Page 116 of 191 FirstFirst ... 16 66 106 114 115 116 117 118 126 166 ... LastLast
Results 1,151 to 1,160 of 1906
  1. #1151
    Player
    Karnnns's Avatar
    Join Date
    Dec 2020
    Posts
    503
    Character
    R'lyeh Noghra
    World
    Ixion
    Main Class
    Alchemist Lv 93
    自分も不満はありません。
    強いていえば他の人と重複しますが範囲コンボの必要マナ数に調整が入ると嬉しいなぁくらいですね。
    アクセラ2回+マナフィで60に足りないのでエアロガかサンダラ挟むのがちょっとテンポ悪いかな?と思うくらいです。
    これ以外は本当に不満ないですね。でもこれもそうしてくれたらエキルレとかIDでもっと楽になるくらいの話なのでそこまで強くは思ってないです。

    火力上げてくれるならそれはそれで嬉しいんですが、蘇生+軽減あることを考えると火力貰いすぎるとなんらか不都合出そうで…現状赤の席がないレベルで火力低いわけじゃないのでこのままでいいかな…。
    (8)

  2. #1152
    Player
    fffmt5470's Avatar
    Join Date
    Oct 2021
    Posts
    73
    Character
    Kaff Tri
    World
    Mandragora
    Main Class
    Red Mage Lv 100
    範囲回しはなかなか難しいところありますよね。
    私は開幕はアクセラインパクト2回と迅速インパクトorエアロラインパクトサンダラインパクトに加えてマナフィケーションを使ってますけどこれでいいのかな
    他にオススメあれば誰か教えて欲しいですw

    修正案を挙げるとすれば、以前どなたかが書いていた気がしますがマナスタックが1以上の時のエンムーリネのマナ消費量を15にする、などでしょうか
    単体と同じく20.15.15の消費ならやりやすくなりそうですよね
    (1)

  3. #1153
    Player
    Tsukasa453145's Avatar
    Join Date
    Jul 2019
    Posts
    85
    Character
    Tsukasa Kadoya
    World
    Asura
    Main Class
    Red Mage Lv 90
    赤と召の火力がほぼ一致したほうがいいと思います。
    赤が召より弱いことを受け入れません...なんといっても、赤のスキル回は召よりちょっと難しいからね。
    (1)
    Last edited by Tsukasa453145; 04-14-2022 at 04:55 AM.

  4. #1154
    Player
    NitroFine's Avatar
    Join Date
    Nov 2013
    Posts
    16
    Character
    Ganco Napas
    World
    Chocobo
    Main Class
    Botanist Lv 92
    6.1で召に火力負けるようになりましたね。
    召に詠唱が増えて、難しくなった結果で召>赤になるなら納得できるのですが
    現状の召のスキル回しのままであればちょっとどうかなと思います。

    6.0の間は数値調整しかできないのかと思い6.1まで静観していましたが
    いざ6.1が来ても召のスキル回しは変わらず。
    召がこのままほぼ詠唱なし路線で行くということであれば
    火力は赤>=召程度が良いと思っています。

    個人的にですが、バマジクが強いというのであればナーフしても良いと思っています。
    ただ、支援したい!という方もいると思うので
    バマジクとリキャを共有する攻撃アビを追加するとかどうでしょうか?
    威力600(適当)でリキャ30秒くらい。バマジクつかえば威力2400損失みたいな。
    (バマジクほぼ使われなくなると思いますが。。。)
    (11)

  5. #1155
    Player
    bahamutan's Avatar
    Join Date
    Dec 2018
    Posts
    96
    Character
    Mtsthiro Tntn
    World
    Durandal
    Main Class
    Arcanist Lv 100
    連続蘇生とバマジクをどう見るかですね
    仮に次の零式攻略でこのままのバランスであったとしても赤を出すと思います、あくまで自分はですが
    周回なら正直好きなジョブ使えば良いと思ってますし
    (14)

