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  1. #61
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    PL = Power Leveling ou Poids Lourd XD
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  2. #62
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    Arretez de vous prendre la tête pour des bêtises...

    être PL ou ne pas être PL est un choix que chacun fait, ce n'est pas parce que de nombreux joueurs choisissent le leveling normal que tout le monde doit le faire. Même si vous trouvez ça absurde, pour certains, le seul intérêt d'un jeu est le end game et rushent pour y accéder.

    Par contre, le pl, ce n'est pas juste le bas lvl qui s'assoit et le pl qui explose les mobs ,ce n'est plus possible depuis la dernière maj. Il faut impérativement que le bas lvl choppe l'aggro des mobs soit en les attaquant, soit en utilisant un skill d'aoe avant que le pl ne commence à attaquer les mobs, sinon, il ne choppe pas l'exclusivité comme il faut et la moindre baffe/flammèche du pl lui prendra l'exclusivité des mobs.

    A la moindre erreur, c'est le bas lvl qui se fait exploser et ça peut faire pas mal de temps.

    mais,au final, le power leveling est juste un choix de certains et pas d'autres...
    (0)
    Leader des Gardiens d'Inwilis, Compagnie Libre sociale / HL sur Ragnarok
    Eorzea Times, site d'actualités, d'informations et de guides sur final fantasy xiv : Heavensward : http://www.ffxiv-eorzea.com
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  3. #63
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    Quote Originally Posted by Ookami View Post
    Par contre, le pl, ce n'est pas juste le bas lvl qui s'assoit et le pl qui explose les mobs ,ce n'est plus possible depuis la dernière maj.
    En fait c'est pas totalement vrai, y'a une méthode à mi chemin entre l'ancienne méthode et les restrictions de la 1.19, qui permet au gars qui se fait pl de rien branler, en se basant sur un switch in/out PT un peu fumé.
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  4. #64
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    Merci pour l'explication, bah perso je déteste le PL, mais bon il me semble qu'il est possible de PL sur tous les jeux (sur tous ceux auquel j'ai joué en tout cas), donc au final...C'est vrai qu'osef un peu, surtout que pour pouvoir PL, il faut 1 avoir des amis (mine de rien c'est pas évident), il faut que ces derniers soient Rang 50 ou un peu moins et il faut qu'ils aient envie de PL (je pense qu'ils ont mieux à faire...quoique avec le contenu actuel, c'est pas sur), donc je doute que ça soit aussi aisé.
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    Last edited by Rubion; 12-13-2011 at 11:30 PM.

  5. #65
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    bref ce sujet ne sert a rien ci ce n est qua dire que:
    -oui on peut pl
    -non on est pas obliger
    -ewrald (désolé si j écorche) a monté plein de classes de combats tout lvl confondus assez vite

    apart ca, ca tourne en rond, certains aiment, certains detestent, et alors ?
    chacun monte a son rythme/envie mais il est inutile de se plaindre d un systeme, qui n est parfait nulle part, surtout si c est en utilisant une technique qui consiste a accélérer le gain d exp de facon conséquente.
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  6. #66
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    http://www.youtube.com/watch?v=DKJo6CKf7bo

    Vidéo faite par un membre de ma LS afin d'expliquer a d'autre membre de ma LS, comment 'pl'
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  7. #67
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    ou comment tuer un rpg sencé etre basé sur la longueur
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  8. 12-14-2011 05:12 AM

  9. #68
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    il y a des spots de pl plus intéressant(exemple spot mort vivant cloche cuivre quête dans la guilde des occultiste), ils faut que les mob soient plu haut que 42 pour que le lvl 50 agro et link du coup après il suffi de faire un second souffle ou une protection (volonté d'acier par exemple) et dégroupé.

    Je pense que SE aurai pu bloqué ce système avec un système de claim personnel et non de party (ce qui ferai qu'une fois la personne qui a claim dégroupe et bien elle garde les mob rouge pour elle et passe violet pour le reste de l'équipe). Enfin bref ouai je pense que si il décape pas rapidement les gens vont vite tourné en rond, je me verai mal recommencer un personnage (en 2 semaines full 50 combattant, puis me battre jusqu’à la 2.0 avec les craft et les récoltes ... je pense que oui FFXIV doit rester un jeux avec une progression lente)
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  10. #69
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    Quote Originally Posted by Erwald View Post
    Enfin bref ouai je pense que si il décape pas rapidement les gens vont vite tourné en rond, je me verai mal recommencer un personnage (en 2 semaines full 50 combattant, puis me battre jusqu’à la 2.0 avec les craft et les récoltes ... je pense que oui FFXIV doit rester un jeux avec une progression lente)
    Merci, tu appuies un de mes propos. Certains se font pl, et donc montent très (trop...) vite puis vont oser se plaindre qu'il n'y a pas assez de contenu...
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  11. #70
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    A voir l'impact des changements des actions sur le système actuel. La modif au système de claim que tu donnes en exemple est intéressante.
    Après tout on peut se faire PL pour monter un peu plus vite, "à la FF11" avec un healer en soutien, ca oblige quand même à jouer et ça aide les joueurs qui cherchent à monter plus vite. Mais le fait est que quitte à chercher la rapidité autant prendre un bon gros DD qui peut Aoe OS les mobs claiment.
    Pour aller du côté de Freud je pense aussi que le contenu "end game" étant présent mais plutôt léger, on passe peut être à côté d'un peu de contenu en fonçant au rang 50.
    Cela dit, c'était bien trop lent avant, c'est encore un peu lent en solo actuellement, et le manque de joueurs n'aide pas non plus des "débutants" à s'accrocher au contenu mid level comme les donjons R15 ou 25, ça m'est arrivé récemment d'aider un joueur à obtenir son clear, et je ne pense pas qu'il ait pu ressentir le plaisir que nous avons eu à obtenir les notres avec une partie de potes un peu bancale, dans des rangs moyen ou quand un rang 50 ne solotait pas le donjon en 3 WS. Il a fallu 4 des coups de percée chaotique pour tuer le NM, j'ai même eu peur qu'il n'ait pas eu le temps de voir la CS d'entrée de fight..
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