような感じ)に置き換わる攻撃寄りスタンス
    ・シフトホワイト:バマジク、ヴァルレイズでPT支援に長けた現状の赤魔導士
    みたいな感じでPT構成や目的に応じて切り替えていくイメージです。
    あとこれは赤魔導士に限った話ではないですが、バーストの始動にWSや魔法によって蓄積するゲージが必要なジョブ(リ機赤など)のシステムがデメリット(殴れないタイミングが多いコンテンツに弱い 戦闘不能時のロスが大きい)にメリットが釣り合ってないように感じるのでなんらかの調整が欲しいです。
    デメリットが大きい分上手く調整してバーストを迎えられた時の火力は頭一つ抜けてるくらいの個性はあってもいいかな~と。
    (5)

  8. #1338
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    PVP赤の白黒シフトが面白かったです。
    シフトブラック/シフトホワイトの状況に応じての切り替えが楽しいです。
    (0)

  9. #1339
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    スタンス切り替えを追加したとして、火力スタンス時に出せる火力が
    黒=赤 練習は白スタンスでできてそのまま黒スタンスで最高峰の火力も出るやべージョブになる(実質黒の上位互換)
    黒>赤 だと蘇生やら軽減やらが潰され黒の劣化ピュアで長所が潰れただけになる運命しか無さそうなのでやらない方が良い気がします。
    (3)

  10. #1340
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    まぁ…席がないよりましだ。
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