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  1. #1
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    2kku's Avatar
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    リムサ・ロミンサ
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    Nick Hirasawa
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    Ixion
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    Sage Lv 100
    やった、威力が強くて移動しなくて済むスキルを習得したと思ったら、
    デプラスマンが同時に特性で威力200になった。

    移動しないとダメ、迅速魔もない時に、
    詠唱がない、威力がジョルラと同じいいスキルを習得したと思ったら、
    マナがいるので気軽に使えない。

    ・アンガジェマンの威力を上がって、(コル・ア・コル+デプラスマンの威力)
     コル・ア・コルとデプラスマンを威力0の移動用チャージスキルにしてほしい。

    ・ルプリーズを削除して、エンルプリーズだけにし、
     効果を詠唱いらない、消耗MP400の移動用ジョルラみたいにしてほしい。
     (Instant魔法、マナ両方3上昇、威力250、連続魔付与なし、インパクトproc)

    ・範囲魔法をスキャッターだけにし、
     特性でマナ上昇量と威力を強化するだけでいい、
     ヴァルエアロラとヴァルサンダラってただの水増し、
     面倒になるだけで削除してもぜんぜん。

    ・インパクトを4.X仕様に戻してほしい。

    ・マナフィケーションはほかの人も言ったように、
     マナ両方+50とかにしてほしい、開幕遅すぎ。

    以上。
    (19)
    Last edited by 2kku; 08-15-2019 at 08:21 PM.

  2. #2
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    KOTORINA's Avatar
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    Kotorin Bird
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    以前のPLLで赤魔について触れられていなかった為、再度声を上げさせていただこうと思います。
    調整後の零式3層まで終えての主観で書かせて下さい。

    他の方と内容が重なりますが、
    ・キャス内での火力について
    ピュアの黒と召・赤で比べて黒の火力が高いのは当然なのですが、現状あまりにも召・赤が低すぎて辛いです。
    特に赤は零式では省かれている場合が多い現状にあるため、もう少し火力差を縮めてほしいと思います。
    召喚に手が加えられてプレイフィールが良くなれば赤はなおさら席がなくなるので、一緒に改善はして欲しいです。
    消化時期になればILの暴力で赤の席は増えるかもしれませんが、攻略時期での席が欲しいです。

    火力面以外での要望
    ・開幕バースト
    シナジージョブとして竜・詩などとシナジー合わせるには自分のバーストでない場所でエンボルデンを撃たないとPTDPSが下がってしまう為撃たざるを得ないのですが、
    それをすると自分の時には効果が切れている事が多く自分の火力には全く繋がっていないのが辛いです。
    改善要望としては赤のバースト開始を早めて他ジョブとのシナジーにもコンボが合うようにマナフィケーションの見直しをして欲しいです。
    多くの人たちが言っているようにマナフィケーションを+50/+50(戦闘時以外使用不可)などにしてバースト時間を早めるように改善して欲しいです。

    ・旧インパクトの復活または置き換え
    ジョルラ打ってからプロックしなかった場合再度ジョルラを打たされることが非常にストレスです。
    不運の場合でもインパクトである程度バーストまでの時間を縮めることが出来たのですが、それが出来なくなり4.Xよりもプレイフィールが悪くなりました。
    ここについては旧インパクトに置き換わる魔法の実装または、スキャッターとインパクトを以前のように切り離して欲しいです。

    ・コルアコル・デプラスマンのチャージ化
    コルアコルやデプラスマンは火力を出すために基本リキャうちなのですが、
    コルアコルやデプラスマンを即打ちすることで次のギミックや回復漏れ等により使用をためらう場面が多いため、
    チャージアクションにしてもらえればそのような場面も減って使い勝手が良くなると思います。

    火力が、席がほしいなら他のジョブをやれって言われたらそれまでなんですけど、
    赤魔で今後もレイドコンテンツを楽しんでいきたいので、なんとか調整お願いします。
    (31)
    Last edited by KOTORINA; 08-16-2019 at 03:09 PM.

  3. 08-16-2019 08:33 PM

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