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  1. #791
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    うまく調整できれば良いのでしょうけど、エンルプの性能を高くしすぎると「エンコンボを使わなくてもエンルプ使ってればよくない?」という状況にもなりそうな心配はあります。
    あとは溢れたマナ(頑張って動きを詰めた分)で火力が伸びるのは良いような気はしますが「たくさん動けるようになったら楽しくなるか?」というとそうでもないような気もします。

    エンルプは溢れるマナを調整する役割も与えられているように思いますが、ゲージ上限にしろマナフィの時にしろ、現状の赤魔道士で溢れるマナをエンルプで調整するという行為が楽しいとは感じていませんので、マナ調整スキルとしてはうまく機能してないように思います。
    なので溢れるマナに関する問題は別で解決するとして、エンルプは緊急移動用のスキルとしてマナ消費を削除してもらう案を推したいですが、そうなるともうエンルプじゃなくて新しいスキルを追加した方がいいんじゃないかと思ったりしてます。
    そういう意味では、エンルプの性能を一新するのはアリのような気はします。

    コルコルとデプラスの存在理由は、「エンコンボが近接コンボ」ということに依るので、火力を出すために近接コンボを必要としないようにジョブ設計を見直してくれれば、デプラスの性能や存在自体を見直すことにもなると思います。(見直してほしい
    単純な変更案ですと、アンガジェはMP回復効果でも追加してくれれば威力据え置きでも多少許されるかな〜とか思ったりはしてます。

    赤魔道士らしさということだと、最近はファストキャストなど詠唱に関係する調整案に面白味の可能性を感じてます。
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    Last edited by Rain_Unrest; 12-08-2019 at 11:33 PM. Reason: 少し修正

  2. #792
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  3. #793
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    どうせ使わない技なので今更なんですけど
    マナ無しのルプリーズの威力100って設定はどこから来たんでしょうかね。
    初期から使えるマナ無しのリポストがGCD2.5秒威力130→150→230のコンボルート有り
    リポストはGCD2.5秒威力100コンボルート無し
    存在する意味がないですよねこれ、使わないから適当でいいかって感じの設定なのかな。
    せめて斬撃が飛ぶようにしてほしいですね。
    まぁ赤の現状はこんな調整来ても無意味ですが笑
    (2)

  4. #794
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    まあひとまずボタン減らしてほしいかな~
    明らかに紅蓮に比べてボタン増えたと思います。
    ヴァルサンダラとヴァルエアロラの分も増えたし。(このふたつがなぜ新規でいれたのだろう・・・?ボタンを減らしたかったのでは?)
    侍もそうだけど、ライトの人にもやりやすく火力が出やすいのが魅力だったのに
    今はうまい人でないと火力がなかなか出ない、扱いにくい?ジョブになりましたね。
    今回のジョブ調整は赤と侍、と、詩人をどうしたかったのかよくわからなかった、よくわからないままかな。
    (13)

  5. #795
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    ヴァルサンダラとヴァルエアロラの実装の意図は「範囲攻撃にも白黒魔を作って
    スキャッター連打オンラインからメリハリをつけよう」だと想像してるのですが、
    いかんせん連続魔付けの魔法なので、インパクトのエフェクトですぐ隠されて
    霞んでるんですよね(´・ω・`)
    (3)

  6. #796
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    赤魔道士の範囲攻撃は大きく見直してほしいですけど、とりあえずヴァルファイア/ヴァルストーンをProcなしでも使えるようにして、ヴァルサンダラ/ヴァルエアロラと同じ性能にすればホットバーの節約だけでも可能です。
    (0)

  7. #797
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    明日のPLLで少しでも赤魔道士の方針及びキャスロール内のバランス関連の話が聞きたい!!!!
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  8. #798
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    おおおお
    強化されるみたい!!ありがとう吉p!
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  9. #799
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    赤魔の今後の追加要素に関して

    現状ゲージを均等に上げていくだけの単調なジョブになっているのでヴァルケアルラ(白ゲージ35使用)ヴァルメテオ(黒ゲージ35使用)のように
    片一方の魔力に偏ってしまうが強力な技等の追加も検討していただきたい

    これにより、あえて黒ゲージに一瞬偏らせてメテオを発動したり
    緊急的にケアルラを使うことは出来るがその場合ゲージが偏りダメージの復帰に手間取ってしまう等々の制約を与えて若干のテクニカル要素を付与しDPS向上とやり込み要素を増やしてほしいです
    (7)
    Last edited by AliceNate; 12-16-2019 at 02:29 PM.

  10. 12-16-2019 03:33 PM
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    解消しました。

  11. #800
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    機動力に対する案

    新たな特性
    ☆ブレス(呼吸)
    5秒周期の呼吸のような要素を追加

    詠唱をブレスの周期に合わせることにより詠唱時間とGCDが短くなる。

    タイミングを合わせない
    2.0s詠唱、2.5sGCD→連続魔、2.5sGCD

    タイミングを合わせる
    1.0s詠唱、1.5sGCD→連続魔、2.5sGCD→1.0sブレス待ち

    こんな感じでタイミングよく魔法を使えば詠唱の隙が減り、移動する時間が1秒増えるようになる特性。

    システム的にこういうこともできそうかな〜という思いつきです。あまり深くは考えていません。
    (0)
    Last edited by Rain_Unrest; 12-23-2019 at 01:00 AM. Reason: ちょい修正

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