[dev1232] Der Anstieg der Routine beim Kämpfen, Synthetisieren und Sammeln wird nun anders berechnet. Bei der Berechnung wird nun die Stufe aller angelegten Ausrüstungsgegenstände sowie die Stufe Gegners, Sammelpunkts oder Rezepts berücksichtigt. Der Stufenunterschied ist ausschlaggebend. Der Grundwert der Routine beim Kampf und beim Sammeln wird nicht geändert.
Da hat wohl schon wieder wer beim übersetzen nicht aufgepasst.
Hier die englische Version, die meiner Meinung nach mehr Sinn macht.

[dev1232] The formula used to calculate gains in spiritbond has been revised. It is now based on the difference between the level of each gear and the following:

Enemy Level / Gathering Point Grade / Recipe Level

The rate at which spiritbond develops through combat and gathering has also been increased.