それなら、
[耐久××%以下の装備がある戦闘職になっていると一定時間おきに「修理しましょう」と警告メッセージが出る(設定でoffにできない)]
とか
CF申請でもPT募集参加でも、ポチる際に[耐久××%以下の装備があるとポチれない]
的な仕組みが実装されれば解決しますかね?
それなら、
[耐久××%以下の装備がある戦闘職になっていると一定時間おきに「修理しましょう」と警告メッセージが出る(設定でoffにできない)]
とか
CF申請でもPT募集参加でも、ポチる際に[耐久××%以下の装備があるとポチれない]
的な仕組みが実装されれば解決しますかね?
今って、耐久度が10%以下の場合はCF申請すると、耐久10%以下ですっていう注意文出ませんか?
それが見えたら一旦申請キャンセルしてもらって修理すればいいんじゃないかな?
改善するとすれば、何度も練習するのが想定される場合には、自分で何%の時に注意文を出すか変更できるようにすればCF中に耐久が0%になるの防げそうだなとおもいます。
CFが10%以下で警告出るから、RFの場合の警告文を30%とか50%とかにすればいいんじゃないかなあ
パッチ4.1でとなりましたね。耐久度が30%以下の装備品を身に着けている状態でコンテンツファインダーに申請した際、耐久度が低下していることを知らせるログメッセージが表示されるようになります。
昨年夏頃までの内容が反映されたものと思います。
ただ、スレ主さんは耐久度が減っている事に“本人が”気付かない事を想定してだったので、パッチ4.1で改善されたと思うのですが・・・。
新たな提案は、“PTメンバーが”装備の耐久度が低い事に気付かない事を想定されてるので、パッチ4.1だけでは機能していない。
という事だと思います。が、 というのは所謂エンドコンテンツに限定されるのではないでしょうか?
装備耐久を無くすのも賛否両論有ります。
また、修理依頼を復活させるのも手だと思いますが、システムの大きな改変が必要と思いますし、
触媒をどちら側で消費するか?等の問題も有るので現実には難しいと思います。
※現状、耐久が減っているメッセージが出ているにも関わらず、見落としorうっかりで突入してしまうような方が、触媒を常備しているとは限りませんので。
であれば、エンドコンテンツ(RFや高難易度コンテンツに該当するようなID)は、
①〇%以下の装備が有る場合は申請できない。
②確認時に〇%以下の装備が有る場合は突入出来無い。
等いずれかの方法でシステム的にマッチングしない(出来無い)様にするしか無い様な気がします。
※そもそも論で申し訳ありませんが、
所謂エンドコンテンツでコンテンツ内で自己修理が出来無い(クラフターレベルor触媒の所持)にも関わらず、
途中で耐久度0になるプレイヤーが居るとしたら・・・。
『食事?持ってません』『マテリア?あー付けてないですねー』
と同等と思いますので別次元のお話になるかと思いますが・・・。
Last edited by Guinevere; 01-07-2018 at 10:52 PM.
警告じゃ甘いですね。
耐久度が低いとCF申請できないようにしないと。
30%切ってたら警告が出て、10%切ってたらCFが使えなくなる。
10%以下だと1回死んだだけで何もできなくなりますから。
PT募集ではオプションで選択かな。
まあ耐久ギリギリで1回死んだら何もできなくなる奴に付き合ってやろうなんて変な人は少ないと思うけどw
昨日、PTで申請した時に警告文が出たんですけど、PT組んでて即シャキだったので、気づいたのは画面が暗転したあとでした。
自前修理できたので中に入って直しましたが、修理できないといったん出なければならず、まだ少し手間ですね。
全く気づかないよりはいいので大変ありがたいですが、もう一歩利便性を上げる何かがほしいです。贅沢かな?
可能であればコンテンツに突入するときに耐久が一定値を下回っていたら強制的に修理費を徴収して修理するとかできないのかな
修理費が徴収できなければコンテンツに入れないようにすれば一通り解決する気がする
警告は出るものの、申請が進んじゃってるのが問題ですよね。
普通の感覚なら、警告出たら申請取り止めると思うんですが…。
警告プラス、申請or中止の選択肢くらい出してくれてもいいと思います。
申請したときじゃなく、CFの画面を表示したタイミングで警告が出るようにしてくれれば良いと思います。
結局各所で不幸せ・不都合が生じてるのですから
自動修理やなくすなりしてかかる無駄な手間隙管理はなくしましょ
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