  6. #1156
    Player
    manamikan's Avatar
    Join Date
    Dec 2021
    Posts
    61
    Character
    Mana Mikan
    World
    Yojimbo
    Main Class
    Red Mage Lv 100
    初投稿失礼します。
    キャス内での火力順位は今のままでよいと思います(難易度はともかく、赤のが召よりサポートが豊富なので)。
    問題は他ロールとのバランスで、現状キャス全般の火力が低まっている状態です。
    赤、召はシナジーのおかげでレンジに抜かれ、
    高い操作難易度と引き換えに高火力を出せるはずの黒魔でさえ、シナジー持ちメレーに届きません……。
    操作難度やサポート力を考慮して
    黒・ピュアメレー>シナジーメレー≧赤・召>レンジ
    くらいのバランスが理想だと思うのですが、いかがでしょうか……。
    少なくとも漆黒時代はそうだったと思います。
    運営さんがしっかりフォーラムを見てくださってるようなので、書き込みました。
    今回の終極をやっていて、
    「あちこち動かされながら必死に詠唱してるのにどうして火力が出ないんだろう」
    と悲しくなりました。
    ご検討どうぞよろしくお願いいたします。
    (14)

  7. #1157
    Player
    motimogu's Avatar
    Join Date
    Apr 2022
    Posts
    1
    Character
    Omoti Mogmog
    World
    Garuda
    Main Class
    Red Mage Lv 100
    初投稿失礼します。
    ずっと赤魔道士を使っていて、6.1赤魔は今まででのパッチで一番楽しいなと思いながらプレイしています。
    バマジクの追加により連続魔蘇生だけではない、バリア面でのサポート能力も向上していて、
    火力もサポートもしっかり担う、まさしく”赤魔道士らしい”調整に惚れ惚れしています。

    という所で全く不満はないのですが、一つ「こうだったらいいなぁ~」と思う事がありまして。
    6.0からデプラスとアンガジェは同威力になり、更に6.1ではデプラスの硬直時間が短くなりましたよね。
    もうそこまでしてくれるならば、いっそデプラスはダメージアビではなくて
    イルーシブやリペリングみたく、タゲなしでも後方に飛べる移動系スキルになってもいいんじゃないかな…と思いました。
    現状デプラスを使う場面って、(6.0から高難易度行ってない自分の場合は、ですけど)
    「うわここで飛び退いたら超かっけえな」っていう私情でしか使ってないので…

    今高難易度行ってる人から見て、「いやーデプラスからダメージなくすと厳しいというかちょいストレスだよ~」
    っていう場面があるのであれば、この話はエーテル海に沈めてください。
    (1)

  8. #1158
    Player
    Tsukasa453145's Avatar
    Join Date
    Jul 2019
    Posts
    85
    Character
    Tsukasa Kadoya
    World
    Asura
    Main Class
    Red Mage Lv 90
    デプラスのダメージアビ...やめよう...
    個人的には今のままでいいと思います
    (1)

  9. #1159
    Player
    Nerogemini's Avatar
    Join Date
    Feb 2021
    Posts
    93
    Character
    Nero Scervino
    World
    Anima
    Main Class
    Red Mage Lv 100
    今の仕様になれている者としてはタゲなしデプラズはあらぬ方向に飛んで外周死が激増すると思うので変更はやめてほしいです。
    (今も外周死がないとはいいませんが)
    サブでやってるリーパーにもキャラから見て前方後方に移動するスキルがありますが赤魔の仕様になれてるともの凄く使いにくいので・・・。
    (6)

  10. #1160
    Player
    moonwalk's Avatar
    Join Date
    Jun 2014
    Posts
    176
    Character
    Eilis Green
    World
    Hades
    Main Class
    Arcanist Lv 28
    フィールドで戦闘してて気になったんですが、レゾリューションの上下方向の判定が非常に狭くて敵と自キャラに高低差があるとエフェクトだけ出てダメージが発生しない状況が何度かありました。
    ID等では問題ないでしょうが、何かの機会に修正してもらえたらなと思います。
    (1)

Page 116 of 191 FirstFirst ... 16 66 106 114 115 116 117 118 126 166 ... LastLast

Tags for this Thread